Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtInvasion der Vogelscheuchen
Invasion der Vogelscheuchen
Schnuffel, 24.04.2008
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
4 Kulrath Knight
4 Pili-Pala
4 Lockjaw Snapper
4 Grim Poppet
3 Reaper King
1 Leonin Elder
Sonstige Sprüche (17)
2 Sinking Feeling
3 Torture
4 Incremental Blight
2 Ritual of Restoration
3 Energy Chamber
1 Skeleton Shard
2 Hankyu
Länder (23)
7 Swamp
4 Island
4 Plains
5 Mountain
2 Forest
1 Gemstone Mine
Kreaturen (20)
4 Kulrath Knight
4 Pili-Pala
4 Lockjaw Snapper
4 Grim Poppet
3 Reaper King
1 Leonin Elder
Sonstige Sprüche (17)
2 Sinking Feeling
3 Torture
4 Incremental Blight
2 Ritual of Restoration
3 Energy Chamber
1 Skeleton Shard
2 Hankyu
Länder (23)
7 Swamp
4 Island
4 Plains
5 Mountain
2 Forest
1 Gemstone Mine
Kommentar:
Das Ziel des decks ist, so viele -1/-1 Marken zu verteilen wie möglich und Kulrath Knight macht diese dann unschädlich.
Die Geheimwaffe dieses Decks ist das Grimmige Püpchen:
Wenn man es mit Torture verzaubert sind bald alle Kreaturen des Gegners mit
-1/-1 Marken übersäht!
Desweiteren kann man die Edelsteinmine mit den Energiekammern aufladen oder seine Kreaturen stärken.
Fast sch unfair wird es wenn
König der Schnitter draußen ist!
Das Ziel des decks ist, so viele -1/-1 Marken zu verteilen wie möglich und Kulrath Knight macht diese dann unschädlich.
Die Geheimwaffe dieses Decks ist das Grimmige Püpchen:
Wenn man es mit Torture verzaubert sind bald alle Kreaturen des Gegners mit
-1/-1 Marken übersäht!
Desweiteren kann man die Edelsteinmine mit den Energiekammern aufladen oder seine Kreaturen stärken.
Fast sch unfair wird es wenn
König der Schnitter draußen ist!
Kommentare zu diesem Deck
24.04.2008 von Schnuffel:
Der Erste Kommentar ist von mir.
Da ist ein fehler drin, denn man kann nicht mit der Energiekammer die Edelsteinmine aufladen. Die arbeitet ja mit Minen und nicht Ladungsmarken!
Da ist ein fehler drin, denn man kann nicht mit der Energiekammer die Edelsteinmine aufladen. Die arbeitet ja mit Minen und nicht Ladungsmarken!
24.04.2008 von The Merciless [Gast]:
moin moin
ich find die Strategie ganz lustig ..... ich würde aber mehr Blau spielen um das Grimmige püppchen z.b. mit der Instabilen Mutation oder Sinking Feeling und einer Karte die ihm einen nützlichen Tappeffekt gibt auszurüsten(is auf die dauer billiger als Torture).
mfg The Merciless
ich find die Strategie ganz lustig ..... ich würde aber mehr Blau spielen um das Grimmige püppchen z.b. mit der Instabilen Mutation oder Sinking Feeling und einer Karte die ihm einen nützlichen Tappeffekt gibt auszurüsten(is auf die dauer billiger als Torture).
mfg The Merciless
24.04.2008 von GOD SLAYER:
ich find dein deck lustig
das dove nur das man ebstimmt mana probleme hat deswegen würde ich so jede art von doppel ländern zocken muss ja jetzt nicht umbeding taiga, tundra usw sein
würde vielleicht noch so karten wie dark ritual ins dekc tun
das dove nur das man ebstimmt mana probleme hat deswegen würde ich so jede art von doppel ländern zocken muss ja jetzt nicht umbeding taiga, tundra usw sein
würde vielleicht noch so karten wie dark ritual ins dekc tun
24.04.2008 von M.V. [Gast]:
das deck is vol der grind wie willst denn das alles spielen
25.04.2008 von Schnuffel:
He, ich hab´ was lustiges gefunden!
Wenn man das Grimmige Püppchen mit Sinking Feeling verzaubert und mit Hankyu ausrüstet kann man massig Schaden und -1/-1 Marken verteilen.
@Admin, könntest du bitte folgende Veränderung vornehmen?
- 2 Lurebound Scarecrow
- 1 Torture
- 2 Mountain
- 1 Swamp
- 1 Forest
+ 1 Lockjaw Snapper
+ 2 Sinking Feeling
+ 2 Hankyu
+ 1 Island
+ 1 Plains
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
Wenn man das Grimmige Püppchen mit Sinking Feeling verzaubert und mit Hankyu ausrüstet kann man massig Schaden und -1/-1 Marken verteilen.
@Admin, könntest du bitte folgende Veränderung vornehmen?
- 2 Lurebound Scarecrow
- 1 Torture
- 2 Mountain
- 1 Swamp
- 1 Forest
+ 1 Lockjaw Snapper
+ 2 Sinking Feeling
+ 2 Hankyu
+ 1 Island
+ 1 Plains
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
28.04.2008 von Mugg [Gast]:
Dürfte ich fragen, warum du trotzdem die Energiekammer in dem Deck lässt?
Nur um die Kreaturen aufzupowern, oder können die nun raus, da es mit der Kombi Edelsteinmiede eh nicht geht.
Mfg.
Nur um die Kreaturen aufzupowern, oder können die nun raus, da es mit der Kombi Edelsteinmiede eh nicht geht.
Mfg.
29.04.2008 von Schnuffel:
Also, ich habe mit der Energiekammer schon gute Erfahrungen gemacht und außerdem ist es schon praktisch, wenn man Pili-Pala zu einem Monster macht.
Jede Runde eine Kreatur größer machen- das bringt´s doch!
Jede Runde eine Kreatur größer machen- das bringt´s doch!
01.05.2008 von Kyrim:
hmm mir machen deine manakosten schon falten auf die stirn.
ich glaub das du nicht lange genug überleben wirst um das alles zu spielen.
die idee ist klasse! die Scarecrow sind aber auch wirklich stark.
ich glaub das du nicht lange genug überleben wirst um das alles zu spielen.
die idee ist klasse! die Scarecrow sind aber auch wirklich stark.
08.05.2008 von Mugg [Gast]:
Gegen die hohen Manakosten entweder, wie gesagt, mehr Doppelländer, oder elfischen Pfeifer und Belbes Portal. ^^
13.05.2008 von Schnuffel:
Ehrlich gesagt habe ich dieses Deck schon aufgegeben, da Kyrim leider Recht hat!