Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Tunnel Vision-Deck (Mirodin)
Fabsch, 18.08.2007
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
4 Junktroller
4 Lore Broker
2 Belltower Sphinx
2 Lurking Informant
2 Puppeteer
Sonstige Sprüche (23)
4 Tunnel Vision
3 Remove Soul
2 Index
4 Consult the Necrosages
4 Last Gasp
4 Terror
2 Infest
Länder (23)
3 Dimir Aqueduct
9 Swamp
11 Island
Sideboard
2 Dimir Guildmage
3 Disruptive Pitmage
2 Clone
1 Spellbook
2 Ribbons of Night
3 Frozen Solid
2 Swallowing Plague
Kreaturen (14)
4 Junktroller
4 Lore Broker
2 Belltower Sphinx
2 Lurking Informant
2 Puppeteer
Sonstige Sprüche (23)
4 Tunnel Vision
3 Remove Soul
2 Index
4 Consult the Necrosages
4 Last Gasp
4 Terror
2 Infest
Länder (23)
3 Dimir Aqueduct
9 Swamp
11 Island
Sideboard
2 Dimir Guildmage
3 Disruptive Pitmage
2 Clone
1 Spellbook
2 Ribbons of Night
3 Frozen Solid
2 Swallowing Plague
Kommentar:
Dieses Deck ist auf dem Themendeck Dimir-Intrigen auf gebaut und funktioniert im wesentlichen so:
Mit Karten wie Terror, Letzter Schnaufer, Seelenvernichtung, Anstecken (usw.) soll der Gegner im Zaum gehalten werden. Rat der Todesweisen und Sagenhändler sind dafür da mithilfe von Inhaltsverzeichniss viele, und vor allem die richtigen Karten zu ziehen.Angreifende Kreaturen des Gegners werden mit Marionettenkönig weggetappt oder einfach mit der Glockenturm-Sphinx geblockt.Nun aber zur Hauptcombo:
Spielt den Abfallstöberer und legt dem Gegner eine Karte (womöglich eine die nur einmal in der Bibliothek ist) unter sein Deck, dann spielt Tunnelblick, nennt diese Karte und die Bibliotek wird bis zu dieser Karte aufgedeckt und auf den Friedhof gelegt, somit ist das Deck des Besitzers minimiert auf eine Karte! Tappt den Sagenhändler (oder wartet einfach einen Zug) und euer Gegner hat verloren.
Ich hoffe euch gefällt das Deck und würde mich auch über viele Kommentare freuen.Außerdem wünsche ich euch noch viel Spass beim nachbauen.
Fabsch
Dieses Deck ist auf dem Themendeck Dimir-Intrigen auf gebaut und funktioniert im wesentlichen so:
Mit Karten wie Terror, Letzter Schnaufer, Seelenvernichtung, Anstecken (usw.) soll der Gegner im Zaum gehalten werden. Rat der Todesweisen und Sagenhändler sind dafür da mithilfe von Inhaltsverzeichniss viele, und vor allem die richtigen Karten zu ziehen.Angreifende Kreaturen des Gegners werden mit Marionettenkönig weggetappt oder einfach mit der Glockenturm-Sphinx geblockt.Nun aber zur Hauptcombo:
Spielt den Abfallstöberer und legt dem Gegner eine Karte (womöglich eine die nur einmal in der Bibliothek ist) unter sein Deck, dann spielt Tunnelblick, nennt diese Karte und die Bibliotek wird bis zu dieser Karte aufgedeckt und auf den Friedhof gelegt, somit ist das Deck des Besitzers minimiert auf eine Karte! Tappt den Sagenhändler (oder wartet einfach einen Zug) und euer Gegner hat verloren.
Ich hoffe euch gefällt das Deck und würde mich auch über viele Kommentare freuen.Außerdem wünsche ich euch noch viel Spass beim nachbauen.
Fabsch
Kommentare zu diesem Deck
18.08.2007 von Behr [Gast]:
ich würd auf jeden fall in so einem deck hindern spielen.
21.08.2007 von Seele [Gast]:
die idee für so ein deck hatte ich auch mal
hir mein deck etwas teuer aber sehr gut
(zumindest steht es so in meiner deck liste aber wenn ich dieso so durchles sind 1 2 karten schon weg)
2 Szadek, Lord of Secrets
3 Junktroller
2 Belltower Sphinx
2 Vedalken Entrancer
4 Fog Bank
3 Wall of Kelp
4 Wall of Tears
3 Raven Guild Master
3 Tunnel Vision
3 Traumatize
3 Glimpse the Unthinkable
3 Haunting Echoes
2 Whispersilk cloak
3 Jesters Cap
4 Sun Droplet
4 Salt Marsh
8 Sümpfe
11 Inseln
es hält auf durch mauern die nervig sind
und man haut viele möglichkeiten den gegner deck tot zu zocken
natürlich weiß ich das es decks gibt gegen die diese deck keine chancen hat da brauch mich keiner zu belehren aber das gibt es immer
möchte hir ja auch nur karten vorstellen bzw ideen die sein deck vieleicht verbessern könnten wenn er sie für gut befindet
MFG Seele
hir mein deck etwas teuer aber sehr gut
(zumindest steht es so in meiner deck liste aber wenn ich dieso so durchles sind 1 2 karten schon weg)
2 Szadek, Lord of Secrets
3 Junktroller
2 Belltower Sphinx
2 Vedalken Entrancer
4 Fog Bank
3 Wall of Kelp
4 Wall of Tears
3 Raven Guild Master
3 Tunnel Vision
3 Traumatize
3 Glimpse the Unthinkable
3 Haunting Echoes
2 Whispersilk cloak
3 Jesters Cap
4 Sun Droplet
4 Salt Marsh
8 Sümpfe
11 Inseln
es hält auf durch mauern die nervig sind
und man haut viele möglichkeiten den gegner deck tot zu zocken
natürlich weiß ich das es decks gibt gegen die diese deck keine chancen hat da brauch mich keiner zu belehren aber das gibt es immer
möchte hir ja auch nur karten vorstellen bzw ideen die sein deck vieleicht verbessern könnten wenn er sie für gut befindet
MFG Seele