Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtRe: Millfolk
Re: Millfolk
Schmiddäää, 18.02.2008
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
4 Mothdust Changeling
2 Reveillark
3 Judge of Currents
4 Drowner of Secrets
4 Stonybrook Schoolmaster
3 Stonybrook Banneret
4 Grimoire Thief
Sonstige Sprüche (11)
4 Weight of Conscience
4 Negate
3 Merrow Commerce
Länder (25)
4 Wanderwine Hub
12 Island
5 Plains
4 Nimbus Maze
Kreaturen (24)
4 Mothdust Changeling
2 Reveillark
3 Judge of Currents
4 Drowner of Secrets
4 Stonybrook Schoolmaster
3 Stonybrook Banneret
4 Grimoire Thief
Sonstige Sprüche (11)
4 Weight of Conscience
4 Negate
3 Merrow Commerce
Länder (25)
4 Wanderwine Hub
12 Island
5 Plains
4 Nimbus Maze
Kommentar:
Das erste Millfolk-Deck, das ich den Händen hatte, welches meiner Meinung nach genau die richtige Balance zwischen Kreaturen beschützen, andere Kreaturen ausschalten, countern und tapp-Fähigkeiten hat.
Es gibt ja viele Gerüchte über Decks dieser Art, die im 5. Zug das Deck weg-gemillt haben. Im Prinzip mit diesem Deck machbar, aber eher unwahrscheinlich:
1. Zug: Mothdust Changeling 1 Karte weg -> ziehen)
2. Zug Grimoire Thief (insg. 5 Karten weg -> Ziehen, Thief für Changeling tappen)
3. Zug:Stonybrook Banneret und Merrow Commerce (insg. 11 Karten weg -> ziehen, Thief 2x für Changeling tappen)
4. Zug: Drwoner of Secrets und Grimoire Thief (insg. 29 Karten weg -> ziehen, Thiefs, Changeling, Banneret und Drowner 2x für Drowner tappen)
5. Zug: 2x Stonybrook Schoolmaster (insg. 53 Karten -> ziehen, Thiefs, Changeling, Banneret, Schoolmasters, Tokens und Drowner 2x für Drowner tappen)
Aber als Vorraussetzung braucht man genau 4 Länder und 7 bestimmte Karten UND muss davon ausgehen, dass der Gegner keine Kreatur zerstört, von dem her sollte man sich n Kreuz im Kalender machen, wenn man so zieht. )
Was sagt ihr zu dem Deck?
(Gedanken zum Sideboard hab ich mir noch nicht gemacht, da sich mein Topdecking jedem Gegner angepasst hat, aber wer Gedankenblitze dieser Art hat, möge sie mir bitte mitteilen :p )
Das erste Millfolk-Deck, das ich den Händen hatte, welches meiner Meinung nach genau die richtige Balance zwischen Kreaturen beschützen, andere Kreaturen ausschalten, countern und tapp-Fähigkeiten hat.
Es gibt ja viele Gerüchte über Decks dieser Art, die im 5. Zug das Deck weg-gemillt haben. Im Prinzip mit diesem Deck machbar, aber eher unwahrscheinlich:
1. Zug: Mothdust Changeling 1 Karte weg -> ziehen)
2. Zug Grimoire Thief (insg. 5 Karten weg -> Ziehen, Thief für Changeling tappen)
3. Zug:Stonybrook Banneret und Merrow Commerce (insg. 11 Karten weg -> ziehen, Thief 2x für Changeling tappen)
4. Zug: Drwoner of Secrets und Grimoire Thief (insg. 29 Karten weg -> ziehen, Thiefs, Changeling, Banneret und Drowner 2x für Drowner tappen)
5. Zug: 2x Stonybrook Schoolmaster (insg. 53 Karten -> ziehen, Thiefs, Changeling, Banneret, Schoolmasters, Tokens und Drowner 2x für Drowner tappen)
Aber als Vorraussetzung braucht man genau 4 Länder und 7 bestimmte Karten UND muss davon ausgehen, dass der Gegner keine Kreatur zerstört, von dem her sollte man sich n Kreuz im Kalender machen, wenn man so zieht. )
Was sagt ihr zu dem Deck?
(Gedanken zum Sideboard hab ich mir noch nicht gemacht, da sich mein Topdecking jedem Gegner angepasst hat, aber wer Gedankenblitze dieser Art hat, möge sie mir bitte mitteilen :p )
Kommentare zu diesem Deck
19.02.2008 von Schmiddäää [Gast]:
Noch eine kleine Korrektur: Die beiden Summon the school habe ich ganz rausgenommen, da sie im Vergleich zum Schoolmaster zu langsam Tokens auf den Tisch bringt und tappt Kreaturen für etwas anderes als den Drowner. Der Schoolmaster kann zwar leichter beseitigt werden, aber wenn Drowner, der Grimoir Thief od. Judge liegen, wird wohl kaum auf den Master zuerst geschossen. Sollte ein Wrath of God durchkommen, hilft die School im Friedhof ohne Kreaturen, die ich tappen kann auch nur sehr bedingt.
Anstelle habe ich jetzt einen weiteren Merrow-comerce und einen 4. Schoolmaster mit reingenommen. :)
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
Anstelle habe ich jetzt einen weiteren Merrow-comerce und einen 4. Schoolmaster mit reingenommen. :)
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
29.02.2008 von Gin:
Find ich echt klasse.Die 25 länder sind zwar übertrieben weil 22-24 reichen bei der manakurve völlig.Nunja der bannerträger is meines erachtens recht unnötig.Würde vllt eher diese trommel da für ein mana spielen die fürs tappen einer kreatur ein mana einer beliebigen farbe macht.