Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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MP-Control (nett zu spielen)
Eraoul, 06.02.2008
Kategorie
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (5)
4 Firemane Angel
1 Bringer of the White Dawn

Sonstige Sprüche (32)
4 Final Judgment
4 Disenchant
4 Faiths Fetters
3 Incendiary Command
3 Dawn Charm
3 Gilded Light
3 Doubling Cube
2 Intervention Pact
2 Wrath of God
2 Fireball
2 Swords to Plowshares

Länder (23)
2 Saltcrusted Steppe
2 Fungal Reaches
2 Mikokoro, Center of the Sea
10 Plains
7 Mountain
Kommentar:

Hi das ist mein MP Controll deck. Ich wollte es mal hier reinstellen um zu hören was ihr dazu meint. Vieleicht sollte ich noch ein SB dazupacken, aber imo läuft es einfach sehr gut. Man hat genug karten um mit nahezu jedem deck fertig zu werden...und genung winnoptionen.

Eure Meinung??

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Kommentare zu diesem Deck
07.02.2008 von rockstar [Gast]:
Ganz ehrlich ich spiel genug im multi um zu wissen, dass das deck mehr kraturen braucht wie konda oder darksteel colossus. das deck macht viele kreaturen kaputt aber dann eben auch die eigenen und somitt eine möglichkeit anzugreifen.
wenn du aber ohne kreaturen gewinnen willst fehlen da noch fireballs und je 4 die urza länder.
08.02.2008 von Eraoul [Gast]:
@rockstar: Naja also ehrlich gesagt verstehe ich deinen einwand nicht wirklich. Die Engel kommen fast immer (ausser ich remove sie mit dem Judmend aus dem spiel) wieder aus dem Graveyard, vor allem im late game. Und die doubling cubes und die storage länder erzeugen im lategame genug mana um mit einem einzigen feuerball mehrer gegner vom tisch zu nehmen...kreaturen sind im multi nicht wirklich nötig (hab auch eine monoschwarzes deck das keine einzige krea spieltm und das funtzt sogar noch besser als das hier)
trotdem danke für den kommentar
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