Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Enduring Renewal
The Firemind, 23.08.2007
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (13)
2 Wild Cantor
4 Ornithopter
3 Myr Moonvessel
4 Crimson Kobolds

Sonstige Sprüche (23)
4 Enduring Renewal
4 Grapeshot
4 Goblin Bombardment
3 Grinding Station
3 Blasting Station
2 Pact of Negation
2 Dragons Claw
1 Spawning Pit

Länder (24)
8 Plains
16 Mountain
Kommentar:

Wie der Name des Decks schon sagt dreht sich alles um Enduring Renewal. Mir ist nämlich aufgefallen, dass es so viele schöne Combos mit dieser Karte gibt. Also wollte ich alle (oder zumindest die Meisten) in diesem Deck unterbringen. Leider habe ich noch nicht alle Karten dafür zusammen und von daher wollte ich erst mal eure Meinung dazu hören bevor ich es mir baue. Also schön viele Kommentare und Kritiken schreiben^^. danke schonmal im Vorraus!

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Kommentare zu diesem Deck
23.08.2007 von Makros [Gast]:
Mir wurde mal der Tipp gegeben den zu spielen, damit man die gewünschte Verzauberung auch bekommt:

Enlightened Tutor

-> hier auf jeden Fall angebracht, da das Deck doch schon ziemlich auf die Kombo´s aufbaut, doppelte Chance auf das Enduring Renewal ist denk ich angebracht, hast du das Enduring Renewal, kannst du dir immernoch das Goblin Bombardment holen, und damit dann den Finisher...

Mit Hilfe von den Myr Moonvessel und den Wild Cantor sollte die Kombo dann schnell liegen nehm ich an...
24.08.2007 von The Firemind [Gast]:
Dankeschön der Tipp ist gold wert^^. Und der Tutor übersteigt mein Budget auch nicht
01.09.2007 von Makros [Gast]:
Ja kein Thema! Das Deck lässt mich an sich aber auch nicht ganz los. Interessante Funktionsweise, auf jeden Fall ähnlich wie bei meinem schwarzweißen Deck.

Ich hab mal so überlegt, dass du schon recht viele Finisher im Deck hast, vielleicht sollte diese leicht reduziert werden, da du mit Hilfe des Tutors ja die Chance schon wesentlich, erhöht hast, die passende Karte zu bekommen. Ich würde sagen je 2 von den Finishern reichen auf jeden Fall. Statt dessen solltest du veilleicht deine Überlebenschance in den ersten Runden maximieren, bis du dann schlussendlich die Combo liegen hast. Ich mach mal ein paar Vorschläge die noch nicht völlig ausgereift sind:

Sunlance - kann ne Kreatur ausser Gefecht setzen...

Eventuell brauchst du was um unbrauchbare Karten abzuwerfen und diese umzuwandeln, weil es vorkommen kann, dass du zuviele Finisher o.ä. auf der Hand hast, da schau dich am besten selber in der Datenbank um...

Holy Day als Schadensverhinderer...

Swords to Plowshares ist wahrscheinlich preislich uninteressant, als günstigere Alternative: Condemn bringt fast das selbe... Ein Wreath of God fällt denk ich dann leider sowie aus dem preislichen Rahmen...

Der Phrenexian Walker ist noch ne Möglichkeit für ne gratis Kreatur...

Sind jetzt nur spontane Gedanken, ich denk nocheinmal ein wenig darüber nach...


04.09.2007 von The Firemind [Gast]:
Ich habe eine Sache noch nicht wirklich verstanden: Wrath of God fällt der nur preislich aus dem Rahmen? Ich selbst besitze nämlich einen und habe keine Probleme mir mehrere zu beschaffen. Also meinst du er könnte ins Deck?

Pherexian Walker (kann sein das ich ihn mit ner anderen Karte verwechsle) kommt doch mit X +1/+1 Marken ins Spiel oder? Also wenn ich nichts bezahle ist er 0/0 und dann sofort tot. Und wenn ich deinen Rat befolge und noch ein paar der Finisher rausnehme oder diese auf jeweils zwei reduziere hätte ich auch nur noch zwei traubenkartuschen. Und das ist der einzige Finisher mit dem der Walker funktionieren würde(meine ich). Nun die Idee mit Verdammen oder Swords to Plowshares ist auch gut da es mir ja egal sein kann wieviele Lebenspunkte mein Gegner hat. Ich danke dir in jedem Fall für die vielen Vorschläge und freue mich schon auf deine nächsten Ideen^^.
06.09.2007 von Blutsau [Gast]:
also ich würde die Cantor und Vessels raustun und die andern 2 Koboldsorten spielen.
raus: alle 6 station, spawn pit und die grapeshot. -11. dann kannst du manabeschleunigung (je nach budget) und rektoren reinpacken
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