Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtFLYING CONTROL VERSION 2.0
FLYING CONTROL VERSION 2.0
Dave, 08.08.2007
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (18)
4 Serra Sphinx
2 Mahamoti Djinn
2 Primal Plasma
2 Wall of Deceit
2 Jushi Apprentice
2 Belltower Sphinx
4 Sprite Noble
Sonstige Sprüche (18)
4 Neurok Stealthsuit
2 Ovinize
2 Dream Leash
4 Remove Soul
4 Counterspell
2 Krakens Eye
Länder (24)
20 Island
4 Teferis Isle
Kreaturen (18)
4 Serra Sphinx
2 Mahamoti Djinn
2 Primal Plasma
2 Wall of Deceit
2 Jushi Apprentice
2 Belltower Sphinx
4 Sprite Noble
Sonstige Sprüche (18)
4 Neurok Stealthsuit
2 Ovinize
2 Dream Leash
4 Remove Soul
4 Counterspell
2 Krakens Eye
Länder (24)
20 Island
4 Teferis Isle
Kommentar:
Hallo liebe
Magic-Übermenschen!!
Ich hab neulich ein Deck gesehn dass viele Verbesserungsvorschläge bekommen hat. Da sich der Besitzer dieses Decks aber seit Monaten nicht die Mühe macht dieses Deck zu verbessern, habe ich das nun gemacht.
Ich weiß dass es nicht perfekt ist, aber bis jetzt habe ich kein Deck gefunden dass mit diesem vergleichbar ist. also war es auch nicht so einfach es zu konstruieren.
Jetzt zum Deck:
Es strotzt vor vielen Top-Fliegern die möglichst mit dem Neurok Tarnanzug ausgerüstet werden sollten um so beständiger zu werden. Am Boden sorgen Wall of Deceit und Primal Plasma für die nötige Deckung. Vor allem Primal Plasma eignet sich dafür sehr gut da es sich der Situation anpasst. Ich habe daran gedacht es noch häufiger reinzupacken. Für dich Luft-Deckung sollte die Belltower Sphinx zuständig sein. Mit Remove Soul und Counterspell entledigt man sich gegnerischem Kreaturen-Abschaum und den noch nervigeren Zaubern. Das Krakenauge sorgt für Lebenspunkte. Mit Jushi-Lehrling kommt man gut an Karten.
Schreib was du denkst!!!!
Viel Spaß beim Magic zocken!! )
mfg stay sic Dave
Hallo liebe
Magic-Übermenschen!!
Ich hab neulich ein Deck gesehn dass viele Verbesserungsvorschläge bekommen hat. Da sich der Besitzer dieses Decks aber seit Monaten nicht die Mühe macht dieses Deck zu verbessern, habe ich das nun gemacht.
Ich weiß dass es nicht perfekt ist, aber bis jetzt habe ich kein Deck gefunden dass mit diesem vergleichbar ist. also war es auch nicht so einfach es zu konstruieren.
Jetzt zum Deck:
Es strotzt vor vielen Top-Fliegern die möglichst mit dem Neurok Tarnanzug ausgerüstet werden sollten um so beständiger zu werden. Am Boden sorgen Wall of Deceit und Primal Plasma für die nötige Deckung. Vor allem Primal Plasma eignet sich dafür sehr gut da es sich der Situation anpasst. Ich habe daran gedacht es noch häufiger reinzupacken. Für dich Luft-Deckung sollte die Belltower Sphinx zuständig sein. Mit Remove Soul und Counterspell entledigt man sich gegnerischem Kreaturen-Abschaum und den noch nervigeren Zaubern. Das Krakenauge sorgt für Lebenspunkte. Mit Jushi-Lehrling kommt man gut an Karten.
Schreib was du denkst!!!!
Viel Spaß beim Magic zocken!! )
mfg stay sic Dave
Kommentare zu diesem Deck
09.08.2007 von bob [Gast]:
ganz ehrlich: counterspell reicht für ein control deck nicht, das hier ist ein kreaturendeck und wenn deine armada liegt und dein gegner spielt zorn, wahlweise damnation, hast du verloren
09.08.2007 von Dave [Gast]:
Wie meinst du?? Reichen vier Neutralisierungszauber nicht oder iss Counterspell schlecht????
MB MFG DAVE
MB MFG DAVE
17.08.2007 von omega:
hi du wolltest wissen ob ich mein deck verändert hab jo hab ich aber auch nur ein wenig ich hab die ausrupfen ins sidecoard da die gegen viele decks unnötig ist dafür hab ich die Withered Wretch rein um einfach um was gegen den fridhof des gegners zu haben und um die jitte besser nutzen zu können
jo kannst da ja auch mal mein turbo turbo lands anschauen irgendwie wollte keiner was dazu sagen
und zu deinem deck wie wärs noch mit störung und brainstorm
jo kannst da ja auch mal mein turbo turbo lands anschauen irgendwie wollte keiner was dazu sagen
und zu deinem deck wie wärs noch mit störung und brainstorm