Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Drachenallrounder
Rapier, 27.03.2008
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (61)

Kreaturen (25)
4 Dragonspeaker Shaman
1 Two-Headed Dragon
1 Dragon Mage
1 Imperial Hellkite
1 Furnace Dragon
1 Kilnmouth Dragon
2 Furnace Whelp
1 Mephidross Vampire
1 Triskelion
1 Possessed Barbarian
1 Nezumi Graverobber
1 Bladewing the Risen
1 Woebearer
1 Western Paladin
1 Molten Hydra
1 Kokusho, the Evening Star
1 Hollow Specter
1 Severed Legion
1 Royal Assassin
1 Mortivore
1 Nekrataal

Sonstige Sprüche (12)
1 Pulse of the Forge
1 Pulse of the Dross
1 Beacon of Unrest
1 Beacon of Destruction
1 Sever Soul
1 Nights Whisper
1 Tribal Flames
1 Oversold Cemetery
1 Persecute
1 Underworld Dreams
1 Grave Pact
1 Granulate

Länder (24)
12 Swamp
12 Mountain
Kommentar:

Bitte den Namen nicht beachten. Mir ist nichts besseres eingefallen. :)
Hier ist mein momentanes Deck. Ich glaub aber, dass es noch sehr viel Verbesserung braucht. Kritik und Verbesserungsvorschläge wären nett.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
27.03.2008 von JPA [Gast]:
Du spielst fast jede Karte nur einmal, das ist nicht gut, außer wenn Du Highlander spielen willst. Wenn Du eine Karte nämlich mehrmals drin hast, sind die Chancen, sie zu ziehen, deutlich höher.
27.03.2008 von Jonesman66 [Gast]:
Possessed Barbarian: für 4 eine 3/3 mit erstschlag lohnt nicht wirklich... schon gar nicht in einem drachendeck, wo es vor dicken kraturen nur so wimmelt.. und die grenzwert fähigkeit ist nicht so stark dass es sich loht..
außerdem steht er im konflickt mit Woebearer der kreaturen aus deinem friedhof entfernt
-> raus damit..

1 Triskelion
schadenspunkte bekommst du über shock, lightning bolt einäscherung etc. besser und billiger...

paladin des westens:
du hast royal assassin... und nur gegen weiße kreaturen zu gehen ist riskant und gegen andere farben lohnt er sich kein meter..
->raus damit

Beacon of Unrest & Beacon of Destruction sind 2 karten die nicht wirklich ins gesammt konzept passen.. außerdem teuer... -> raus damit..
wenn es unbedint seien muss gibt es reanimation anstelle von Beacon of Unrest und incinerate oder shock anstelle von Beacon of Destruction
beie karten lohnen mehr.

das selbe gilt für Pulse of the Forge Pulse of the Dross. sie bringen dich nicht wirklich weiter und um zu blockieren sind sie zu teuer.

dunkle verbannung(spontanzauber und um einiges billiger) anstelle von Sever Soul.

Tribal Flames: 2 schadenspunkte für 1R???? raus
damit

Allgemein:
Die Idee mit den drachen ist nicht schlecht. nur ist die umsetzung nicht so gut gelungen. du hast außer ländern keine manamacher... bis deine drachen draußen sind könnte das spiel schon entschieden sein.
dann hast du ein paar karten drin die erst gut werden, wenn viele kraturen im friedhof liegen und ein paar kraten drin die kreaturen aus deinem friedhof entfernen... dass kann nicht funktionieren.

versuche z.b. mit Thrandynamo oder abgenutzter kraftstein dein deck schneller zu machen.
ersetze die teueren schadensmacher gegen günstige.... die hinder den gegner genauso daran schnell günstige kraturen herauszubringen und sind selber noch billig.

schleichangriff wüder sich in dem deck auch lohnen...

ansonsten noch viel spaß mit dem deck

27.03.2008 von Wizard92 [Gast]:
ich würde tribal flames rausnehmen, da ich glaube, dass du den effekt falsch verstanden hast. es ist nicht die anzahl länder gefragt,sondern die anzahl unterschiedlicher länder(bei dir höchstens 2) also bei dir nicht so sinnvoll=>besser Schock oder so
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