Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Überlebensdeck
Manazehnt, 29.10.2007
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (12)
4 Soul Warden
4 Beloved Chaplain
4 Auriok Champion
Sonstige Sprüche (30)
2 Dueling Grounds
4 Test of Endurance
2 Ring of Gix
2 Meekstone
4 Disenchant
2 Privileged Position
4 Winds of Rath
2 Sterling Grove
4 Congregate
2 Heroes Reunion
2 Staff of Domination
Länder (18)
4 Selesnya Sanctuary
11 Plains
3 Forest
Kreaturen (12)
4 Soul Warden
4 Beloved Chaplain
4 Auriok Champion
Sonstige Sprüche (30)
2 Dueling Grounds
4 Test of Endurance
2 Ring of Gix
2 Meekstone
4 Disenchant
2 Privileged Position
4 Winds of Rath
2 Sterling Grove
4 Congregate
2 Heroes Reunion
2 Staff of Domination
Länder (18)
4 Selesnya Sanctuary
11 Plains
3 Forest
Kommentar:
Ich hoffe auf viele Kommentare:)
ich spiele diese Deck gerneweil man sich eig imme vor dem tod retten kann:)
Viel Spaß mit dem Deck
Ich hoffe auf viele Kommentare:)
ich spiele diese Deck gerneweil man sich eig imme vor dem tod retten kann:)
Viel Spaß mit dem Deck
Kommentare zu diesem Deck
29.10.2007 von eladamri:
Ganz nett, mal abgesehen davon dass aufgrund von Test of Endurance der Spaßfaktor gegen Null konvergiert. Würde ein Deck wo man durch eine simple Karte gewinnt selbst nicht spielen, aber nagut.
Strategie scheint ziemlich klar. Gegnerische Kreaturen am angreifen hindern und sich so lange Leben machen bis man mit Test of Endurance gewonnen hat. Ich würde trotzdem einige deiner Karten mit Zaubern austauschen, die diese Strategie unterstützen. z.B sollte der Ring of Gix raus. Dafür könnte man Master Decoy reinnehmen. Schließlich soll der ja nur in Kombination mit Dueling Grounds funktionieren und da ist das tappen von Artefakten und Ländern zweitrangig. Ich würde die Dueling Grounds 3-4x ins Deck nehmen, sodass man sich sicher sein kann es im Verlauf des Spiels wenigstens einmal zu ziehen. Dueling Grounds in Kombination mit Master Decoy würde ich erst einsetzen wenn die gegnerischen Kreaturen wirklich zu übermächig werden. Vorher kann man deren Schadenspunkte in Lebenspunkte umwandeln und ist somit schneller bei 50. Funktioniert mit karten wie ...
- Awe Strike
- Blessed Reversal
- Chant of Vitu-Ghazi
- Wall of Hope
- usw.
aber auch ...
- Healing Salve
- Hallow
- Faiths Fetters
... würden sich in so einem Deck ganz gut machen
Strategie scheint ziemlich klar. Gegnerische Kreaturen am angreifen hindern und sich so lange Leben machen bis man mit Test of Endurance gewonnen hat. Ich würde trotzdem einige deiner Karten mit Zaubern austauschen, die diese Strategie unterstützen. z.B sollte der Ring of Gix raus. Dafür könnte man Master Decoy reinnehmen. Schließlich soll der ja nur in Kombination mit Dueling Grounds funktionieren und da ist das tappen von Artefakten und Ländern zweitrangig. Ich würde die Dueling Grounds 3-4x ins Deck nehmen, sodass man sich sicher sein kann es im Verlauf des Spiels wenigstens einmal zu ziehen. Dueling Grounds in Kombination mit Master Decoy würde ich erst einsetzen wenn die gegnerischen Kreaturen wirklich zu übermächig werden. Vorher kann man deren Schadenspunkte in Lebenspunkte umwandeln und ist somit schneller bei 50. Funktioniert mit karten wie ...
- Awe Strike
- Blessed Reversal
- Chant of Vitu-Ghazi
- Wall of Hope
- usw.
aber auch ...
- Healing Salve
- Hallow
- Faiths Fetters
... würden sich in so einem Deck ganz gut machen
31.10.2007 von mille [Gast]:
also um wirklich sicher zu gehen dass nichts passiert würd ich erstmal Mycosynth-Gitter, Leoniden-Hohepriester, Darksteel Forge und Ivory mask ins deck tun. Dann kannst du mit mycosynth alles zu artefakten machen, kannst dann allen deinen artefakten mit dem Leoniden-hohepriester schutz vor zaubern oder fähigkeiten geben, mit Darksteel forge alle deine artefakte unzerstörbar machen und bist selbst wegen der ivory mask geschützt vor zaubern oder fähigkeiten. Is zwar eher selten dass du den combo so auf der Hand hast aba wenn du den mal auf dem feld hast bist du so gut wie unbesiegbar