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Schwarze Rebellen (Update 2.0)
Christian F., ..
Kategorie
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Verwendung
Schwarze Rebellen (Update 2.0) Mit Blau ist`s doch lustiger... Kreaturen (26): 4x Mutter der Runen 2x Trotzender Falke 2x Herumpfuschender Magier 2x Ramosischer Hauptmann 2x Herabstoßender Greif 2x Lin Sivvi, trotzende Heldin 2x Abfangjäger 2x Alarmschwadron 2x Abseilende Späher 1x Cho-Manno 1x Blendender Engel 2x Mageta, der Löwe 1x Dromar der Austreiber 1x Reya, Morgenbringer Andere (12): 2x Pazifismus 2x Bescheidenheit 2x Entzauberung 2x Rache 2x Verschwörung 2x Waffenrock Länder (22): 11x Ebene 1x Insel 1x Sumpf 1x Raths Kante 2x Adarkarwüste 2x Höhlen von Koilos 2x Lotustal 2x Endmuräne | Kommentar Strategie: (siehe auch Schwarze Rebellen Version 1.0) Rekrutieren wie rebellisch üblich. Mit Verschwörung können alle Kreaturen (sollte man Rebellen bestimmen) mit den Rebellenraussuchern ins Spiel gebracht werden; und der Kreaturentyp von Legenden ist nicht mehr eben dieser, sonder ebenfalls Rebell. Soll heißen die (je) 2 Lin Sivvis und Magetas können gleichzeitg im Spiel sein. Mit dem Waffenrock erhält dann noch jede Kreatur (d.h.: jeder Rebell) +1/+1 für jede andere Kreatur im Spiel (10 Kreaturen: alle +9/+9). Dies ist, da es ja ein Rebellendeck ist (oder sein soll), auch schon ohne die Verschwörung effektiv, da 11 von 26 Kreaturen (42%) den Typ Rebell teilen. Nebenbei sinds auch 4 Kleriker, d.h.: sind 4 Mütter der Runen im Spiel, sinds dann 4/4-Mütter ;-) Der Landmischmasch arbeitet manafarben- mäßig ganz gut, gibt also selten Engpässe. Mit den andern Zaubersprüchen wird eventuell Störendes entfernt. Die Armee wird aufgestockt. Zum Schluss noch mit Lin Sivvi, wenn eh schon alle Kreaturen Rebellen sind, müde lächelnd, für farbloses Mana, die Fatties (Reya und Dromar) ins Spiel bringen. Da sind dann schon eh mindestens 10 Kreaturen im Spiel (also alle +9/+9) und ab geht die Post... |
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von Florian P.:
Ich hab mir mal unter deiner Vorlage ein Deck gebaut und ich kann dir sagen, das ist voll der Hammer. Du putzt jeden weg !!!
Nur gegen schnelle Decks ist es ein weinig anfällig. Aber es geht ...
Ich hab es ein bischen modifiziert und 4X den ERLEUCHTETEN LEHRMEISTER reingetan.
Mit dem kannst du ein Artefakt (in diesem fall Waffenrock) oder eine Verzauberung (Verschwörung) raussuchen.
So wird die wahrscheinlichkeit noch größer, dass du das ziehst was du brauchst!!!
Nur gegen schnelle Decks ist es ein weinig anfällig. Aber es geht ...
Ich hab es ein bischen modifiziert und 4X den ERLEUCHTETEN LEHRMEISTER reingetan.
Mit dem kannst du ein Artefakt (in diesem fall Waffenrock) oder eine Verzauberung (Verschwörung) raussuchen.
So wird die wahrscheinlichkeit noch größer, dass du das ziehst was du brauchst!!!
Kommentar von Vegi:
Hey das Deck ist sehr gut. Ich hab oft gespielt mit dem Deck und muss sagen es ist eine gute Defensive. Man hat dann so starke Kreaturen draussen das eigentlich niemand mehr durch deine Schutzwälle durchkommt. Wo du Probleme bekommen könntest wär wenn jemand Zerstörungs oder Opferungszauber ausruft. Das macht das ganze zum Problem. Klar gibt es hier Lösungen aber dann wär es ja kein Rebell Deck mehr oder? Aber gutes Deck net schlecht. Läuft aber trotzdem ein wenig Langsam.