Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Dimir
Tolsimir, 15.05.2007
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (75)
Kreaturen (12)
3 Stinkweed Imp
2 Undercity Shade
4 Belltower Sphinx
2 Vedalken Entrancer
1 Szadek, Lord of Secrets
Sonstige Sprüche (38)
4 Dimir Machinations
4 Disembowel
2 Hex
2 Last Gasp
4 Ribbons of Night
4 Followed Footsteps
3 Halcyon Glaze
3 Induce Paranoia
4 Tunnel Vision
4 Glimpse the Unthinkable
4 Psychic Drain
Länder (25)
13 Island
12 Swamp
Kreaturen (12)
3 Stinkweed Imp
2 Undercity Shade
4 Belltower Sphinx
2 Vedalken Entrancer
1 Szadek, Lord of Secrets
Sonstige Sprüche (38)
4 Dimir Machinations
4 Disembowel
2 Hex
2 Last Gasp
4 Ribbons of Night
4 Followed Footsteps
3 Halcyon Glaze
3 Induce Paranoia
4 Tunnel Vision
4 Glimpse the Unthinkable
4 Psychic Drain
Länder (25)
13 Island
12 Swamp
Kommentar:
Das Ziel ist es den Gegner leerziehen zu lassen,doch sogar wenn das nicht gelingt habt ihr z.b. durch Unterstadtschatten noch Chancen normal zu gewinnen.
Das Ziel ist es den Gegner leerziehen zu lassen,doch sogar wenn das nicht gelingt habt ihr z.b. durch Unterstadtschatten noch Chancen normal zu gewinnen.
Kommentare zu diesem Deck
15.05.2007 von AusDieMaus [Gast]:
Du könntest noch Junktroller mit einbeziehen, wegen der Combo mit Tunnel Vision
16.05.2007 von Maxm:
Meister der Rabengilde und z.B. mantel aus Flüsterseide lassen den Gegner auch sehr schnell an Kartentod sterben.