Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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UWB Control
Revan, 09.08.2007
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (19)
4 Knight of the Holy Nimbus
4 Meddling Mage
2 Hypnotic Specter
3 Shadowmage Infiltrator
2 Ghost Council of Orzhova
2 Iridescent Angel
2 Angel of Despair

Sonstige Sprüche (18)
2 Force of Will
3 Swords to Plowshares
4 Counterspell
3 Vindicate
3 Umezawas Jitte
3 Damnation

Länder (23)
2 Tainted Field
1 Scrubland
4 Godless Shrine
2 Adarkar Wastes
1 Flooded Strand
4 Hallowed Fountain
2 Underground Sea
3 Watery Grave
4 Flagstones of Trokair

Sideboard

4 Circle of Protection: Red
3 Persecute
2 Wrath of God
2 Disenchant
4 Morningtide
Kommentar:

Hi
Poste das Deck nun nach einigen Änderungen erneut (hieß damals UWB Rock). Zum Deck sollte eigentlich alles klar sein, falls nicht, fragt. Ich würde mich über möglichst viele Comments freuen.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
09.08.2007 von DinoHermann1887:
Frage^^:In welchem Fall denn Control?
Die Combo mit Orims Chant und iso wäre vllt noch ganz gut weil dann wäre es auch richtig control aber so sehe ich kein Control.Sorry aber erklärs mir bitte mal^^.

MFG Dino
10.08.2007 von Cyberstorm [Gast]:
Loxodon Warhammer durch Umezawas Jitte ersetzen.
Mother of Runes wäre in dem Deck auch nicht schlecht.
10.08.2007 von bob [Gast]:
@ dino: du siehst kein control? ich mach dir mal die augen auf: swords, counterspell, vindicate, damnation, Infiltrator, Specter, Mage
Nur der foW fehlt mir irgendwie ^^ und naja es sind en bissel viele kreaturen oder? ich würde auf monk und angels verzichten, zugunsten von foW und ner Karte zum ziehen, zum beispiel opt....beides würd ich 4x spielen, allerdinsg müsstest du dann noch ein bissel platz schaffen.
11.08.2007 von Revan:
@dinoHermann1887

es stimmt schon, dass die kreaturen teils aggrokarten sind. die vorige version ging mehr ins control, in der praxis hatte ich aber einfach probleme mit der manakurve und dementsprechend mit weeniedecks etc.. control wegen der ganzen zerstörung (also alle hexereien und spontanzauber, counterspell indirekt) die die 4 engel (die auch typisch für control sind) ermöglicht. in der praxis hat mein gegner häufig probleme damit, dass seine wichtigsten karten alle nur 1-2 runden zu leben haben (ausnahme sind counterdecks), oder teilweise dank des meddling mages gar nicht erst ins spiel kommen.
zu orims chant und iso:
ich finde, dass iso nicht ganz ins deck passt. bis auf counterspell profitierte nur swords to plowshares vom iso, und letzteres hat halt den nachteil, dass der gegner lebenspunkte bekommt, also nicht wirklich immer hilfreich ist. außerdem würde das das deck verlangsamen. orims chant selbst finde ich nur in combo mit iso gut, ansonsten nervt die den gegner eigentlich nur mal. außerdem spiele ich häufig mit meinen decks im mp, sodass die combo auch nicht soo stark wäre, wenn ich sie zöge (weil sie ziemlich schnell zerstört wäre).
trotzdem danke für die anregung.

mfg Revan
16.08.2007 von Revan:
@admin
hallo, könntest du bitte folgendes ändern:
main
+ 3x umezawas jitte
+ 2x Force of will
- 3x loxodon warhammer
- 2x soltari monk

danke schon mal im voraus


@cyberstorm
das mit umezawas jitte habe ich umgesetzt, für die mother of runes habe ich (bisher) noch keinen platz gefunden, spiele noch ein bisschen mit dem deck, vielleicht ergibt sich dann was.


@bob
werde force of will mal ausprobieren, habe halt platzmangel, die engel waren im spiel auch immer sehr nützlich, sodass ich sie ungern rausschmeißen würde. daher (bisher) nur 2x fow, zum kartenziehen muss vorerst der infiltrator reichen, vielleicht ändere ich das später noch mal.
Was findest du besser, opt oder brainstorm?


@ all
thx, würde mich über viele weitere comments freuen.


mfg revan

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
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