Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
>>1.5 HulkFlash
MiKe, 09.05.2007
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (27)
4 Protean Hulk
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide
4 Disciple of the Vault
4 Shifting Wall
4 Phyrexian Marauder
3 Street Wraith

Sonstige Sprüche (29)
4 Flash
4 Lotus Petal
4 Summoners Pact
4 Pact of Negation
4 Force of Will
4 Mystical Tutor
4 Chrome Mox
1 Chain of Vapor

Länder (4)
4 Island

Sideboard

1 Street Wraith
3 Chain of Vapor
4 Daze
4 Brainstorm
3 Stifle
Kommentar:

Flash - 1U
“You may put a creature card from your hand into play. If you do, sacrifice it unless you pay its mana cost reduced by up to 2.”

Protean Hulk - 5GG
When Protean Hulk is put into a graveyard from play, search your library for any number of creature cards with total converted mana cost 6 or less and put them into play. Then shuffle your library.

mit Flash den Hulk spielen (seine Kosten nicht bezahlen) und durch seine ability 4xDisciple of the Vault +4xShifting Wall +4xPhyrexian Marauder raussuchen (X in den Kosten der Wall und des Marauders sind 0) Wall und Marauder sterben Gegner bekommt 32 Schaden gg

bis jetzt bin ich sehr zufrieden damit
-für aggro ist die combo viel zu schnell
-durch FoW und Pact of Negation ist man sehr gut gegen Kontrolle gerüstet
-discard tut dem Deck erstaunlich wenig

nun brauch ich Hilfe von euch
-atm hab ich noch keinen Plan was ich ins SB packen soll
-Verbesserungsvorschläge?
-was haltet ihr von HulkFlash in Legacy

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
09.05.2007 von förb [Gast]:
hi ich bin immer mehr von den flash decks überzeugt und finde es ziemlich übertrieben gut.
mit den counter ( 8 stück ) bist du wie schon gesagt gegen fast alles geschützt.
erkenne kaum schwächen.
10.05.2007 von MKW [Gast]:
über gemstone caverns würd ich nachdenken
aber ansonsten ein solides T1.5 (hulk)flash deck
10.05.2007 von cyberstorm [Gast]:
Ich würde die vier Chrome Moxe raus tuen und anstatt dessen noch vier Lände mehr spielen. und Street Wraith finde ich in dem Deck auch nicht so wichtig.
10.05.2007 von Shade [Gast]:
Hi.

Zu 1.) (SB)
Gegen alles was dir halt potentiel gefährlich werden könnte und das Potential hat, deine Combo auseinanderzunehmen, sprich Children of Korlis, Stifle, Duress, Unamsk, Leyline of the void, die obligatorischen Daze/Force of Will, Shadow of Doupt und was die Leute halt so spielen.
Mein Kumpel (der das Deck in einer anderen Variante gestern gegen mich getestet hat) zockt im SB selber dagegen Duress, die Leyline, Echoing Truth, Disrupt, Chain of Vapor und solche Späße. Ob man das in zukunft tuniermäßig auch so machen wird, kann ich dir aber leider nicht sagen, dafür bin ich nicht weit genug mit dem Deck vertraut.

Zu 2.) (Verbesserungsvorschläge)
Ich glaube nicht, dass du Brainstorm im SB spielen möchtest. Das glaub ich wirklich nicht. Kann ja sein, dass ich etwas konfus deiner Board-Taktik gegenüberstehe aber um ehrlich zu sein versteh ich die Welt nicht mehr :-).

Brainstorm ist so unglaublich gut, vor allem in einem Combodeck. Gerade in DIESEM Combodeck. Warum nicht im Hauptboard? Ich möchte soweit gehen zu behaupten das Deck ohne 4 Gedankenwirbel im Hauptborad ist ist zu 100% schwächer als eines, welches die Karte spielt.

Warum?

Disciples auf der Hand? Kein Thema, Gedankenwirlbel aufs Deck gelegt und schön bequem mit Flash abgegangen.
Gegener spielt wärend der Combo einen Counter mehr als du? Möep, Brainstorm gespielt, Force gefunden und schön gewonnen.
Dir fehlt ein Mana um abzugehen? Möp, EoT des Gegners Brainstorm, Land/Mox/whatever gesucht/gezogen und ab die post.
Gegner macht Duress/Cabal Therapie auf Flash? Brainstorm und auf die Bibi mit den Karten. Du hast damit einfach so viele Optionen.
Da gibts noch schätzungsweise 100 andere Tricks -)

Wie gesagt, ich bin nicht allzusehr mit dem Deck vertraut (weshalb ich zum Tuning mal solide überhaupt nichts sage), aber das springt selbst mir ins Auge :-)

zu 3) (HulkFlash im 1.5)
Es ist wohl aktuell DAS Combodeck des Formates, was das Meta-Game wohl drastisch verändern wird/bereits hat.
Inwieweit Wizards eine 2-Karten-töte-dich-potentiel-noch-vor-deinem-ersten-Zug-Combo wirlich im Legacy haben möchte und wie lang der Spuk letztendlich dauert bleibt abzuwarten.
Ganz persönlich will ich sowas nicht in unserem Format :-D, aber das ist nur meine Meinung -)

Soviel meine zwei Cent zum Thema,

Lg,
Shade
11.05.2007 von bernie_06 [Gast]:
@shade: Sehr gutes Kommentar, blos noch ein paar Anmerkungen von mir.
Children of Korlis nützen nichts da der Schaden aufn Stack geht resolvt, du dann die Children Fähigkeit auf den Stack legen willst aber Stated Base schon tot bist.
@MiKe:
Also ich bevorzuge halt die Karmic Guide Carrion Feeder, Kiki Jiki Combo. Weniger Karten braucht die halt einfach. Außerdem hat das Testen bei mir ergeben das Daze bei 10 Ländern wesentlich besser als Pact of Negation ist. Oft kann man damit ansonsten fast tötliche Sachen countern da jeder Gegner am Anfang das eine Mana nicht zahlen kann.
mfg
Bernie
11.05.2007 von Underworld [Gast]:
hey shade...

denke auch,dass wizards of the coast diesem deck einen riegel vor ziehen wird...es hat viele schwächen aber jenachdem gegen was es spielt hat das andere deck keine chance (zb wenn er keine force spielt...)


also genießt das deck noch^^

bald wird es so zerstört wie affinity im T2^^

Gruß

Underworld
19.05.2007 von Tatsumaru [Gast]:
Frage @admin: Kommt die Kreatur nicht direkt nach einem errata auf den friedhof wenn die kosten nicht bezahlt wurde ohne jemals im spiel gewesen zu sein?

Anmerkung des Admin:
Hi,
anscheinend hat sich da was geändert.
Das gleiche Thema habe ich gerade bei einem anderen Deck gesehen.
Dort gibt es einen Link...

Hier das Deck: Hulk - Flash (von Ash, 07.05.2007)
19.05.2007 von e.h.h [Gast]:
Also ich find dein Deck total genial habs mir nachgebaut!! -.-
Und ich find irgendwie nichts was ich verbessern kann!
02.06.2007 von Shade [Gast]:
... was hab ich gesagt ... und schon ist die Karte verboten ...
12.08.2007 von Dr. j-FiX [Gast]:
warum spielt man 4 Elvish Spirit Guide 4 Simian Spirit Guide kapier ich net, man brauch doch kein rotes oder grünes mana...oder doch?
Erklärung für den dummen bitte^^
19.05.2008 von dendemeier [Gast]:
ich glaube man spielt die um n farbloses mana fürs flash zu haben ...
26.01.2009 von helferlein:
@admin:
4xflash?die ist doch banned im legacy...

Anmerkung des Admin:
Zu dem Zeitpunkt der Deckeinsendung war das Deck jedoch legal.
Wir müßten evtl. unsere Software ändern...
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.