Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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RGB-Raffinity
LittleJo, 11.02.2008
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (30)
2 Atog
4 Disciple of the Vault
4 Arcbound Ravager
4 Ornithopter
4 Phyrexian Walker
4 Shield Sphere
4 Frogmite
4 Myr Enforcer

Sonstige Sprüche (15)
4 Cranial Plating
4 Lotus Petal
4 Glimpse of Nature
3 Fling

Länder (15)
4 Glimmervoid
4 Tree of Tales
4 Great Furnace
3 Vault of Whispers

Sideboard

2 Atog
2 Simian Spirit Guide
2 Elvish Spirit Guide
3 Pithing Needle
3 Shattering Spree
3 Naturalize
Kommentar:

Strategie:

Einfach so schnell wie möglich viele der umsonst spielbaren Artefaktkreaturen rausbringen. Glimpse of Nature versorgt einen mit Unmengen an Kartennachschub und mit Lotus Petal kann man auch schon im ersten Zug 2 auf einmal spielen :P

Erledigen tut man den Gegner dann, indem man seine gratis-kreaturen an den Ravager oder den Atog verfüttert und angreift und/oder mit Fling den Gegner abknallt (wenn man 2 Disciples hat, reicht es meist schon, die Artefakte zu opfern)
oder man rüstet einfach ein Ornithopter mit der Cranial Plating aus und fliegt den Gegner in Grund und Boden.

Sideboard:

Das Sideboard ist beim Raffinity nicht dazu gedacht, die Strategie des Gegners durcheinander zu bringen, sondern die eigene schnellstmöglich durchzusetzen!
Naturalize und Shattering Spree helfen gegen Karten wie Null Rod und andere fiese Artefakte und Verzauberungen während die Pithing Needle Schlüsselkarten des Gegners oder auch mal die Pernicious Deed lahmlegt

dann sind noch die Spirit Guides erklärungsbedürftig:
sie machen es erst möglich, Shattering Spree und Naturalize zu spielen, wenn das Null Rod schon liegt

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
11.02.2008 von Makros [Gast]:
Nette Idee mit dem Glimpse den Draw zu optimieren. Bringt besonders viel im frühen Spielverlauf mit vielen Kreas auf der Hand. Ich spiel bisher eigentlich den artefakt-typischen Draw und Pick...

Warum spielst du den Shrapnel Blast nicht statt Fling? Kreatur mit Cranial opfern, zwecks mehr Schaden? Haut sicherlich auch rein...

Fling ist wohl besser fürs Late-Game, wenn man bei einem so schnellen Deck davon sprechen kann...

Auf jeden Fall ne sehr solide Umsetzung...
12.02.2008 von LittleJo:
fling finde ich einfach flexibler als den shrapnel blast, der eigentlich nur als removal 2 zu 1 tauscht:

erst den gegner mit ravager, atog oder kreatur+plating angreifen und gucken ob der angriff durchkommt.
wenn nicht: fling spielen und gegner kriegt trotzdem den vollen schaden
wenn doch: fling spielen um doppelten schaden zu machen (ultra pöhse lache :-)

dann kann man es bei 4 frogmites und 4 myr enforcern auch immer noch als einfaches removal gegen maddling mage oder kataki, wars wage einsetzen

habe am anfang auch noch überlegt, aber fling ist alles in allem doch schon ein wenig besser.

wäre es evtl. sogar sinnvoll nur 2 ravager und 4 atogs main zu spielen, wenn man hauptsächlich mit fling arbeitet denn temporär +2/+2 ist bei fling besser als eine +1/+1 marke?
13.02.2008 von MS Freezer [Gast]:
Ist echt ne coole Idee!!!
Hab mir sowas mit 0er Kreaturen und Glimpse of Nature auch schon mal überlegt, wollt aber komplett auf Länder verzichten...
Dazu hätt ich dann noch die Legends Kobolde reingeschmissen und versucht über Chrome Mox und Spirit Guides etwas Mana zu gewinnen (R/G) um dann die ganze Fracht ruck-zuck in einen Last-Stich-Efford zu stopfen... :-)
Leider war dieser Ansatz zwar fantasievoll - lies sich aber nicht umsetzen... ... ...
Eine echte Totgeburt :-(
Deine Variante gefällt mir deutlich besser und ist vorallem spielbar. Mach so weiter!!!TOLL
13.02.2008 von Makros [Gast]:
ich würds schon für möglich halten 4 atogs main zu spielen, dann eventuell aber auch 4 x Fling. Nachteil sind halt Counterspells, wenn der Fling nicht sitzt, dann ist der Atog next turn wieder 1/2 und man steht ohne Artefakte da, weil die in den Atog reingeopfert wurden, ob ein gepushter Ravager dann was hilft ist aber die andere Frage, und auch das was gegen den Fling gemacht wird ist nicht so hoch. Ich würds einfach mit 4 Atogs probieren...

Noch ne Frage Lotus Petal statt Paradiesmantel damit das Mana ne Runde schneller Verfügbar ist?

Ich spiels mit Paradiesmantel, denn wenn man den wie so oft in der ersten Runde auf der Hand hat spiel ich den und rüste den direkt auf ne 0 Mana Krea aus, gibt dann im Optimalfall 3 Mana in Runde 2... Viel für ein Mana spielste ja nun auch nicht (ausser den Apostel) und der reicht auch noch in Runde 2 wenn man 3 Mana hat. Spielt man den Paradiesmantel in Runde 2 oder später hat man das Mana ja auch im Normalfall direkt parat, da man wohl eine 0 Mana Kreatur hat, die in Runde 1 ins Spiel kam. Effektiv ist es da ein Artefakt mehr, dass geopfert werden kann...

Oder sind 2 Mana in Runde 1 wichtiger für dich? Wenn man mehr als einen Mantel auf der Hand hat ist das natürlich auch ne Sache für sich. Im Normallfall aber ist das auch machbar... Eventuell würd ich je 2 Mäntel und 2 Petals spielen oder halt gleich 4 Mäntel...
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