Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Merfolk T2
Applemonky, 30.10.2007
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (25)
2 Merfolk Looter
2 Surgespanner
2 Wanderwine Prophets
1 Benthicore
2 Lord of Atlantis
2 Veteran of the Depths
4 Judge of Currents
2 Fallowsage
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Douser

Sonstige Sprüche (14)
4 Springleaf Drum
2 Summon the School
4 Merrow Commerce
4 Ponder

Länder (21)
4 Wanderwine Hub
6 Plains
11 Island
Kommentar:

Servus an alle!
dieses deck ist recht einfach zum nachbauen und gar nicht schlecht. wenns gut läuft(und man nicht grad gegen control spielt hat man viele lifepoints und zieht immer viele karten und überrent schließlich den Gegener.
Kommentar bitte!
lg

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
30.10.2007 von Gast [Gast]:
Wär schon schön wenn man ma was anderes als nen vebesserts Standard-Deck aus Lorwyn posten würde...
Hat ja nichtmal den Ansatz einer richtigen Veränderung.
omg
31.10.2007 von skinni [Gast]:
das deck im t2????

oO...ich glaube du solltest erstmal lesen/dich informieren was so im ts gespielt wird
und um deck: siehe vorposter
31.10.2007 von Applemonky [Gast]:
@Gast: tja, nur dass ich das deck nicht kenne, weil ich mir grundsätzlich selber decks baue, daher war dieses kommentar überflüssig. was spielst du eigentlich, machst wahrscheinlich selbewr nix, und postest nur doofe kommentare, was? aber wenn du mir nicht glaubst, ich hab derzeit ein anderes t2 deck, auf seite 2 oder 3 zu finden, und dann überdenk nochmal an wen du deine langeweile auslässt, danke!

@admin: Hab allerdings wieder was verändert:
-Merfolk Looter
+Silvergill Douser
+Wanderwine Prophets
-2 Goldmeadow Harrier
+1Merrow Reejerer
-2 Stonybrook Angler
+2 Lord of Atlantis

bitte übernimm diese Änderung.
danke

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
05.11.2007 von Gin:
Sry aber skinni hat garnicht so unrecht.Anscheinend hast du das Merfolk und seine winnchancen nicht richtig verstanden apllemonkey.
Das merfolk versucht die kontrolle an sich zu reißen , das deck des gegners niederzumillen , oder mit inseltarnung durch die gegnerische verteidigung zu schießen.
Nichts deiser strategien wird hier verwirklicht du erhältst zwar kartenvorteil der wird aber nicht durch starke kreaturen oder spielentscheidene endgamecards ausgenutzt.
Das deck wird niemanden überennen.
Ersetze einfach vier karten durch Aquitects Will damit deine merfolk durch die gegnerische verteidigung schießen können.Nur diese karte allein sollte die siegeschancen deines decks um mehr als 10% verbessern.
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