Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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G/W finanzierbar (needs help)
BIGskunk, 05.05.2008
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (28)
2 Essence Warden
4 Tundra Wolves
4 Mosquito Guard
4 Soul Warden
4 Quirion Dryad
2 Hedge Troll
4 Mistmeadow Skulk
4 Shade of Trokair
Sonstige Sprüche (12)
4 Dawn Charm
2 Commune with Nature
2 Holy Strength
2 Keen Sense
2 Evolution Charm
Länder (20)
13 Plains
7 Forest
Kreaturen (28)
2 Essence Warden
4 Tundra Wolves
4 Mosquito Guard
4 Soul Warden
4 Quirion Dryad
2 Hedge Troll
4 Mistmeadow Skulk
4 Shade of Trokair
Sonstige Sprüche (12)
4 Dawn Charm
2 Commune with Nature
2 Holy Strength
2 Keen Sense
2 Evolution Charm
Länder (20)
13 Plains
7 Forest
Kommentar:
taktik gibt es keine
soll die dryade pumpen und irgendwie gewinnen^^
ich habs noch nicht ausprobiert, meint ihr es funktioniert?
ich überlege lure reinzustecken weil ich angst habe dass es nicht genug kreaturen werden um an der verteidigung vorbeizukommen
was würdet ihr von wrath of god halten?
plz antwortet
taktik gibt es keine
soll die dryade pumpen und irgendwie gewinnen^^
ich habs noch nicht ausprobiert, meint ihr es funktioniert?
ich überlege lure reinzustecken weil ich angst habe dass es nicht genug kreaturen werden um an der verteidigung vorbeizukommen
was würdet ihr von wrath of god halten?
plz antwortet
Kommentare zu diesem Deck
06.05.2008 von Jace06:
Einen Wrath würde ich bei so vielen Kreaturen auf keinen Fall spielen (den Fehler hab ich schon mal gemacht). Es ist besser, gegnerische Kreaturen gezielt aus dem Weg zu räumen, z.B. mit Oblivion Ring oder Condemn. Pacifism ginge auch, find ich aber nicht besonders gut. Statt Lure wäre auch eine Whispersilk Cloak überlegenswert. Tundra Wolves würde ich evtl. durch Suntail Hawk ersetzen, weil der schwieriger zu blocken ist. Außerdem wäre Overrun für einen finalen Angriff nicht verkehrt, und Glorious Anthem, True Believer und Treetop Village wären auch eine überlegung wert.
Ich hoffe, ich konnte etwas helfen,
Jace06
Ich hoffe, ich konnte etwas helfen,
Jace06
06.05.2008 von Kyrim:
hy
nettes kleines deck. viele kleine billige kreaturen die nerven. gefällt mir.
Evolution Charm noch 2 mal rein und es ist ein anfang.
wenn du aber die verzauber(hab leider name vergessen) hernimmst für 1W, das deine kreaturen beim angreifen nicht getappt werden wirds sehr nett. :)
doch wenn du deinen gegner wirklich eins auswischen willst und sein €100,-- deck (welches er mit absprache seiner ganzen freunde zusammengestellt hat und sich karten extra ausgeborgt hat) nerven und vll. vorführen willst, dann würd ich static orb reingeben.
ein koll hat ein deck mit 2 dieser kleinen biester drinnen und wenn seine kreaturen mich jede runde angreifen (sie haben leider alle fliegend, was ich dir auch raten würde, deswegen Evolution Charm) und ich nur jede runde ein land und ne kreatur oder 2 länder enttappen kann, dann würde ich mich verar**** vorkommen.
also mein tipp:
noch 2 Evolution Charm + 2-3 mal static orb + die verzauberung (kreaturen müssen nicht getappt werden)
=
nerviges kleines billiges deck mit dem du den gegner die nerven raubst weil er von 2 oder 3 kleinen kreaturen gekillt wird.
fröhliches bauen
nettes kleines deck. viele kleine billige kreaturen die nerven. gefällt mir.
Evolution Charm noch 2 mal rein und es ist ein anfang.
wenn du aber die verzauber(hab leider name vergessen) hernimmst für 1W, das deine kreaturen beim angreifen nicht getappt werden wirds sehr nett. :)
doch wenn du deinen gegner wirklich eins auswischen willst und sein €100,-- deck (welches er mit absprache seiner ganzen freunde zusammengestellt hat und sich karten extra ausgeborgt hat) nerven und vll. vorführen willst, dann würd ich static orb reingeben.
ein koll hat ein deck mit 2 dieser kleinen biester drinnen und wenn seine kreaturen mich jede runde angreifen (sie haben leider alle fliegend, was ich dir auch raten würde, deswegen Evolution Charm) und ich nur jede runde ein land und ne kreatur oder 2 länder enttappen kann, dann würde ich mich verar**** vorkommen.
also mein tipp:
noch 2 Evolution Charm + 2-3 mal static orb + die verzauberung (kreaturen müssen nicht getappt werden)
=
nerviges kleines billiges deck mit dem du den gegner die nerven raubst weil er von 2 oder 3 kleinen kreaturen gekillt wird.
fröhliches bauen
06.05.2008 von tweety [Gast]:
sieht aus als baue dein deck auf einer karte auf und diese ist zu dem noch muel, da sie viel zu langsam ist.
wird nicht klappen
wird nicht klappen
09.05.2008 von The Merciless [Gast]:
Moin moin
die Idee mit dem Static Orb ist schon nicht schlecht .... ich würde sie noch mit der Muse
des Samenfluges erweitern und dazu noch 4 Ritter des Heiligenscheins reinnehmen(die sind durch Static Orb schwierig zu killen).
Und wenn du ein Deck baust das nur auf einem Artefakt aufbaut solltest du zumindest noch was gegen Artefaktzerstörer reinnehmen... z.b. Rebuff the Wicked....
dann wird die Strategie die Kyrim entworfen hat noch n ganzes Stück effektiver.
Mfg The Merciless
die Idee mit dem Static Orb ist schon nicht schlecht .... ich würde sie noch mit der Muse
des Samenfluges erweitern und dazu noch 4 Ritter des Heiligenscheins reinnehmen(die sind durch Static Orb schwierig zu killen).
Und wenn du ein Deck baust das nur auf einem Artefakt aufbaut solltest du zumindest noch was gegen Artefaktzerstörer reinnehmen... z.b. Rebuff the Wicked....
dann wird die Strategie die Kyrim entworfen hat noch n ganzes Stück effektiver.
Mfg The Merciless