Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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G/U-Aggro
Gin, 09.09.2007
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
4 Quirion Dryad
4 Drifter il-Dal
4 Flying Men
4 Elvish Berserker
4 Mystic Snake
4 Dryad Arbor
Sonstige Sprüche (18)
4 Unsummon
4 Giant Growth
3 Ancestral Vision
3 Unstable Mutation
4 Telling Time
Länder (18)
4 Horizon Canopy
4 Yavimaya Coast
6 Island
4 Forest
Kreaturen (24)
4 Quirion Dryad
4 Drifter il-Dal
4 Flying Men
4 Elvish Berserker
4 Mystic Snake
4 Dryad Arbor
Sonstige Sprüche (18)
4 Unsummon
4 Giant Growth
3 Ancestral Vision
3 Unstable Mutation
4 Telling Time
Länder (18)
4 Horizon Canopy
4 Yavimaya Coast
6 Island
4 Forest
Das deck is irre shcnell und mit der macht von blau kannes mit mystic snake nen wrath im lategame countern und von rudne 1 an richtig reinhauen.
22Länder für ein so billiges deck weil ich mir es nit leisten kann in runde 2 nen drad arbor elgen zu müssen weil er einen halt verlangsamt.Der is eher zum lategame um nach nem wrath oder sowas wieder auf touren zu kommen.Mit telling time können weiter offensivkarten aus dem dekc geholt und überflüssige länder wieder unter die bibi gemischt werden.Eigentlich können die kleinen kreaturen gegen amnche decks wenig ausrichten doch die quirion dryad wird normalerweise nach 2-3 zügen stärker als 5/5 eine ancestaral vision aknn dies beshcleunigen oder die offensive unglaublich nachfüllen.
Ein aggro deck mit potential ein lategame zu erleben, und es zu gewinnen falls man es mit der offensive schafft dem gegner sien spiel aufzuzwingen uznd ihn in die absolute defensive zu drängen.
22Länder für ein so billiges deck weil ich mir es nit leisten kann in runde 2 nen drad arbor elgen zu müssen weil er einen halt verlangsamt.Der is eher zum lategame um nach nem wrath oder sowas wieder auf touren zu kommen.Mit telling time können weiter offensivkarten aus dem dekc geholt und überflüssige länder wieder unter die bibi gemischt werden.Eigentlich können die kleinen kreaturen gegen amnche decks wenig ausrichten doch die quirion dryad wird normalerweise nach 2-3 zügen stärker als 5/5 eine ancestaral vision aknn dies beshcleunigen oder die offensive unglaublich nachfüllen.
Ein aggro deck mit potential ein lategame zu erleben, und es zu gewinnen falls man es mit der offensive schafft dem gegner sien spiel aufzuzwingen uznd ihn in die absolute defensive zu drängen.
Kommentare zu diesem Deck
20.09.2007 von GRUUL FTW [Gast]:
würde 4 visions spielen, du willst die karte ja früh ziehn^^ cutten würde ich nen elvish berseker, halte den nicht für sooooo überragend
mfg
mfg