Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Wald des Donners (2. Versuch)
Bob Gray, 27.06.2007
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (24)
4 Groundbreaker
4 Timbermare
4 Uktabi Drake
4 Magus of the Vineyard
4 Elvish Spirit Guide
4 Primal Forcemage

Sonstige Sprüche (24)
4 Land Grant
4 Eladamris Vineyard
4 Worldly Tutor
4 Berserk
4 Harmonize
4 Hurricane

Länder (12)
4 Windswept Heath
8 Forest

Sideboard

4 Naturalize
4 Splinter
4 Gaeas Blessing
3 Avoid Fate
Kommentar:

Dies ist mein neues grünes Trampel-Deck. Das Ziel ist es, den Gegner so schnell wie möglich mit den dicken Kreaturen zu überrennen (auch ohne Overrun).

Mit den Heaths und den Grants suche ich mir die Wälder heraus, was mir schnell Mana gibt und meine Bibliothek ausdünnt. Die Vineyards geben mir ebenfalls schnell viel Mana. Zwar auch dem Gegner, doch wenn er nicht gerade ebenfalls grün und/oder Artefakte spielt, kann er vielleicht mit dem Mana nichts anfangen und erleidet Manabrand. Mal sehen. Die Spirit Guides kann ich entweder als Manaquelle oder auch als Kreatur einsetzen.

Der Drake ist für die ersten paar Züge eine nette Anfangsoffensive und zieht dem Gegner die ersten Lebenspunkte ab. Wenn ich dann erst mal genug Mana zur Verfügung habe, kommen schnell die Groundbreaker und die Timbermare ins Spiel, die dann beide zusätzlich noch von den Forcemage verstärkt werden. Da die Timbermare unblockbar sind, richten sie ordentlich Schaden beim Gegner an. Verstärke ich sie dann noch zusätzlich mit einem (oder zwei) Berserk, ist der Gegner schnell platt.

Habe ich mal schlechte Karten, kann ich mir mit Harmonize neue Karten ziehen. Gegen störende gegnerische Flieger ist der Hurricane im Deck. Er holt (mit genug Mana) alles Fliegende vom gegnerischen Himmel und zieht ihm gleichzeitig auch noch Lebenspunkte ab. Gut, mir auch, aber ich benutze ihn eh nur, wenn ich mehr Lebenspunkte habe als mein Gegner.

Mit dem Tutor kann ich mir die stärksten Kreaturen direkt aus meinem Deck suchen und sie im nächsten Zug sofort einsetzen (falls ich genug Mana zur Verfügung habe). Das erhöht den Druck und beschleunigt mein Spiel.

Im Sideboard habe ich Naturalize gegen störende Artefakte und Verzauberungen, Splinter gegen störende unzerstörbare Artefakte, Avoid Fate gegen „Schwerter zu Pflugscharen“ und ähnliche Sprüche und Gaeas Segen gegen Decktod. Wer bessere Ideen für das SB hat, den bitte ich, mir diese mitzuteilen.

Nun will ich aber auch endlich eure Meinung zu dem Deck hören bzw. lesen. Immer her mit den Verbesserungsvorschlägen! Wenn ihr eine Karte kennt, die noch ins Deck passen könnte, dann sagt sie mir. Ich bin für alle Tipps dankbar!

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Kommentare zu diesem Deck
27.06.2007 von Priest² [Gast]:
Dein Deck gefällt mir eigentlich super nur würd ich mir überlegen statt Hurricane Whirlwind zu spielen! Zerstört alles was so rumfliegt und du kannst es auch spielen wenn du weniger lebenspunkte hast! xD

MFG
27.06.2007 von ??????? [Gast]:
Ich find das deck erlich gesagt ziemlich gut(auch die idee das alles mit planarchaos auszunützen so was erwartet man ja nicht von grün) aber ich habe da mal einige tipps was rein und raus sollte (natürlich auch grund):
Also sicher schön Windswept Heath im deck zu haben wenn das deck weiß grün ist da man sich für land entscheiden kan, aber bedenke(!) mal wenn du statt Windswept Heath forest rein gibst dan verlierst du keinen lebenspunkt und hast trotzdem mana.
Du könntest Kodama North Tree rein geben da du mit dem auch teilweise viel schaden machen kannstund er immun gegen spells ist ausserdem musst ihn net opfern.Lanorwaldelf(falls du keinen hast Elfenpionier oder Paradis Vögel)oder
Wild Growth (1 extra mana) oder wenn dir 1 mana zu wenig ist nimmst du Overgrowth(2 extra mana)statt Elvish Spirit Guide.
Sonst hab ich nichts zu sagen bisauf warum du den Tornado nicht im sideboard hast(guter ersatz für tornado ist Silklash Spider da sie auch eine kreatur ist und angreifen oder eventuel blocken kann).
Mach dan später wieder mal eine verbesserte version vielleicht hab ich noch einige gute Tipps.
mfg von Mister ?
28.06.2007 von Marclol39 [Gast]:
So geil!!! Könntest auch mit Rot combinieren: Ball Lightning, Lightning Bolt! Doch der Hurricane is zu situationsbedingt, der soll raus!
Ansonsten richtig gut^^
28.06.2007 von Bob Gray [Gast]:
@ Priest²

Ich denke, ich werde den Whirlwind für den Hurricane ins Deck nehmen. Die vier Mana habe ich ja schnell zusammen und kann ihn auch einsetzen, wenn ich weniger Lebenspunkte habe als mein Gegner. Zwar verliere ich dadurch eine Kill-Option, aber dafür muss ich nicht auf meine Lebenspunkte achten, wenn ich den Spruch spielen will.

@ ???????

Ich habe Windswept Heath drin, damit ich mir meine Wälder direkt aus meinem Deck suchen kann. Dadurch dünn ich mein Deck aus und zieh keine unnötigen Karten. Die Spinne ist zwar gut, aber ich finde, dass sie nicht richtig in mein Deck passt.

@ Marclol39

Ich werde mal über ein rot/grünes Deck nachdenken. Ball Lightning / Groundbreaker, Timbermare / Thundermare, Harmonize / Browbeat, … Ja, das wär schon was! Mal sehen.
01.07.2007 von -- [Gast]:
wie wärs mit macht des alten krosa???
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