Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Lucifers Nachtmahr
Darkurai, 18.08.2007
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (15)
4 Korlash, Heir to Blackblade
2 Tombstalker
2 Sengir Nosferatu
2 Shimian Specter
3 Dimir House Guard
2 Graveborn Muse

Sonstige Sprüche (24)
4 Hymn to Tourach
2 Stupor
2 Damnation
3 Diabolic Edict
2 Tendrils of Corruption
3 Sudden Death
2 Extirpate
2 Extraplanar Lens
4 Dash Hopes

Länder (21)
1 Strip Mine
2 Mishras Factory
18 Swamp

Sideboard

3 Yixlid Jailer
3 Dodecapod
2 Pithing Needle
2 Nightmare Void
1 Nether Void
2 Temporal Extortion
2 Corrupt
Kommentar:

Das Deck soll (was hoffentlich offensichtlich ist) ein Mono-Black-Control-Deck (MBC) sein...Ich glaube es passt so wie es ist aber wem dennoch was einfällt, der soll es melden. (Ich bitte um etwaige Verbesserungsvorschläge, Herzlichen Dank im Voraus)

Euer Darkurai
Danke an alle die helfen wollen...

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Kommentare zu diesem Deck
21.08.2007 von Revan:
hi
schönes deck, viele Verbesserungen fallen mir da auch nicht ein. ich würde hymn to tourach einmal mehr für stupor spielen. wenn du die gauntlets für mana brauchst, würde ich dir eher extraplanar lens empfehlen.
mfg Revan
21.08.2007 von Darkurai [Gast]:
Also folgende Änderungen(bitte auch auf der Liste vermerken, danke):
-1x Stupor
-2x Gauntlet of Power

+1x Hymn to Tourach
+2x Extraplanar Lense

Danke an Revan

Anmerkung des Admin:
Ok, habs angepasst.
22.08.2007 von raffa [Gast]:
optimal, aber ich persönlich finde dass du statt urzas factory mishras factory zocken solltest. 7 mana ist schon ein bisschen viel.
und ein paar (2-3) dash hopes gehören in ein mbc, genauso wie temporal extortion, denn die kosten den gegner viel life...
02.09.2007 von Jogy [Gast]:
@ admin:
Hallo, wollte ma fragen was an Sengir-Nosferatu so toll sein soll? kann man ihn mit seinem effekt retten??
mb mfg Jogy

Anmerkung des Admin:
Ja, durch die Fähigkeit kann man gezielten Zaubersprüchen oder Fähigkeiten entgehen.
03.09.2007 von Jogy [Gast]:
@ admin:
Kann man mit Sengirs Effekt noch mehr anstellen oder nur Zaubern und Fähigkeiten entgehen??
Macht ihn das so besonders?
mb mfg Jogy

Anmerkung des Admin:
Man kann ihn auch noch für Effekte benutzen, die ausgelöst werden, wenn eine Kreatur in Spiel kommt.
03.09.2007 von Darkurai [Gast]:
Bitte auf der Liste ändern:
-2x Urzas Factory
+2x Mishras Factory
-2x Terramorphic Expanse
-1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
-1x Tendrils of Corruption
+4x Dash Hopes

Sideboard:
-2x Phyrexian Totem
+2x Temporal Extrotion

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
03.09.2007 von Jogy [Gast]:
@ admin:
hee, sry dass ich ganze zeit nerv aber hab zwei wichtige fragen:

1. Wenn ich eine Kreatur aus welchem Grund auch immer opfern muss kann ich sie dann regenerieren??

2. Wenn ich eine Kreatur oder so übernehme und sie dann zersört wird kommt sie dann auf meinen Friedhof oder auf den des eigentlichen Besitzers??

Würde mich voll freuen wenn du mir helfen kannst..
thx, mfg mb Jogy

Anmerkung des Admin:
Hi, kein Problem.

zu 1.: Wenn Du eine Kreatur opfern musst, kannst Du sie nicht regenerieren. Regeneration funktioniert nur bei tödlichem Schaden oder Zerstör-Effekten. Wenn die Widerstandskraft Deiner Kreatur auf 0 sinkt, kann sie auch nicht regeneriert werden.

zu 2.: Sie geht dann auf den Friedhof des Eigentümers der Karte (=Gegner).
04.09.2007 von Jogy [Gast]:
@ admin:
Eine Sache ist mir noch nicht klar:
Wenn ich nun mit Heer der gepagten Skelette eine 2/2 Kreatur blocke, kann ich sie nicht regenerieren weil ihre Wiederstandskraft auf null sinkt?
Danke für deine Hilfe!
mfg mb Jogy

Anmerkung des Admin:
Wenn die Skelette blocken, erhalten sie Kampfschaden. Das bedeutet nicht, dass ihre Widerstandskraft reduziert wird.
Wenn die Kreatur soviel Schaden bekommt, dass sie zerstört werden würde, kannst Du sie regenerieren.
05.09.2007 von Jogy [Gast]:
@admin:
Hä was ist dann Wiederstandskraft??
Das vor dem Strich? Also die Stärke?
mb mfg Jogy

Anmerkung des Admin:
Die Widerstandskraft ist die rechte Zahl nach dem Strich.
11.10.2007 von Pestilenz [Gast]:
an Admin:
Mal eine Frage die hier nicht passt, an der mir aber viel liegt...also es gibt ja Kreaturen mit Schutz vor Schwarz und es gibt Pestilence, so, ich dachte, bis vor kurzem, das globale Effekte, und Pestilence ist doch global (oder etwa nicht??), Schutz vor Schwarz ignorieren, sonst wäre Damnation auch nur halb so gut...aber dauernd sehe ich im Internet Pestilence-Decks die Kreaturen mit Schutz vor Schwarz spielen...das macht doch gar keinen Sinn, denn Pestilence ist doch GLOBAL, oder schützt der Schutz in dem Fall die Kreaturen wirklich? Und müsste man Irrlicht nicht 5 (!!!) Mal regenerieren?? Da sie ja nur 1/1 sind…Also die eigentliche Frage: Schützt Schutz vor Schwarz Kreaturen vor dem Verderb durch Pestilenz??

Verbindlichsten Dank


Anmerkung des Admin:
Hi,
>>Schutz vor...<< hat mehrere Auswirkungen:

Wenn eine Kreatur Schutz vor SCHWARZ hat,
- können schwarze Kreaturen nicht als Blocker gegen sie deklariert werden;
- wird aller Schaden, der ihr aus schwarzen Quellen zugefügt wird auf 0 reduziert;
- kann sie nicht das Ziel von schwarzen Zaubersprüchen, Fähigkeiten oder Verzauberungen sein.

Damnation zielt keine Kreatur direkt an, sondern betrifft alle Kreaturen (>>Zerstöre alle Kreaturen.<<). Also wirkt der Schutz hier nicht und auch Kreaturen mit Schutz vor Schwarz sterben.

Bei Pestilenz wird auch kein Ziel genannt, ABER: Pestilenz fügt Schaden zu, und da die Karte schwarz ist, wird der Schaden bei Kreaturen mit Schutz vor Schwarz auf 0 reduziert.
(>>B: Der Schwarze Tod fügt jeder Kreatur und jedem Spieler 1 Schadenspunkt zu.<<)
13.10.2007 von Pestilenz [Gast]:
Aha, herzlichen Dank, das hat mir wirklich sehr geholfen...also macht es insofern Sinn Kreaturen mit Schutz vor Schwarz zu spielen, da sie Pestilence überleben und man den Schwarzen Tod nicht opfern muss...das war mir eine große Hilfe

nochmals herzlichen Dank

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