Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Elvish Empire
Maxxmax, 23.10.2007
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (65)
Kreaturen (36)
4 Immaculate Magistrate
4 Heedless One
4 Elvish Champion
4 Imperious Perfect
4 Timberwatch Elf
4 Priest of Titania
4 Wellwisher
4 Fyndhorn Elves
4 Llanowar Elves
Sonstige Sprüche (16)
4 Tribal Unity
4 Elvish Promenade
4 Elvish Guidance
4 Wirewood Pride
Länder (13)
13 Forest
Sideboard
4 Seedborn Muse
4 Staff of Domination
4 Winter Orb
3 Forest
Kreaturen (36)
4 Immaculate Magistrate
4 Heedless One
4 Elvish Champion
4 Imperious Perfect
4 Timberwatch Elf
4 Priest of Titania
4 Wellwisher
4 Fyndhorn Elves
4 Llanowar Elves
Sonstige Sprüche (16)
4 Tribal Unity
4 Elvish Promenade
4 Elvish Guidance
4 Wirewood Pride
Länder (13)
13 Forest
Sideboard
4 Seedborn Muse
4 Staff of Domination
4 Winter Orb
3 Forest
Kommentar:
Ohne viele Worte...
Tips?
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Kommentare zu diesem Deck
23.10.2007 von eladamri:
Nich schlecht, aber seit Imperious Perfect würde ich den Elvish Chamion nicht mehr spielen. Bei den ganzen Manaelfen + 4x Elvish Guidance (insg. 16)wirds dir wohl nicht an Mana mangeln. Ich versteh schon den Zusammenhang mit Winter Orb, aber vielleicht solltest du trotzdem ein paar von denen gegen offensivere Elfen austauschen. Vielleicht Fyndhorn Elves raus und dafür Taunting Elf rein.
24.10.2007 von Maxxmax [Gast]:
Des problem ist nur das ich dann probleme mit Mana bekomm. ich müsste mana dazu tun und elfen rein. obwohl der taunting und der elf mit deathtouch eigentlich schon ganz toll wären. des mit der waldtarnung (champion) bringt auch nicht mehr wirklich was, oder? hat mir zwar schon ein zwei mal des spiel gerettet aber wer spielt schon grün gegen elfen.
also champion raus, fyndhorn raus und taunting rein ist dein tipp?
also champion raus, fyndhorn raus und taunting rein ist dein tipp?
28.10.2007 von eladamri:
hm ja, also wenn du den Winter Orb nicht main spielst können ruhig ein paar Mana-elfen raus. Um mal konkret zu werden ... (is nurn Vorschlag)
-4 Elvish Guidance
-4 Elvish Champion
-4 Fyndhorn Elves
-4 Tribal Unity
-1 Immaculate Magistrate
+4 Wirewood Lodge
+4 Wirewood Symiote
+4 Elvish Harbinger
+3 Taunting Elf
+2 Nullmage Shepherd (gegen Artefakte u. Verzauberungen)
Mit Wirewood Lodge und Wirewood Symbiote kannst du Elfen enttappen und somit mehrmals pro Zug benutzen. Außerdem kannst du den Symbioten auch benutzen um einen deiner Elfen zu retten, falls dieser mal Ziel von einem tödlichen Zauber oder was auch immer werden sollte. Elvish Harbinger hilft dir einen Elf den du brauchst rauszusuchen und auf deine Bibo zu legen (zusammen mit dem Symbioten kannst du das mehrmals tun). Taunting Elf is klar. Kann man in Kombination mit Timberwatch benutzen um gegnerische Kreaturen zu töten oder um auf den Gegner direkt durchzurennen.
-4 Elvish Guidance
-4 Elvish Champion
-4 Fyndhorn Elves
-4 Tribal Unity
-1 Immaculate Magistrate
+4 Wirewood Lodge
+4 Wirewood Symiote
+4 Elvish Harbinger
+3 Taunting Elf
+2 Nullmage Shepherd (gegen Artefakte u. Verzauberungen)
Mit Wirewood Lodge und Wirewood Symbiote kannst du Elfen enttappen und somit mehrmals pro Zug benutzen. Außerdem kannst du den Symbioten auch benutzen um einen deiner Elfen zu retten, falls dieser mal Ziel von einem tödlichen Zauber oder was auch immer werden sollte. Elvish Harbinger hilft dir einen Elf den du brauchst rauszusuchen und auf deine Bibo zu legen (zusammen mit dem Symbioten kannst du das mehrmals tun). Taunting Elf is klar. Kann man in Kombination mit Timberwatch benutzen um gegnerische Kreaturen zu töten oder um auf den Gegner direkt durchzurennen.
02.11.2007 von Summsemann:
Nettes Deck!
Allerdings würde ich noch was gegen Massenvernichtung mit ins Sideboard nehmen, damit dein Deck nicht lahmt, wenn alle Elfen mal zerstört werden sollten. Ganz Hilfreich wäre da der Caller of the Claw. Die Immaculate Magistrate würd ich auch nicht unbedingt mit rein nehmen, da du genug Karten zum aufpushen bereits im Deck hast. Eine gute Alternative wären die Jagged-Scar Archers, wodurch du dich auch gegen fliegende Kreaturen absicherst.
Und um das spiel vielleicht schneller zu deinen Gunsten zu entscheiden, wäre vielleicht ein Biorhythmus ganz nett. Um vielleicht auch schnell wieder neue Karten ziehen zu können damit du deine Armee schneller verstärken kannst, ist die die Waldesbibliothek oder Gemeinsames Bewußtsein eine gute Alternative.
Allerdings würde ich noch was gegen Massenvernichtung mit ins Sideboard nehmen, damit dein Deck nicht lahmt, wenn alle Elfen mal zerstört werden sollten. Ganz Hilfreich wäre da der Caller of the Claw. Die Immaculate Magistrate würd ich auch nicht unbedingt mit rein nehmen, da du genug Karten zum aufpushen bereits im Deck hast. Eine gute Alternative wären die Jagged-Scar Archers, wodurch du dich auch gegen fliegende Kreaturen absicherst.
Und um das spiel vielleicht schneller zu deinen Gunsten zu entscheiden, wäre vielleicht ein Biorhythmus ganz nett. Um vielleicht auch schnell wieder neue Karten ziehen zu können damit du deine Armee schneller verstärken kannst, ist die die Waldesbibliothek oder Gemeinsames Bewußtsein eine gute Alternative.
30.10.2008 von Meckermaul [Gast]:
Massenvernichtung ist gut... ich würde es deshalb mit WIEDERBEVÖLKERUNG probieren