Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Bad Moon Rising
Mictom, 04.09.2007
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (61)
Kreaturen (23)
4 Nether Traitor
4 Festering Goblin
3 Sengir Nosferatu
4 Stinkweed Imp
4 Plagued Rusalka
4 Nantuko Husk
Sonstige Sprüche (16)
4 Bad Moon
4 Terror
4 Sudden Death
4 Cruel Edict
Länder (22)
16 Swamp
2 Quicksand
4 Golgari Rot Farm
Sideboard
4 Stromgald Crusader
3 Thornweald Archer
4 Krosan Grip
4 Extirpate
Kreaturen (23)
4 Nether Traitor
4 Festering Goblin
3 Sengir Nosferatu
4 Stinkweed Imp
4 Plagued Rusalka
4 Nantuko Husk
Sonstige Sprüche (16)
4 Bad Moon
4 Terror
4 Sudden Death
4 Cruel Edict
Länder (22)
16 Swamp
2 Quicksand
4 Golgari Rot Farm
Sideboard
4 Stromgald Crusader
3 Thornweald Archer
4 Krosan Grip
4 Extirpate
Kommentar:
mein zweites deck
mono schwarzes aggro mit viel creature removal.
bis jetzt klappt es sehr gut für mich damit, ich muss allerdings zugeben noch keine akroma als gegner begegnet zu haben.
game winner ist eigentlich immer der nether traitor gewesen. der kommt halt immer wieder und man kann ihn mit der rusalka oder dem husk auch bedenkenlos opfern. auch wenn der gegner einen zum abwerfen von karten zwingt ist er ne gute lösung. mit haste und shadow geht er eigentlich fast immer durch, die bad moons machen den rest.
alles eigentlich nur kleine leutchen die ich da drinnen habe aber im großen und ganzen sehr wirkungsvoll. solche will der gegner ja auch nicht so gerne wegpusten da sie vermeintlich zu schwach sind (jedenfalls glaube ich das)
alles große nicht-schwarze wird terrorisiert, ansonsten immer mit debuffs wie sudden death oder last gasp.
kreaturen mit schutz vor schwarz gingen bis jetzt immer ganz gut mit dem quicksand weg. pariahs und pacifys auf meinen kreaturen haben meist ein opfern zur folge. der nosferatu ist mit ein bisschen mana in der hinterhand (sollte immer da sein weil alles recht billig ist) prima zum stoppen von sehr starken kreaturen und fliegern, ohne ihn hätte ich schon einige kämpfe verloren.
der stinkweed kommt mit dredge auch immer wieder und vielleicht kommt so ein weiterer nether traitor in den friedhof. mit dem imp kann man natürlich wunderbar leute totblocken.
im sideboard sind sachen gegen enchantments, grün und weiss und extirpate um besonders böse spielchen des gegners mit dem friedhof zu unterbinden.
nett wäre vielleicht noch mortivore, avatar of woe oder lord of the pit anstelle des nosferatu. anstelle des outlaws im sidedeck könnte ich mir auch thornweald archer vorstellen um akroma töten zu können.
countern hat gegen dieses deck noch nicht so super geklappt. diese lustigen blink decks konnte ich mit den sudden deaths unterbinden... manchmal jedenfalls. und gegen diese komischen grapeshot-empty the warrens-storm decks musste ich auch noch nicht ran (gott sei dank :)
was fehlt noch? wo kann ich ansetzen um es zu verbessern? bin für alle karten offen solange sie nicht weiss sind :)
mein zweites deck
mono schwarzes aggro mit viel creature removal.
bis jetzt klappt es sehr gut für mich damit, ich muss allerdings zugeben noch keine akroma als gegner begegnet zu haben.
game winner ist eigentlich immer der nether traitor gewesen. der kommt halt immer wieder und man kann ihn mit der rusalka oder dem husk auch bedenkenlos opfern. auch wenn der gegner einen zum abwerfen von karten zwingt ist er ne gute lösung. mit haste und shadow geht er eigentlich fast immer durch, die bad moons machen den rest.
alles eigentlich nur kleine leutchen die ich da drinnen habe aber im großen und ganzen sehr wirkungsvoll. solche will der gegner ja auch nicht so gerne wegpusten da sie vermeintlich zu schwach sind (jedenfalls glaube ich das)
alles große nicht-schwarze wird terrorisiert, ansonsten immer mit debuffs wie sudden death oder last gasp.
kreaturen mit schutz vor schwarz gingen bis jetzt immer ganz gut mit dem quicksand weg. pariahs und pacifys auf meinen kreaturen haben meist ein opfern zur folge. der nosferatu ist mit ein bisschen mana in der hinterhand (sollte immer da sein weil alles recht billig ist) prima zum stoppen von sehr starken kreaturen und fliegern, ohne ihn hätte ich schon einige kämpfe verloren.
der stinkweed kommt mit dredge auch immer wieder und vielleicht kommt so ein weiterer nether traitor in den friedhof. mit dem imp kann man natürlich wunderbar leute totblocken.
im sideboard sind sachen gegen enchantments, grün und weiss und extirpate um besonders böse spielchen des gegners mit dem friedhof zu unterbinden.
nett wäre vielleicht noch mortivore, avatar of woe oder lord of the pit anstelle des nosferatu. anstelle des outlaws im sidedeck könnte ich mir auch thornweald archer vorstellen um akroma töten zu können.
countern hat gegen dieses deck noch nicht so super geklappt. diese lustigen blink decks konnte ich mit den sudden deaths unterbinden... manchmal jedenfalls. und gegen diese komischen grapeshot-empty the warrens-storm decks musste ich auch noch nicht ran (gott sei dank :)
was fehlt noch? wo kann ich ansetzen um es zu verbessern? bin für alle karten offen solange sie nicht weiss sind :)
Kommentare zu diesem Deck
04.09.2007 von TNT [Gast]:
Wenn du statt Last Gasp Cruel Edict spielst hättest ne Lösung gegen Akroma.
Gegen grün/weiß gibts auch noch Deathmark.
mfg
TNT
Gegen grün/weiß gibts auch noch Deathmark.
mfg
TNT
04.09.2007 von florian13 [Gast]:
Du kannst noch 4 Grave Pact mit nantuko husk spielen. Einfach alle Kreaturen reinopfern (z.B. 4) und den gegner seine Kreaturen opfern lassen. jetzt kannst du in einem Zug mal 10 Schaden machen.
05.09.2007 von Mictom [Gast]:
hmmm... cruel edict ist natürlich schön aber die idee mit dem gravepact ist natürlich auch sehr nett. vor allem glaube ich erhöht es auch schön die synergie des decks. oh mann, je mehr ich darüber nachdenke desto eher verabschieden sich die last gasps
07.09.2007 von florian13 [Gast]:
Ich weis nicht ob Du dass noch lesen kannst, aber ich würde noch dass Boros Land rausgeben.
Du schoielst ja mono Black. Wenn Du 2 Länder drausen hast spielst du einen sumpf und hast 3. Aber wenn du 2 drasen hast und das golgari land spielst hst du 2vom golgari und 1 sumpf. also auch3. nor dass das Golgri.. noch getappt ins spiel kommt. Und Akroma kannst du ja auch mit Trror weg machen oder?
Du schoielst ja mono Black. Wenn Du 2 Länder drausen hast spielst du einen sumpf und hast 3. Aber wenn du 2 drasen hast und das golgari land spielst hst du 2vom golgari und 1 sumpf. also auch3. nor dass das Golgri.. noch getappt ins spiel kommt. Und Akroma kannst du ja auch mit Trror weg machen oder?
10.09.2007 von Mictom [Gast]:
florian13, so ganz verstehe ich nicht was du meinst. ich habe doch gar keine boros länder und die golgari länder bringen mir das grüne mana für anti-enchantment sprüche.
zudem hat akroma schutz vor schwarz und kann nicht terrorisiert werden. durchaus ein grund nervös zu sein da anscheinend viele leute diesen doofen engel spielen :)
so nun brauche ich eigentlich noch die grave pacts...
an den admin: ich habe die last gasps durch cruel edicts ersetzt und die duneriders im side deck durch die thornweald archers.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
zudem hat akroma schutz vor schwarz und kann nicht terrorisiert werden. durchaus ein grund nervös zu sein da anscheinend viele leute diesen doofen engel spielen :)
so nun brauche ich eigentlich noch die grave pacts...
an den admin: ich habe die last gasps durch cruel edicts ersetzt und die duneriders im side deck durch die thornweald archers.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
13.09.2007 von florian13 [Gast]:
Die Länder sind genau so wie boros land. somit wäre die 1. frage geklärt.
Die grüne karten habe ich nicht gesehen.
@ Admin
Gibt es eine schwaze karte für typ2 zum verzauberung od. artefakt zerstören.
Anmerkung des Admin:
Ich habe keine Karte gefunden, die das kann.
Die grüne karten habe ich nicht gesehen.
@ Admin
Gibt es eine schwaze karte für typ2 zum verzauberung od. artefakt zerstören.
Anmerkung des Admin:
Ich habe keine Karte gefunden, die das kann.