Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Kaldra White
Danny, 30.01.2008
Kategorie
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (13)
4 Stonehewer Giant
4 Suntail Hawk
4 Razor Golem
1 Reya Dawnbringer

Sonstige Sprüche (27)
2 Shield of Kaldra
2 Sword of Kaldra
2 Helm of Kaldra
4 Mirror Gallery
2 Entangler
2 Heart of Light
2 Pariahs Shield
1 Akromas Memorial
4 Relic Ward
4 Arrest
2 Disenchant

Länder (20)
20 Plains
Kommentar:

Mit Morningtide habe ich eine nützliche Karte auf in dieses Deck integriert, welche Kaldra effektiv spielbar macht: den Stonehewer Golem.

Mit den Kombinationen aus den Enchants: Entangler, Heart of Light und der Ausrüstung Pariahs Schild (welche ebenfalls mit Hilfe des Riesen schnell auf der Hand ist) kann man sich selbst mit einem einzigen Suntail Hawk (Kreatur ist natürlich beliebig, aber sie fliegt) nahezu unangreifbar machen.

Mit dem Relic Ward schützt man verständlicher weise seine größtes Kapital – ein Kaldra Equitment und vor eine Mirror Gallery.

Mit Hilfe der Mirror Gallery lässt sich, sobald die Kaldra Equitments im Spiel sind, pro 1 Mana ein 4/4 Avatar Kaldras ins Spiel bringen – und auch wenn höchstens nur zwei vollständig gerüstet sind – spätestens mit Akromas Memorial sollte das Spiel entschieden sein.

Reya sorgt zudem für eine gute Block Balance – man könnte sie auch mit einem Kaldra Schild schützen, was sicher sinnvoll ist. Mit der Gallery und der zweiten Ausrüstungsreihe kann man Reya so quasi im Spiel ankern.

Für Anregungen und konstruktive Kritik wäre ich euch dankbar!

So long
Danny

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Kommentare zu diesem Deck
30.01.2008 von Priest² [Gast]:
Die Disenchant ins Sideboard dafür 4 Disenchant

Rein:
4 Ghostly Prison
4 Steelshapers Gift
4 Welkin Hawk

Raus:
4 Suntail Hawk
1 Akromas Memorial
2 Pariahs Shield
2 Heart of Light
1 Reya Dawnbringer

MFG
30.01.2008 von nikkolausi [Gast]:
Sieht ganz gut aus. Aber ist ein bisschen langsam...

mein Vorschlag:
-4 Arrest
-2 Entangler oder Pariahs Shield
-2 Razorgolem

dafür:
+2 Disenchant (braucht man öfter als man denkt)
+4 Enlightned Tutor (holt alles was du brauchst, besonders wenn der Riese mal nicht kommt)
+2 Swords to Plowshares (oder 4 und den Golem ganz raus, die Karte geht ab Zug 1 und gibt dir Zeit, deine Sachen rauszubekommen)

mfg
01.02.2008 von Makros [Gast]:
Heart of Light raus, 2 mal Mirror Gallery raus! Dafür 4 x Stuffy Doll, Entangler und und Pariahs Shield schreien danach ) !!!

Da es ein Multiplayer Deck ist, ist die Wahrscheinlichkeit auch hoch lange genug zu überleben bis z.B. die Doll mit Entangler liegt...
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