Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Totale Kontrolle druch Artefakte
Kuan, 18.03.2008
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (58)

Kreaturen (9)
1 Ornithopter
4 Wall of Spears
1 Silent Arbiter
3 Steel Wall

Sonstige Sprüche (29)
1 Tectonic Instability
1 Time Stop
1 Spiraling Embers
1 Fabricate
1 Inner Fire
2 Bulwark
1 Read the Runes
1 Gigadrowse
1 Darksteel Forge
1 Sculpting Steel
2 Howling Mine
1 Library of Leng
1 Gemstone Array
1 Thought Prison
1 Meekstone
2 Caltrops
1 Winter Orb
1 Ivory Tower
1 Portcullis
2 Black Vise
1 Storm Cauldron
1 Panoptic Mirror
2 Spellbook
1 Orb of Dreams

Länder (20)
4 Urzas Power Plant
1 Urzas Mine
2 Urzas Tower
2 Darksteel Citadel
5 Mountain
5 Island
1 Great Furnace
Kommentar:

Hallo erstmal dies hier ist mein Lieblingsdeck. Es setzt hauptsächlich darauf den Gegner exterm ein zu schränken (Winter Orb nur eine karte pro spielzug enttappen+Traumsphäre alle bleibenden Karten kommen getappt ins Spiel) das hat ledier auch zur folge das man selbst auch ziemlcih beeinträchtigt ist aber das stört einen nicht mehr wirklich sobald das Deck richtig in Fahrt gekommen ist. Das Deck setzt zudem auch auf viele kleine Kombinationen wie z.B. Nachtstahl-Schmiede+Silent Arbiter+Ornithopter+Meekstone. Die nette Kombination reißt vorallem Bestiendeck den Boden unter den Füßen weg da nurnoch eine einzige Kreatur pro Spielzug angreifen kann. Durch Die Nachtstahlschmiede sind alle Artefakte unzerstörber das heisst man braucht mindestens eine Kreater die mehr als 5Angriffspunkte hat und Trampelschaden besitzt um mir überhaupt Schaden zufügen zu können (ich blocke dann mit Silent Arbiter) und selbst dann kann einen die Kreatur auch nur ein einziges mal angreifen da sie durch Meekstone nicht mehr enttappt werden kann. Das Deck ist im großen und ganzen also schon recht gut und ich wurde mit diesem Deck auch erst wenige male besiegt aber trotzdem, wenn jemand eine Idee hat wie man dieses Deck noch besser machen könnte dann würde es mich sehr freuen wenn ihr mir eure Ideen zu dem Deck Schreiben würdet. Vielen Dank!
PS:Das erste was warscheinlich auffällt ist, dass dieses deck nur über 9 Kreaturen verfügt aber diese 9sind mehr als genug! Wenn ihr es mir nicht glaubt baut das Deck nach und probiert es selbst einmal ).

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
18.03.2008 von DomixXx [Gast]:
Ich finde die Idee gut, leider ist die Strategie ein wenig zu gewagt. Die vielen Random-Cards sorgen bestimmt nicht für Stabilität. Die Urza Länder im Deck verstehe ich auch nicht, auch ansonsten hat es viele karten, die nicht so in die strategie passen. Und wenn du mit einer 4-Karten Combo erreichst, dass der Gegner nur noch eine Karte pro Spielzug spielen kann ist es keine sehr gute Combo, denn eine 4-Karten Combo sollte normalerweise den Sieg bringen.....
Kreaturen ommen in diesem Deck sicher zu kurz, wenn dann sollte man Affinitätskreaturen spielen.
18.03.2008 von Snowfire [Gast]:
Ich würde die Karten für deine Kombos öfter reintun und dafür unwichtige karten, die sowieso nur einmal drin sind raustun. die wall of spears und stahlmauern gegen 4 schutzsphären und 3 phyrexian walker austauschen. denk mal über doppelländer nach. ich kann mir nicht vorstellen, dass die manabase fnuktioniert, v.a. mit den vielen farblosen mana! Dann würd ich noch tinker spielen, da is deine nachtstahlschmiede im 3ten zug draußen. dann noch schädelverstärkung rein und den arbiter 4x. da wird ornithopter, der auch 4x rein sollte, später zur echten killmaschine, da der gegner durch den arbiter eh nur eine kreatur zum blocken hat und wenn die nicht fliegend is, hat dein gegner pech gehabt ^^. und die standardländer noch mit den jeweiligen artefaktländern austauschen, dann geht die schädelverstärkung noch mehr ab!!!

Ich hoffe ich konnte dir helfen!!!

MfG, Snowfire

PS: lass doch maln kommentar zu meinen decks ab ^^
20.03.2008 von GOD SLAYER:
wie wilslte mit dem deck gewinnen wenne keine karten hast die damage machen oder ne starke kreatur?

speil am besten auf deck tot mit glimps of unthinkable
21.03.2008 von Smithers [Gast]:
loooool
das muss langweilig sein zu spielen
naja
ich stimme den andren zu und wenn du sowas kontrollierendes mit artefakten bauen möchtest,
bau dir nen stax ...
das von ashnod ist echt gut wie ich finde

sonst tu noch schornstein rein und so oder dorn aus amnethist

mfg
Smithers
26.03.2008 von Kuan:
erstmal an godslayer du hast dir das deck nicht angesehen black vise MACHT dmg dazu panoptic mirror+gewundene funken macht auch ganz ordentlcih was. ansonsten wheel an deal (die karte hab ich oben leider vergessen) +panoptic mirror heist decktot für den gegner nach ziemlcih kurzer zeit
dann zu snowfire das mit dem mane funktioniert ganz ausgezeichnet da 10von 59 karten farbig sind nicht mehr das heist 49 farblose das funktioniert so gut wie immer esseiden cih habe gerade kein mana das ich spielen könnte (meine hand ist meist eh fast vollkommen farblos warum sollte ich mehr farbiges mana rein tun?)
ps:snowfire mach ich mal wenn ich zeit hab )
28.03.2008 von winner [Gast]:
hallo erstmal. du solltest auf jeden fall noch an dem deck artbeiten. tu so ne ******* wie bulwalk raus. die karten bringen dir fast garnix und die kosten einen haufen mana. und tu stiller schiedsrichter noch ein oder zwei mal rein, fals der zerstört wird bevor du nachtstahlschmiede drausen hast. sonst eigentlich gar net so schlecht. und tu noch ein paar pure rote damage karten rein(für wenig mana) wie zb.blitzschlag.

mfg winner

(ps:beurteile doch bitte mal meine decks)
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