Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Mono Braun Stax
Ash, 19.02.2008
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (13)
4 Metalworker
3 Juggernaut
3 Su-Chi
2 Triskelion
1 Karn, Silver Golem
Sonstige Sprüche (29)
4 Smokestack
4 Sphere of Resistance
4 Thorn of Amethyst
1 Trinisphere
1 Memory Jar
3 Staff of Domination
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1
1 Mana Vault
1 Sol Ring
1 Black Lotus
3 Crucible of Worlds
Länder (18)
4 Mishras Workshop
4 Wasteland
4 Mishras Factory
4 Ancient Tomb
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
Sideboard
2 Duplicant
4 Leyline of the Void
3 Chalice of the Void
4 Tangle Wire
2 Powder Keg
Kreaturen (13)
4 Metalworker
3 Juggernaut
3 Su-Chi
2 Triskelion
1 Karn, Silver Golem
Sonstige Sprüche (29)
4 Smokestack
4 Sphere of Resistance
4 Thorn of Amethyst
1 Trinisphere
1 Memory Jar
3 Staff of Domination
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1
1 Mana Vault
1 Sol Ring
1 Black Lotus
3 Crucible of Worlds
Länder (18)
4 Mishras Workshop
4 Wasteland
4 Mishras Factory
4 Ancient Tomb
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
Sideboard
2 Duplicant
4 Leyline of the Void
3 Chalice of the Void
4 Tangle Wire
2 Powder Keg
Kommentar:
Ein Deck bestehend nur aus Artefakten. Das Deck beinhaltet mit 9 Spheren enorm viel Mainhate. Metaworker sorgt für das Mana und Juggernaut sowie Su-Chi sollen das Spiel schnell nach Hause bringen.
Kleine Combo zwischen Metalworker und Staff of Domination ist auch möglich. Man kann theoretisch schon im 2ten Zug seine komplette Bibliothek ziehen.
Ein Deck bestehend nur aus Artefakten. Das Deck beinhaltet mit 9 Spheren enorm viel Mainhate. Metaworker sorgt für das Mana und Juggernaut sowie Su-Chi sollen das Spiel schnell nach Hause bringen.
Kleine Combo zwischen Metalworker und Staff of Domination ist auch möglich. Man kann theoretisch schon im 2ten Zug seine komplette Bibliothek ziehen.
Kommentare zu diesem Deck
19.02.2008 von Herbert [Gast]:
ich kaufe dir nicht ab, das du all diese karten besitzt. wenn ja...nette samlung, aber schwaches deck.
Anmerkung des Admin:
Es ist natürlich erlaubt, zu schreiben, dass Du ein Deck schlecht findest. Kannst Du aber evtl. schreiben, warum das Deck Deiner Meinung nach schwach ist und wie Du es vielleicht verbessern würdest ?
Eine Begründung bringt sowohl dem Einsender des Decks als auch allen anderen Usern mehr.
Anmerkung des Admin:
Es ist natürlich erlaubt, zu schreiben, dass Du ein Deck schlecht findest. Kannst Du aber evtl. schreiben, warum das Deck Deiner Meinung nach schwach ist und wie Du es vielleicht verbessern würdest ?
Eine Begründung bringt sowohl dem Einsender des Decks als auch allen anderen Usern mehr.
19.02.2008 von Smithers [Gast]:
cooles deck
ich würds wahrscheinlich nicht andersbauen
in der wie vielten runde gewinnst du denn mit dem deck
aus reiner interesse versteht sich
XD
mfg
Smithers
ich würds wahrscheinlich nicht andersbauen
in der wie vielten runde gewinnst du denn mit dem deck
aus reiner interesse versteht sich
XD
mfg
Smithers
20.02.2008 von Ashnod:
@Herbert:
Da stellt man mal wieder ein deck to beat rein und was passiert, der erste Kommentar ist mal wieder völlig deplaziert! Dieses Deck strotzt vor Innovativität und ist nicht wie viele bzw. fast alle anderen Decks dieses Formates keinem anderem T1 Deck nachgebaut. Dieses von dir als schwach bewertete Deck hat mich auf dem mittlerweile von der Teilnehmerzahl größten Vintageturnier in Deutschland zu einem 5:1 katapultiert und mir somit den 3ten Platz beschert!
Ironie des Schicksals war das ich gegen Landstill, einem Deck gegen das ich eigentlich einen sicheren Sieg fahren sollte verloren habe.
Nach deinem Kommentar gehe ich davon aus das du von T1 eher wenig Erfahrung aufweißt da du sonst wüsstest was ein Stax ist. Aber warum dann gleich so ein Kommentar? Ich kann dir nur raten mal in das Format zu schnuppern, es macht einfach unheimlich viel Spass :-)
@Smithers:
Danke! Stax ist ein Deck das nicht auf frühes killen aufgebaut ist sondern ein Deck das versucht in diesem doch so schnellen Format den Gegner so früh wie möglich zu haten und nicht in das Spiel kommen zu lassen.
Keykarten für Stax sind der Smokestack und das Crucible. Mit Moxen und Workshop kann man frühzeitig einen Smokestack auf das Feld bringen und ab nächster Runde muss der Gegner immer ein Permanent opfern, diesen Verlust gleicht man bei sich durch ein Crucible aus und opfert jede Runde ein Land das man wieder ins Spiel bringen kann.
Durch Lockkarten wie Trinisphere, Sphere of Resistance oder Thorn of Amethyst zwingt man dem Gegner zum aufgeben, da er irgendwann durch das opfern seiner Permanents nicht mehr in der Lage ist irgendwelche Sprüche zu sprechen.
Da man mit Stax sehr viel Mana generieren kann sind die 9 Spheren auch allgemein sehr gut gegen feindliche Decks, da sie sehr schwer in das Spiel finden. Wasteeffekte unterstützen dieses.
Durch den Thorn habe ich nun mit Juggernaut und Su-Chi diese Aggrovariante entwickelt die nicht auf den Lock angewiesen ist sondern auch durch die Power von Kreaturen gewinnen kann. Eine Sphere und Juggernaut macht dem Gegner schon das Leben schwer...
Allerdings hat dieses Deck sogar doch die Möglichkeit sehr schnell zu gewinnen. Man spielt im ersten Zug einen Metalworker mit Workshop und zeigt im 2ten Zug seine Hand vor ,die generell nur aus Artefakten und 1-2 Ländern besteht. Dann legt man den Staff of Domination, da man mind. 8-10 Mana erhält kann man nun den Metalworker enttappen und den Staff. Dann widerholt man das Mana nehmen des Metalworkers, man braucht mind 3 Artefakte auf der Hand, da enttappen des Staff und Metalworker 4 Mana kosten. Somit hat man jedes mal wenn man dies macht immer mehr Mana im Pool bis theoretisch in die Unendlichkeit. Nun kann man sich mit dem Staff unendlich Leben geben und seine komplette Bibliothek ziehen. Dann spielt man alle Kreaturen und Spheren aus, belässt eine Karte in seiner Bibliothekt und gibt ab. Der Gegner kann durch die Spheren nichts spielen und wird nächste Runde von allen Kreaturen überrollt.
Diese Kombo ist mir 2mal im 2ten Zug an besagtem Turnier gelungen :-)
mfg Ashnod
Da stellt man mal wieder ein deck to beat rein und was passiert, der erste Kommentar ist mal wieder völlig deplaziert! Dieses Deck strotzt vor Innovativität und ist nicht wie viele bzw. fast alle anderen Decks dieses Formates keinem anderem T1 Deck nachgebaut. Dieses von dir als schwach bewertete Deck hat mich auf dem mittlerweile von der Teilnehmerzahl größten Vintageturnier in Deutschland zu einem 5:1 katapultiert und mir somit den 3ten Platz beschert!
Ironie des Schicksals war das ich gegen Landstill, einem Deck gegen das ich eigentlich einen sicheren Sieg fahren sollte verloren habe.
Nach deinem Kommentar gehe ich davon aus das du von T1 eher wenig Erfahrung aufweißt da du sonst wüsstest was ein Stax ist. Aber warum dann gleich so ein Kommentar? Ich kann dir nur raten mal in das Format zu schnuppern, es macht einfach unheimlich viel Spass :-)
@Smithers:
Danke! Stax ist ein Deck das nicht auf frühes killen aufgebaut ist sondern ein Deck das versucht in diesem doch so schnellen Format den Gegner so früh wie möglich zu haten und nicht in das Spiel kommen zu lassen.
Keykarten für Stax sind der Smokestack und das Crucible. Mit Moxen und Workshop kann man frühzeitig einen Smokestack auf das Feld bringen und ab nächster Runde muss der Gegner immer ein Permanent opfern, diesen Verlust gleicht man bei sich durch ein Crucible aus und opfert jede Runde ein Land das man wieder ins Spiel bringen kann.
Durch Lockkarten wie Trinisphere, Sphere of Resistance oder Thorn of Amethyst zwingt man dem Gegner zum aufgeben, da er irgendwann durch das opfern seiner Permanents nicht mehr in der Lage ist irgendwelche Sprüche zu sprechen.
Da man mit Stax sehr viel Mana generieren kann sind die 9 Spheren auch allgemein sehr gut gegen feindliche Decks, da sie sehr schwer in das Spiel finden. Wasteeffekte unterstützen dieses.
Durch den Thorn habe ich nun mit Juggernaut und Su-Chi diese Aggrovariante entwickelt die nicht auf den Lock angewiesen ist sondern auch durch die Power von Kreaturen gewinnen kann. Eine Sphere und Juggernaut macht dem Gegner schon das Leben schwer...
Allerdings hat dieses Deck sogar doch die Möglichkeit sehr schnell zu gewinnen. Man spielt im ersten Zug einen Metalworker mit Workshop und zeigt im 2ten Zug seine Hand vor ,die generell nur aus Artefakten und 1-2 Ländern besteht. Dann legt man den Staff of Domination, da man mind. 8-10 Mana erhält kann man nun den Metalworker enttappen und den Staff. Dann widerholt man das Mana nehmen des Metalworkers, man braucht mind 3 Artefakte auf der Hand, da enttappen des Staff und Metalworker 4 Mana kosten. Somit hat man jedes mal wenn man dies macht immer mehr Mana im Pool bis theoretisch in die Unendlichkeit. Nun kann man sich mit dem Staff unendlich Leben geben und seine komplette Bibliothek ziehen. Dann spielt man alle Kreaturen und Spheren aus, belässt eine Karte in seiner Bibliothekt und gibt ab. Der Gegner kann durch die Spheren nichts spielen und wird nächste Runde von allen Kreaturen überrollt.
Diese Kombo ist mir 2mal im 2ten Zug an besagtem Turnier gelungen :-)
mfg Ashnod
21.02.2008 von Smithers [Gast]:
@ashnod thx für die erklärung
hört sich lustig an
ach ja mal ne frage
ashnod ist doch ne frau oder??
mfg
Smithers
hört sich lustig an
ach ja mal ne frage
ashnod ist doch ne frau oder??
mfg
Smithers
23.02.2008 von Ashnod:
In dem Buch: Bruderkrieg von Magic aus dem Artefakt-Zyklus-Band 1 kannst du genau das nachlesen :-)
Ashnod ist Mishras oberster Lieutnant. Nach Storyboard ist sie jedoch leider schon tot.
mfg
Ashnod
Ashnod ist Mishras oberster Lieutnant. Nach Storyboard ist sie jedoch leider schon tot.
mfg
Ashnod
25.02.2008 von Smithers [Gast]:
ahhh, ja mishra kenn ich auch
ach ja, wieso spielste denn keine Pithing needle oder passt die net ins deck???
ich mein kann man doch fast überall spielen
mfg
Smithers
ach ja, wieso spielste denn keine Pithing needle oder passt die net ins deck???
ich mein kann man doch fast überall spielen
mfg
Smithers
11.09.2010 von Stratege:
das deck ist nicht schlecht, so wie alle deine hier reingestellten decks.
eine frage hätte ich: kann oder bzw. muss man mit Juggernaut auch schon im ersten Zug wenn er gerade gespielt wurde angreifen, wie wenn er Eile hätte?
eine frage hätte ich: kann oder bzw. muss man mit Juggernaut auch schon im ersten Zug wenn er gerade gespielt wurde angreifen, wie wenn er Eile hätte?