Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Welcome to the Jungle
Mictom, 29.11.2007
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (30)
4 Treefolk Harbinger
4 Battlewand Oak
4 Cloudcrown Oak
3 Dauntless Dourbark
4 Llanowar Elves
4 Timber Protector
4 Seedguide Ash
3 Verdeloth the Ancient
Sonstige Sprüche (8)
4 Rootgrapple
4 Search for Tomorrow
Länder (22)
22 Forest
Kreaturen (30)
4 Treefolk Harbinger
4 Battlewand Oak
4 Cloudcrown Oak
3 Dauntless Dourbark
4 Llanowar Elves
4 Timber Protector
4 Seedguide Ash
3 Verdeloth the Ancient
Sonstige Sprüche (8)
4 Rootgrapple
4 Search for Tomorrow
Länder (22)
22 Forest
Kommentar:
ich habe mir mal ein treefolk deck gebastelt und ich bin überrascht, dass es doch recht gut funktioniert.
na gut, die manakurve setzt erst etwas spät ein aber solange harbinger oder elfen und zwei länder auf der starthand sind sollte dies durchaus kein problem darstellen.
es ist durchaus möglich in runde 4 einen 6/6 Dauntless Dourbark mit trample draussen zu haben. es ist unglaublich wie schnell der abgehen kann, da er bei 4 wäldern ja schon eine 5/5 dastellt, meist macht er auch den unterschied. die battlewand oak ist ähnlich schnell. ein wald gespielt und ein treefolk rausgebracht steht er als 5/7 da. durchaus ein meinungsverstärker. ich hatte mal das vergnügen zwei timber protectors draussen zu haben, was in einen unzerstörbaren wald endete. wenn man am ende ein bisschen mehr mana übrig hat dann kann man mit verdeloth auch noch mal pumpen und saprolings rausbringen. sicherlich eine nette sache. rootgrapple kostet zwar viel aber man kann enchantments oder single mana quellen zerstören. search for tomorrow ist natürlich ein muss, aufgrund der mana base.
karten, die ich austauschen würde:
-cloudcrown oak (vielleicht nur sidedeck)
-verdeloth (teuer)
-seedash guide (der ist teuer und meist unzerstörbar )
diese drei positionen sind, wie ich finde, nicht unbedingt notwendig. es gibt viele andere karten, die man in betracht ziehen könnte:
-mvonculi acid moss, mehr mana für mich, weniger für ihn, jedoch finde ich mehr zauber nicht unbedingt förderlich.
-poplar shaman und thorntooth witch, schwarz splashen macht n.m.M. mehr sinn als weiss, für removal usw,
-doran, the siege tower, tja, wenn ich den hätte. ne 5/5 für 3 mana, wenn auch verschieden, ist sicherlich ein leichtes. jedoch vermisse ich ihn nicht unbedingt.
-mehrere landzieher, wie zum beispiel yavimaya druide und civic wayfinder, schneller mehr mana ist immer gut
-harmonize, hab ich nicht :(
-loxodon warhammer, für trample und leben
-primal command, einfach eine nette karte, aber zauber halt... (s.o.)
das sind die karten die mir so einfallen. sideboard steht noch nicht, aber eyes of wisent und/oder scragnoth gegen blau (wo ich die meisten probleme sehe, removal in schwarz oder weiss, tja, was weiss ich noch, den swampwalk treefolk gegen schwarz, könnten ein recht passables und relativ günstiges sideboard bilden.
was denkt ihr? was für karten habe ich übersehen? würde der warhammer wirklich rocken? sollte die manakurve niedriger sein? mehr mana beschleunigung? muss ich doran kaufen?
ich bin sehr, sehr neugierig was ihr so denkt. mittlerweile versuche ich mal den warhammer und anstelle des seedguides mal den civic wayfinder für mehr schnelles mana.
ich habe mir mal ein treefolk deck gebastelt und ich bin überrascht, dass es doch recht gut funktioniert.
na gut, die manakurve setzt erst etwas spät ein aber solange harbinger oder elfen und zwei länder auf der starthand sind sollte dies durchaus kein problem darstellen.
es ist durchaus möglich in runde 4 einen 6/6 Dauntless Dourbark mit trample draussen zu haben. es ist unglaublich wie schnell der abgehen kann, da er bei 4 wäldern ja schon eine 5/5 dastellt, meist macht er auch den unterschied. die battlewand oak ist ähnlich schnell. ein wald gespielt und ein treefolk rausgebracht steht er als 5/7 da. durchaus ein meinungsverstärker. ich hatte mal das vergnügen zwei timber protectors draussen zu haben, was in einen unzerstörbaren wald endete. wenn man am ende ein bisschen mehr mana übrig hat dann kann man mit verdeloth auch noch mal pumpen und saprolings rausbringen. sicherlich eine nette sache. rootgrapple kostet zwar viel aber man kann enchantments oder single mana quellen zerstören. search for tomorrow ist natürlich ein muss, aufgrund der mana base.
karten, die ich austauschen würde:
-cloudcrown oak (vielleicht nur sidedeck)
-verdeloth (teuer)
-seedash guide (der ist teuer und meist unzerstörbar )
diese drei positionen sind, wie ich finde, nicht unbedingt notwendig. es gibt viele andere karten, die man in betracht ziehen könnte:
-mvonculi acid moss, mehr mana für mich, weniger für ihn, jedoch finde ich mehr zauber nicht unbedingt förderlich.
-poplar shaman und thorntooth witch, schwarz splashen macht n.m.M. mehr sinn als weiss, für removal usw,
-doran, the siege tower, tja, wenn ich den hätte. ne 5/5 für 3 mana, wenn auch verschieden, ist sicherlich ein leichtes. jedoch vermisse ich ihn nicht unbedingt.
-mehrere landzieher, wie zum beispiel yavimaya druide und civic wayfinder, schneller mehr mana ist immer gut
-harmonize, hab ich nicht :(
-loxodon warhammer, für trample und leben
-primal command, einfach eine nette karte, aber zauber halt... (s.o.)
das sind die karten die mir so einfallen. sideboard steht noch nicht, aber eyes of wisent und/oder scragnoth gegen blau (wo ich die meisten probleme sehe, removal in schwarz oder weiss, tja, was weiss ich noch, den swampwalk treefolk gegen schwarz, könnten ein recht passables und relativ günstiges sideboard bilden.
was denkt ihr? was für karten habe ich übersehen? würde der warhammer wirklich rocken? sollte die manakurve niedriger sein? mehr mana beschleunigung? muss ich doran kaufen?
ich bin sehr, sehr neugierig was ihr so denkt. mittlerweile versuche ich mal den warhammer und anstelle des seedguides mal den civic wayfinder für mehr schnelles mana.
Kommentare zu diesem Deck
01.12.2007 von Blutsau [Gast]:
Wenn du viel Geld zur Verfügung hast: 4 Doran und 4 Birds of Paradise (die manabase kann man mit dem elfen doppelland verbessern). Die Grünen 2/2 Changelings wären dann auch noch spielbar, 2drop treefolk und ein elf für das land, man kann auch sagen, dass du dann 8 karten hast die dirin runde2 3mana ermöglichen und du darum keine 2drops brauchst. Länder würde ich dann so spielen: 1 swamp 2 plains 4 dual 15 Wald