Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Threshold-Grow
Clanker, 08.06.2007
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (8)
4 Nimble Mongoose
2 Werebear
2 Wee Dragonauts
Sonstige Sprüche (35)
4 Serum Visions
4 Brainstorm
4 Daze
4 Mana Leak
3 Echoing Truth
4 Counterspell
4 Lightning Bolt
4 Magma Jet
4 Fire / Ice
Länder (17)
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Breeding Pool
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
2 Wooded Foothills
1 Island
1 Snow-Covered Island
Sideboard
2 Werebear
3 Naturalize
4 Blue Elemental Blast
4 Red Elemental Blast
2 Tormods Crypt
Kreaturen (8)
4 Nimble Mongoose
2 Werebear
2 Wee Dragonauts
Sonstige Sprüche (35)
4 Serum Visions
4 Brainstorm
4 Daze
4 Mana Leak
3 Echoing Truth
4 Counterspell
4 Lightning Bolt
4 Magma Jet
4 Fire / Ice
Länder (17)
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Breeding Pool
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
2 Wooded Foothills
1 Island
1 Snow-Covered Island
Sideboard
2 Werebear
3 Naturalize
4 Blue Elemental Blast
4 Red Elemental Blast
2 Tormods Crypt
Kommentar:
Das Deck spielt sich sehr einfach.
Fetchies spielen, opfern Länder suchen, Friedhof füllen.
Cantrips spielen, Mana aufbessern, Friedhof füllen.
Durch das raussuchen der Länder wird die Chance keine Länder zu ziehen größer und man kommt schneller an Cantrips und Schadenssprüche.
Der Mungo und die Werbären werden beim (hoffentlich schnell) erreichten Grenzwert größer.
Die Wee Dragonauts sind drin weil sie,
a.) fliegen und
b.) ich viele billige Instants und Sorceries haben, um sie aufzupumpen.
Ansonsten hat das Deck 12 Counter (Force of Will kommt später) und das Sideboard ist gegen Mirror Matches und Rot-, bzw. Blau-Spieler ausgerichtet.
P.S. Der Breeding Pool ist drin, weil ich einen hatte und mir dadurch Geld für ein drittes Tropical Island spare.
Ich bitte um (geistreiche) Kommentare.
Das Deck spielt sich sehr einfach.
Fetchies spielen, opfern Länder suchen, Friedhof füllen.
Cantrips spielen, Mana aufbessern, Friedhof füllen.
Durch das raussuchen der Länder wird die Chance keine Länder zu ziehen größer und man kommt schneller an Cantrips und Schadenssprüche.
Der Mungo und die Werbären werden beim (hoffentlich schnell) erreichten Grenzwert größer.
Die Wee Dragonauts sind drin weil sie,
a.) fliegen und
b.) ich viele billige Instants und Sorceries haben, um sie aufzupumpen.
Ansonsten hat das Deck 12 Counter (Force of Will kommt später) und das Sideboard ist gegen Mirror Matches und Rot-, bzw. Blau-Spieler ausgerichtet.
P.S. Der Breeding Pool ist drin, weil ich einen hatte und mir dadurch Geld für ein drittes Tropical Island spare.
Ich bitte um (geistreiche) Kommentare.
Kommentare zu diesem Deck
10.06.2007 von Lucas [Gast]:
Ich persönlich bevorzuge Predict und ja, wie du schon sagst, FoW ist ein MUSS!
Also würde die Leaks durch diese ersetzen.
Nun zu deinen Kreaturen:
Wenn das Spiel so lange dauert, dass deine Treshold Creatures nicht mehr von dominierender Größe sind, solltest du auch an Kreaturen denken, die was im Lategame könnenFledgling Dragon fällt mir da spontan ein.
All in all siehts dann so aus:
4 Brainstorm
4 Counterspell
4 Serum Visions
4 Predict
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
4 Fíre/Ice
4 Nimble Mongoose
4 Werebear
2 Fledgling Dragon
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Tropical Island
4 Volcanic Island
2 Wasteland
Das Deck ist natürlich sehr teuer, aber dafür auch extrem stark.
Hoffe ich konnte einen geistreichen Kommentar abgeben und etwas helfen...
MfG
Also würde die Leaks durch diese ersetzen.
Nun zu deinen Kreaturen:
Wenn das Spiel so lange dauert, dass deine Treshold Creatures nicht mehr von dominierender Größe sind, solltest du auch an Kreaturen denken, die was im Lategame könnenFledgling Dragon fällt mir da spontan ein.
All in all siehts dann so aus:
4 Brainstorm
4 Counterspell
4 Serum Visions
4 Predict
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
4 Fíre/Ice
4 Nimble Mongoose
4 Werebear
2 Fledgling Dragon
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Tropical Island
4 Volcanic Island
2 Wasteland
Das Deck ist natürlich sehr teuer, aber dafür auch extrem stark.
Hoffe ich konnte einen geistreichen Kommentar abgeben und etwas helfen...
MfG
14.06.2007 von bernie_06 [Gast]:
Also, wenn ich die Liste so sehe fällt mir einiges auf:
Kein weiß^^. Ohne weiß sind Growversionen einfach nicht mehr aktuell. Obwohl deine das leider auch nicht ist, denn:
Tarmogoyf ist viel viel besser als Werebear. Darum den als ersten austauschen. ZUsätzlich die Werebear im Sideboard ins Mainboard verschieben und dann wieder gg Tarmogoyfs tauschen.
Dann noch 3-4 Meddling Mage Maindeck.
Mit weiß ist Mystic Enforcer einfach besser als Fledling Dragon(von Lucas) oder deine Wee dragonauts. 1-2 von ihm kannst du ruhig spielen.
Also entweder:(13)
4x Nimble Moongose
4x Tarmogoyf
3x Meddling Mage
2x Mystic Enforcer
oder:
4x Nimble Moongose
4x Tarmogoyf
4x Meddling Mage
1x Mystic Enforcer.
Dann mal weiter zu den Spells:
Da fallen einem gleich mal die drei Suboptimalen Echonig Truths auf: Raus damit, wir spielen ja mehr Kreaturen, als vorher. Außerdem sind Magma Jets relativ suboptimal in einem Growdeck. Mana Leaks sollten wenn du FoW bekommst dafür ausgetauscht werden. Außerdem ist Gegenzauber mit seinen UU Manakosten bei 17 Ländern kein 4-off. mind. 1 wenn nicht sogar 2 davon entfernen. In meinem Beispiel entferne ich 2. Dadurch kann ich insgesamt weitere 3 Mental Note spielen. Die uns durch unser Deck ziehen lassen und Moongose und Tarmogoyf verstärken. Dann würde ich dir Vorschlagen 4 Swords to Plowshare zu spielen für die ich 2 Lightning Bolts und 2 Fire//Ice(beides schlechtere Spotremoval) entfernen würde.
Folglich haben wir nun diese Liste:(29)
4x Brainstorm
4x Daze
4x Serum Visions
3x Mental Note
4x Mana Leak(Force of Will)
4x Swords to Plowshares
2x Counterspell
2x Fire//Ice
2x Lightning Bolt
Nun zu den Ländern:
8 Fetchländer gefallen mir schon wunderbar. Da du nem ich an kein Geld für weitere ausgebn willst ändere ich da mal nichts. Anderes mit den Doppelländern. Ich würde dir neben den 8 Fetchländern 10 Doppelländer empfehlen. 3 Volcanic Island 4 Tropical Island und 3 Tundra(glaub ich heißen sie). Basiclands sind nicht nötig, da Wasteland gg dich sowieso nutzlos ist, da du mit einem Mana mehr als die Hälfte deines Decks spielen kannst.
Also:(18)
8x Fetchländer(möglichst die Wooded Foothills gg Polluted Deltas austauschen)
4x Tropical Island
3x Tundra
3x Volcanic Island
Daraus folgt meine Deckliste die ich dir vorschlagen würde:
Kreaturen(13):
4x Nimble Moongose
4x Tarmogoyf
4x Medlling Mage
1x Mystic Enforcer
Spells(29):
4x Brainstorm
4x Serum Visions
3x Mental Note
4x Daze
4x Force of Will
2x Counterspell
4x Swords to Plowshares
2x Lightning Bolt
2x Fire//Ice
Länder(18):
4x Flooded Strand
4x Polluted Delta
4x Tropical Island
3x Tundra
3x Volcanic Island
Ich hoffe ich konnte dir damit helfen.
mfg
Bernie
Kein weiß^^. Ohne weiß sind Growversionen einfach nicht mehr aktuell. Obwohl deine das leider auch nicht ist, denn:
Tarmogoyf ist viel viel besser als Werebear. Darum den als ersten austauschen. ZUsätzlich die Werebear im Sideboard ins Mainboard verschieben und dann wieder gg Tarmogoyfs tauschen.
Dann noch 3-4 Meddling Mage Maindeck.
Mit weiß ist Mystic Enforcer einfach besser als Fledling Dragon(von Lucas) oder deine Wee dragonauts. 1-2 von ihm kannst du ruhig spielen.
Also entweder:(13)
4x Nimble Moongose
4x Tarmogoyf
3x Meddling Mage
2x Mystic Enforcer
oder:
4x Nimble Moongose
4x Tarmogoyf
4x Meddling Mage
1x Mystic Enforcer.
Dann mal weiter zu den Spells:
Da fallen einem gleich mal die drei Suboptimalen Echonig Truths auf: Raus damit, wir spielen ja mehr Kreaturen, als vorher. Außerdem sind Magma Jets relativ suboptimal in einem Growdeck. Mana Leaks sollten wenn du FoW bekommst dafür ausgetauscht werden. Außerdem ist Gegenzauber mit seinen UU Manakosten bei 17 Ländern kein 4-off. mind. 1 wenn nicht sogar 2 davon entfernen. In meinem Beispiel entferne ich 2. Dadurch kann ich insgesamt weitere 3 Mental Note spielen. Die uns durch unser Deck ziehen lassen und Moongose und Tarmogoyf verstärken. Dann würde ich dir Vorschlagen 4 Swords to Plowshare zu spielen für die ich 2 Lightning Bolts und 2 Fire//Ice(beides schlechtere Spotremoval) entfernen würde.
Folglich haben wir nun diese Liste:(29)
4x Brainstorm
4x Daze
4x Serum Visions
3x Mental Note
4x Mana Leak(Force of Will)
4x Swords to Plowshares
2x Counterspell
2x Fire//Ice
2x Lightning Bolt
Nun zu den Ländern:
8 Fetchländer gefallen mir schon wunderbar. Da du nem ich an kein Geld für weitere ausgebn willst ändere ich da mal nichts. Anderes mit den Doppelländern. Ich würde dir neben den 8 Fetchländern 10 Doppelländer empfehlen. 3 Volcanic Island 4 Tropical Island und 3 Tundra(glaub ich heißen sie). Basiclands sind nicht nötig, da Wasteland gg dich sowieso nutzlos ist, da du mit einem Mana mehr als die Hälfte deines Decks spielen kannst.
Also:(18)
8x Fetchländer(möglichst die Wooded Foothills gg Polluted Deltas austauschen)
4x Tropical Island
3x Tundra
3x Volcanic Island
Daraus folgt meine Deckliste die ich dir vorschlagen würde:
Kreaturen(13):
4x Nimble Moongose
4x Tarmogoyf
4x Medlling Mage
1x Mystic Enforcer
Spells(29):
4x Brainstorm
4x Serum Visions
3x Mental Note
4x Daze
4x Force of Will
2x Counterspell
4x Swords to Plowshares
2x Lightning Bolt
2x Fire//Ice
Länder(18):
4x Flooded Strand
4x Polluted Delta
4x Tropical Island
3x Tundra
3x Volcanic Island
Ich hoffe ich konnte dir damit helfen.
mfg
Bernie