Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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w/u kontrolle TOTAL
rockstar, 19.02.2008
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (28)
4 Erayo, Soratami Ascendant
4 Eight-and-a-Half-Tails
4 Grand Arbiter Augustin IV
2 Mahamoti Djinn
2 Serra Avatar
2 Suntail Hawk
2 Flying Men
4 Shield Sphere
4 Ornithopter

Sonstige Sprüche (12)
4 Rule of Law
4 Cowardice
4 Counterspell

Länder (20)
4 Hallowed Fountain
4 Adarkar Wastes
6 Plains
6 Island
Kommentar:

das deck is ganz einfach zu spielen, mann haut etweder den acht-schwänze-und-ein-halber raus und dann cowardice um dem gegner alle kreaturen die dir nicht passen auf die hand zu geben. man kann aber auch erayo raushauen und dann rule of law. die ganzen kostenlosen kreaturen sind nur drin, damitt man erayo schnell flippen kann und auch schnell eine gute verteidigung hat. mit beiden kombos muss man dann nur noch warten bis man mit dem avatar oder dem djinn das spiel gewinnt.
falls euch dazu noch was einfällt schreibt bitte was ich noch verbessern könnte.

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Kommentare zu diesem Deck
19.02.2008 von Tim:
Hi rockstar!

Gutes Deck. Würde bloß versuchen Erayo, Soratami Ascendant in der gegnerischen Runde zu flippen. Also zweite Runde Erayo, wenn der Gegner in der dritten dran ist Ponder oder andere günstige Kartenzieher, so daß Du auch zu Deinem Rule of Law kommst.
Statt Eight-and-a-Half-Tails den Obsidian-Tempeldiener bzw. Crimson Acolyte. Die sind beide um ein W günstiger und können schnelle schwarze bzw rote Decks aufhalten und die Combo mit Cowardice haut auch hin.
Den Grand Arbiter Augustin IV würd ich rausnehmen, entweder wird beim Gegner alles gecountert oder deine Creaturen sind fast alle günstig genug.
Der Serra Avatar ist nett aber zu teuer und wenn du pech hast nur 2/2. Nimm besser noch nen schönen Flieger rein.

Mfg Tim
19.02.2008 von Out Of Soul [Gast]:
Die Legendären Kreaturen sind je 4x mindestens 2x zu oft drin! Stell dir mal vor du hast eine mehrmals auf der Starthand! Das sin tote Handkarten die dich aufhalten! Spiel doch lieber Draw Cards! z.B. noch 2x Arcanis, the Omnipotent oder 4x Ancestral Visions! Im Prinzip egal! Hauptsache du ziehst oder dünnst dein Deck aus! Auf die Art denke ich das du auf jeden Fall eher ne Chance hast ne Combo durchzubekommen!

Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen!

Mfg OOS
20.02.2008 von Blutsau [Gast]:
Die 4-offs passen schon. Es ist ja nicht so, dass legendär vor removal o.Ä. schützt und immerhin sind das ja Schlüsselkarten. Den Arbiter würde ich jedenfalls rausnehmen. Repeal und Snapback sind nett in Kombination mit Ornit. und Sphere um Erayo zu flippen. Da das deck atm keinen Typ hat, könntest du noch Arcane Laboratory nehmen. cowardice kostetet 5-6 mana und ist als Control-Combo-Element nicht geeignet, ausser dein Meta ist sehr sehr langsam. Deine winningops, sind auch noch sehr suboptimal. Spontan fällt mir da aber nichts ein.
23.02.2008 von Gast [Gast]:
Ich würd mal sagen als Winoption für Blau/Weiss Controll Standard Winoption Akroma.Oda man startet halt einfach einen Weenie Beatdown.
Mfg Gast
24.02.2008 von Da Funzl [Gast]:
Was is wen dein gegenr seine kreaturen verhüllt... dan hast du keine schoß mehr zu gewinnen....
25.02.2008 von rockstar [Gast]:
@Tim
tut mir leid dich enttäuschen zu müssen aber ich behalte doch den Ahtschwnzigen drin, da man kein mana einer bestimmten farbe zahlen muss.

@Out of Souls
vielen dank für deine tipps
leider kann ich nur auf den Arbiter verzichten da die anderen legends, wie blutsau sagte, schlüsselkarten sind. statt den Arbitern sind jetzt 1 Arcanis, 2 Sower of Temptation und 1 Mirror Emptiti drin.

@Blutsau und Gast
Ihr hattet recht mit meinen kreas die das spiel gewinnen sollen. Daher spiele ich statt dem Serra Avatar 2 Akroma.

@Da Funzl
Was ich gegen shrout kreas mach?
ganz einfach: ich block mit meinen spheres und ornis, die ich mir dann selber wieder hochgebe.
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