Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Beatdown-Projekt 420.5n
colo, 14.05.2008
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (24)
4 Kavu Predator
3 Juniper Order Ranger
3 Murderous Redcap
4 Kitchen Finks
4 Greater Gargadon
2 Quirion Dryad
2 Vexing Shusher
2 Mirror Entity

Sonstige Sprüche (11)
4 Into the North
4 Glittering Wish
3 Fiery Justice

Länder (25)
2 Arctic Flats
1 Karplusan Forest
3 Fire-Lit Thicket
2 Brushland
4 Grove of the Burnwillows
2 Horizon Canopy
4 Battlefield Forge
2 Highland Weald
2 Llanowar Reborn
3 Wooded Bastion

Sideboard

1 Juniper Order Ranger
1 Murderous Redcap
1 Gaddock Teeg
1 Harmonic Sliver
1 Brion Stoutarm
2 Vexing Shusher
1 Quirion Dryad
1 Saffi Eriksdotter
1 Fiery Justice
1 Mercy Killing
1 Wheel of Sun and Moon
1 Shield of the Oversoul
1 Curse of Chains
1 Firespout
Kommentar:das ist wohl eine der Stärksten Decks überhaut (neben GW Mana ramp, Lark, d-storm, Ub faeries, Rdw und Doran :)...) mit außnahme von Faeries ist das MatchUp unglaublich...

aber nun zu den Siegesmöglichkeiten:

1.) Einfach den gegner Überrennen denn schon die Synergie zwischen Fiery Justice und Kavu Predator ist einfach genial.... aber es kommt noch besser, in dem deck sind einge Combos versteckt:

2.)Juniper+Murderous Redcap=infinte large Juniper

3.)Juniper+Murderous Redcap+irgend etwas das deine Kreas auf den FH schickt (konkret:Brion(SB), Mirror Entity, Geater Gargadon)=infinite Damage

4.)Juniper+Kitchen Finks+Gargadon/Entity=infinite Life

Ich bin gerne bereit die Kombos näher zu erklären falls jemand es nicht ganz versteht...

Würde mich über anregungen freuen, besonders mit dem SB(mu vs faeries) und den Tarmogoyfs bin ich noch unzufrieden...

ansonsten viel spaß beim nachbauen (tut dass wirklich, denn ich will wissen wie es euch mit dem Deck geht)

colo

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
14.05.2008 von tweety [Gast]:
deine ganzen combos mit dem juniper dingsda die klappen alle nicht, denn:
die neue +1/+1 marke bedeutet nicht, das die
-1/-1 marke verschwindet.
die kreatur hat dann einfach beide marken (was dann im endeffeckt keine auswirkungen hat, aber darum gehts ja nicht)
das heisst die einzige combo die dir bleibt ist die mit dem predator (der meiner meinung nach eh daemlich ist)

mein tip:
entscheide dich entweder g/r beatdown, oder g/w spielstein mit dem juniper
aber so klappt das glaube ich nicht
15.05.2008 von virulent [Gast]:
cooles deck muss ich schon sagen combos gefallen mir auch mal schauen vll bau ichs mir nach bin mir aber noch net sicher ^^ is recht teuer wenn man sich das kaufen muss ^^.


lg virulent
15.05.2008 von bladewing [Gast]:
ich glaube das zu viele combos drinnen sind ausserdem verstehe ich nicht wie sie funktionieren sollten.
ich würde mehr beatdown spielen und eine farbe rausgeben.
lg bladewing
15.05.2008 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@tweety
+1/+1 und -1/-1 Marken löschen einander schon aus. Das haben die geändert, damit man die Übersicht besser behalten kann.
15.05.2008 von colo [Gast]:
@ tweety:
Was denkst du wohl warum das deck Projekt 420.5n heißt?
Seit Timespiral sind die Magic-Regeln geändert worden:
Regel 420.5n besagt dass wenn eine Kreatur zb 2 +1/+1 Marken und 2 -1/-1 auf ihr liegen hat, dass alle 4 Marken entfernt werden. -1/-1 und +1/+1 Marken heben sich also auf!!!

Damit funzt meine Combo sehr Wohl )

(Solltest du mir nicht glauben dann sieh selbst nach:http://crystalkeep.com/magic/rules/summaries/indexes/rule-general-420.php#420.5n)

@virtulent:
Bitte bau es dir ich brauche Unbedingd Ratschläge wegen des SB denn gegen Faeries weiß ich nicht so genau was ich reintun soll ohne dass das Wishboard darunter leidet)

lg colo
15.05.2008 von colo [Gast]:
Und bevor ich vergesse und sich Tweety
wieder Beschwert: Meine Combos mit dem JUNIPER DINGSDA funktionieren alle beliebig oft (ob nun Entity oder Gargadon als SacOut verwendet werden ist hier egal)!
Nicht nur 10 mal wie du sicher gleich meckern wirst...
PS: solltest du´s nicht verstehen erkläre ich dir die Combo mit dem Juniper Dingsda gerne nochmal. Ansonsten hilf mir lieber mit dem SB

lg colo
15.05.2008 von colo [Gast]:
Was den von virulent angesprochenen Preis angeht:
Ich habe vor das Deck so (oder vll. noch mit ein paar änderungen) auf Online-Turnieren zu spielen.
Es ist also eine Netdeck. Mein Originales deck sieht auch etwas anders aus (Tarmo und vorallem die vielen Länder!). Ist zwar ohne etwas langsamer, läuft aber trotzdem Top (bis auf SB:)

hoffe auf viele Komentare
lg colo
15.05.2008 von Killersquirrel [Gast]:
Kann mir jemand mal die ganzen kombos 2-4 erklären????

Danke

Killersquiirel
16.05.2008 von colo:
Als nochmal für alle zum Mitschreiben:

Wie bereits oben erwähnt heben sich -1/-1 und +1/+1 Marken auf. Hast du einen Juniper draußen und spielt ein Redcap, fügt Redcap einer Kreatur oder einem Spieler Schaden in Höhe seiner Stärke zu !!!&!!! Gleichzeitig triggert die Fähigkeit von Juniper die da besagt, dass auf Juniper und die ins Spielgekommene Kreatur eine +1/+1 Marke Kommt. (Was bedeutet du kannst bestimmen in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel wandern)

(Ich hoffe mal es is jeder mit der Stapel-Regel vertraut :)
Also jetzt legt man die Fähigkeit von Redcap und anschließend die Fähigkeit von Juniper auf den Stapel und gibt seinen Vorrang ab.
Vorausgesetzt der Gegner tut darauf nichts (wie zB Counterspell etc.) wird die oberste Fähigkeit/Zauberspruch auf dem Stapel verrechnet (als die von Juniper der danach eine 3/5 ist).
Dann hast du wieder Vorrang (was bedeutet du kannst Fähigkeiten/Zaubersprüche auf den Stapel legen), du gibst den Vorrang erneut ab und die Fähigkeit von Redcap wird Verrechnet.

Jetzt entscheidet sich (abhängig davon ob ein sacOut vorhanden ist oder nicht) ob die Schaden auf den Gegner gehen und anschließen das Redcap durch das sacOut auf den FH geht, oder ob der Schaden auf das Redcap geht und es damit stirbt.
Denn dann kommt eine neue Fähigkeit von Redcap auf den Stapel: Persist.
Nachdem auch persist verrechnet wurde geht das ganze von vorne los: Juniper wird immer größer, Redcap erhält + und - Marken die sich damit aufheben, und sollte ein sacOut vorhanden sein, schießt man bei Gargadon und Entiti die schaden von Redcap auf den Gegner, und bei Brion opfert man den RIESSEN JUNIPER um den Gegner zu plätten.

(Soll das ganze mit Ktchens Flink geh´n, MUSS ein sacOut vorhanden sein das ist auch der Grund warum Redcap im SB auch „wishbar“ ist und nicht Flink)

Wie genau das Funktioniert dass nicht begrenzt sondern theoretisch unendlich oft mit Gargadon und Entiti geopfert werden kann werde ich ein andern mal erörtern denn dieser Text ist schon lange genug

Fürs erste hoffe ich, ich konnte eure Fragen beantworten…

lg colo

PS: Rate my deck (good). =)
16.05.2008 von colo:
Ich bin zu dem Entschluss gekommen die Tarmos rauszunehmen, da sie irre teuer sind und in meinem Deck nur Kreas, Hexereien und Länder sind, was mich im Bezug auf Tarmo sehr abhängig vom Gegner macht, was genau das Gegenteil von dem ist was dieses Deck sein soll.
Hätte vll. jemand einen vorschlag was anstatt den Tarmos reingeben soll?

@bladewing:
der Beatdown anteil in diesem Deck ist nicht um schneller als der Gegner zu sein (zb gegen Aggro).
Ganz im Gegenteil, Aggro ist eines der Besten MatchUps. Beatdown ist eher um Controldecks zu überrennen die meine Combo durch zb Counter nicht zulassen.


lg colo

16.05.2008 von Kyrim:
sehr nette idee!!!
geiles deck.
@killersquirrel:
er opert immer seine kreaturen und durch beharlichkeit kommen sie sofort wieder ins spiel zurück, da aber immer wenn eine kreatur ins spiel kommt eine +1/+1 marke auf sie gelegt wird, wird kannst du beharrlichkeit so oft du willst spielen, da sich die +1/+1 marken vom Juniper Order Ranger und die -1/-1 marken von beharrlichkeit ständig aufheben.

das einzige problem ist nur, das du dich erst mal sehr gut aufbauen musst und in den ersten 3-5 zügen extrem angreifbar bist. da kann ein anderes deck schon sehr viel schaden machen und du wirst überrannt. wenn du das prob noch löst
-->


geniales deck!!!!!

gz in allen zügen.
16.05.2008 von colo:
@kyrim:
genau das ist es eben nicht.
Das ist kein reines Kombo Deck.
Ich versuche nicht so schnell wie möglich dein gegner mit der Kombo zu töten.
In den meißten Spielen passiert die Kombo ganz einfach ohne dass man in den ersten 3-5Zügen EXTREM ANGREIFBAR ist, genauer gesagt ist eher das Gegenteil der Fall.

Bau dir das Deck nach dann wirst du es schon selbst merken, anbei brauche ich immernoch Hilfe wegen Tarmo und SB. Vll. fällt dir beim Spielen etwas auf was das Deck verbessern würde.

(würde mich darüber Freuen :)
lg colo
16.05.2008 von gades [Gast]:
nur mal ne frage:

was ist ein sacout?
16.05.2008 von tweety [Gast]:
sorry
ich bin nicht so geschult in den ganzenn euen regeln und so, die kombo hat mich halt verwirrt.
mit der kombo ist das deck natuerlich schoen spielbar, besonders bei soviel vielfalt
16.05.2008 von Daarther [Gast]:
Moin.

Jo dieses Projekt find ich sehr cool! Kann dazu wenig sagen, ist halt ziemlich frisch im Format!

Da der Juniper so lustig Marken verteilt würde ich evtl. drüber nachdenken, Kreaturen zu spielen, die noch ein paar kleine Fans mitbringen, wie z.B. Mogg War Marshall oder der Siege Gang Commander..

Die Redcaps sind der Hammer!!!

Wenn sich die Marken wirklich aufheben hat das Deck echt potential!

mfg.
17.05.2008 von Gin! [Gast]:
Also das mit dem stapel klappt auch mit der mirror entity? weil die geht auch aufn freidhof wenn das ausgelöst wird...kann mir nicht vorstellen das son globalefekt aufn stapel geht un iwie verrechnet wird aber dir entity die ins grave gehen sollte auf einmal doch nochmal was drüberlegen kann...wennd er cobo einschreitet und deine kreas 0/0 sind dürftest du die entity nicht nochmal verwenden können.Die Deckidee is aber gut son japaner hat beinem tournament 8ten platz gemacht is grad auf wizards das deck mom link: http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd332
18.05.2008 von Omen:
Ich spiele das Maindeck in einer anderen Form wie du, und habe mit den Feen genauso Probleme wie du, jedoch sieht es bei mir nach dem Boarden etwas besser aus, zwar noch nicht wirklich gut, aber was solls, hier mal mein Feen-SB:
+ 4 Eyes of the Wisent
+ 3 Cloudthreser
- Combo, damit habe ich dann neben den thresern noch die 3 Sulfurous Blasts die das Feenboard abräumen + die Eyes die den Feenspieler doch im Aufbau stören.
19.05.2008 von Kyrim:
@colo:
jo sry hab eben mal mein elementardeck zum vergleich reingenommen, wo man eben schon im 3.zug mit einen 11/3 trampler rechnen muss.

wurscht hätt ne idee:
da gibts doch die mauer von coldsnap die ein 1W kostet, fliegend ist und nur den nachteil hat, dass der gegner leben bekommt.
oder nimm doch einfach aus guildpack die 0/1 soldier defender die schutz vor ner farbe haben und nur ein weißes mana kosten.

wäre ne billige und unkomplizierte lösung für die ersten 5 runden.

ps: das deck find ich aber wirklich spitze! vll bau ichs mir nach, aber erst kommt ein anderes deck dran >)
außerdem wird das deck da teuer, da ich mir die meisten karten bestellen müsste^^

@admin: macht jetzt blos keine werbung und schickt mir ein komplettangebot :D

Anmerkung des Admin:
Hi, keine Angst, wir schicken Dir kein Angebot ;-)

Die Mauer, die Du angesprochen hast, heißt Wall of Shards.
19.05.2008 von colo:
@ gin!
wo, ich kannst nicht finden? (will andere Listen sehen :)

ich seh bei deinem link nur Elves, Doran,2Lark und 4Faeries...

kann es sein dass du den falschen link on gestellt hast, oder hab nur ich mich verschaut?

lg
19.05.2008 von colo:
@gades:
Als sacOut (sacrifice Outlet) wird eine Karte bezeichnet die deine Kreaturen (möglichst gratis auf den FH schickt).

@Omen:
Danke für den Tipp... werd es mal ausprobieren, aber ich bin nicht sicher, ob es klug ist die Kombo rauszunehmen???????????????
Ich meine spielst du dass wirklich so, oder hab ich deinen Text nur nicht richtig verstanden?
Ansonsten danke nochmal...

@ Daarther:
Darüber hab ich auchschon nachgedacht...
Inzwischen hab ich ein paar solcher Listen gefunden die mehr auf Kombo ausgerichtet sind, die spielen manchmal einen Siege Gang Comander...
Sowas wie meine Version fand ich noch nicht, möchte ihr aber weiterhin treu bleiben.
Ich spiele keinen SGC weil der die Manakurve deutlich hebt, allerdings ist die Synergie zwischen ihm und dem Juniper nicht zu übersehen, außerdem kann man in den SGC im Notfall ein Redcap opfern...
Kann auch sein dass ich mich irre, probiers aus und sag mir wies läuft!

@gin (bezüglich Entity):
Also die Sache mit Entity als sacOut ist eigentlich von den ganzen Lark decks abgeschaut (denn die Spieler dieser Decks opfern genauso unendlich oft ohne Mana dafür zu bezahlen)

Hier die Erklärung:
Man spielt Entity für 0.
Alles von dir verreckt und wandert auf einem Stapel in den FH. Du stapelst so, dass Redcap/Finks ganz oben liegen.
Sie wandern als erste auf den FH.
Jetzt triggert die Fähigkeit von Redcap(persist)
und es kommt als 1/1 wieder.
(Hier könnte Entity bereits wieder verwendet werden) Dann triggern die Fähigkeiten von Juniper und redcap(schaden) wie gehabt.
Jetzt kann Entity wieder für 0 gespielt werden, und Redcap wandert als 0/0 ganz oben auf den Stapel... womit das ganze von vorne beginnt...

Man sollte auch noch erwähnen, dass zum schluss die Entity für 1 zu triggern ist damit dann noch alles steht (nur bei Finks nötig)

Hoffe es stimmt so denn das ist in etwa die erklärung, die ich in foren zu den Lark-decks gefunden hab

MfG colo
20.05.2008 von Kyrim:
@admin:
schade für das angebot^^ wenn es gut gewesen wäre hätte ichs vll sofort bestellt ) schlechte verkaufstaktik :D

@colo:
also ich find mit ein paar kleinen blockern ist das deck extrem gut!

Anmerkung des Admin:
Ups, jetzt hab ichs gerade gemerkt. Du wolltes ja ein Angebot ;-) Ich dachte, Du wolltest keines...
Sorry, tut mir echt leid.
Schicke uns doch bitte eine Anfrage an bestellung@miraclegames.de. Dann werden sich die Kollegen, die die Bestellungen bearbeiten, gerne drum kümmern.
20.05.2008 von gades [Gast]:
ach so, also ist die nantuko-hülle quasi ein sacout weil ich die kreatur einfach opfern kann ohne das ich etwas dafür bezahlen/tappen muss.

Habe ich das richtig verstanden?
21.05.2008 von Kyrim:
jop
21.05.2008 von MagiA [Gast]:
also ich würd mir das deck sehhhhhhr gerne nachbauen, da es einfach genial ist )

aber ich bin mir nicht sicher ob sich das lohnt da es doch ziemlich teuer ist...
und ich wahrscheinlich nicht auf tunieren größeren formates spielen werde....

aber super deck :D schade das es so teuer is :depri

mfg, MagiA
21.05.2008 von colo:
Also nachdem wir die Kombo jetzt diskutiert hätten, könnten doch vorschläge für SB und vorallem Tarmo (denn die gefallen mir immer weniger doch ich find keinen passenden slot 2) kommen...
Helft mir!

lg colo

Ach ja @gades: Genau
22.05.2008 von MagiA [Gast]:
achso man könnte noch Kiki-Jiki, Mirror Breaker einbauen. dann bekommt man pro zug noch einen spielstein mit beharrlichkeit der dank juniper order ranger im spiel bleibt D

ps: ich bau das deck nach. allerdings ist mir die mana-baise und das sideboard zu teuer :( aber ich bau das maindeck ohne mana-baise nach D
23.05.2008 von colo:
@magiA:
prinzipiell schon mal danke, aber kiki ist leider nicht T2 und für T1.x sind momentan alle T2 decks zu schwach...

Aber mal ne Frage an alle: was haltet ihr von:
Bloodmark Mentor
Epochrasite (is halt eher zum Garga opfern)
Gaddock Teeg (is auch stark)
Knight of Meadowgrain (zwar richtig gut aber WW)
Knight of the Holy Nimbus
Quirion Dryad (gefällt mir auch ganz gut)
Radha, Heir to Keld (selbsterklärend)
Riftsweeper (gengen Mirror, lark, feen & merfo)
Saffi Eriksdotter (selbsterklärend)
Scryb Ranger
Serra Avenger (stark aber langsam und WW)
Soltari Priest
Tattermunge Witch (weiß ich selbst nicht)
True Believer (weiß ich auch nicht)
Vexing Shusher (vllt main)

...anstatt der Tarmos!
also meine engere auswahl beschränkt sich auf:
Knight of Meadowgrain
Quirion Dryad
Riftsweeper (geg: garga, Visions, Cloudskate...)
Saffi Eriksdotter


sagt mir doch mal was ihr davon haltet, bitte...
lg colo
23.05.2008 von colo:
@ magia:
Du willst kein SB? wozu dann die Wish?
Ich würde zumindest eine Abgespeckte Variante des SB Spielen:
1 Juniper Order Ranger
1 Murderous Redcap
1 Fiery Justice
1 Mercy Killing (anstatt Brion, ist viel billiger und tut fast das gleiche)
1 Firespout

naja und wenn du gegen Faeries spielst sind halt
Sachen wie:
Vexing Shusher,
Eyes of the Wisent,
Sulfourous Blast,
Guital response,
Cloudtresher,
oder so irgendwas unumgägnlich...

In meiner net-deck variante spiel ich halt den teuersten und besten: Vexing Shusher :P
23.05.2008 von colo:
@admin:
Kleine Änderung:
Main:
-4 Tarmogoyf
+2 Vexing Shusher
+2 Quirion Dryad

SB:
-1 Wilt-Leaf Liege
+1 Quirion Dryad

danke colo :D

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
26.05.2008 von MagiA [Gast]:
nein colo ich spiel nur gg freunde aber egal.. ich hab inzwischen eigene deckideen die ich verwirkliche xD
27.05.2008 von colo:
Hey ist euch schon aufgefallen, dass die durchschnittlichen Manakosten bei genau 1,5 liegen... (wenn man Gargadon als 1 und nicht als 10 zählt versteht sich)

lg colo
31.05.2008 von MagiA [Gast]:
ähmm eine frage: ich begreif die kombo mit entety für 0 net ganz die haut sich doch selber auf den friedhof :s im allgemeinen blick ich des net ganz weil ich net weiß was die stapel-regel ist :s bitte um erklärung ^^


Mfg, MagiA
02.06.2008 von colo:
Ein herber rückschlag...
das mit Entity geht wohl doch nicht :-(
(oder zumindest nur in Lark decks)

@ admin:
-2 Mirror Entity
+2 Primal Command
Danke.

lg colo

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
06.06.2008 von Heinz [Gast]:
Wieso das?

du hast Entity, Juniper und Rec Cap drausen
entity für 0

Stapel wie folgt:
1. RedCap
2. Juniper
3. Entity

Red Cap kommt in Grave
Persist kommt oben auf Stapel
Red Cap kommt in Spiel
Juniper würde sterben, aber vorher Entity für 0

Stapel wie folgt:
1. RedCap
2. Juniper
3. Entity

Red Cap kommt in Grave
Persist kommt oben auf Stapel
Red Cap kommt in Spiel
Juniper würde sterben, aber vorher Entity für 0
.....

Irgendwann ist der Gegner tot, leider kann die Combo nur mit dem Tod aller Kreaturen aufgehalten werden
07.06.2008 von Heinz [Gast]:
Hab in nem Magic Forum (http://www.mtg-forum.de/)von einem Moderator erfahren, dass:

Übrigens klappt die Kombo, allerdings musst du die Kreaturen in der richtigen Abfolge spielen:
Das Redcap darf zum Zeitpunkt des Kombobeginns keine Marke auf sich liegen haben, der Juniper muss schon eine haben.
Dann kannst du Mirror Entity ein paar dutzend mal aktivieren. Das bringt die Redcap (und die Entity) um, aber nicht den Ranger (+1/+1 Marken werden nach der Entity angewendet). Per Persist kommt der Redcap wieder, negiert die Marken, schießt Schaden. Anschließend resolved die nächste Entity-Fähigkeit usw.
08.06.2008 von colo:
@ heinz:
Also ich finds super dass die Combo offensichtlich^^ doch funktioniert...
Aber könntest du das bitte etwas genauer erklären?

Also wenn ichs richtig verstanden hab:
wird der Ranger 1/1 wenn die Entity für 0 getriggert wird,oder?
Und wie in allen Lark decks Triggert man jetzt Entity für 0 so ca 1.000.000 mal, soweit richtig?
das erste mal wir verrechnet, und der Juniper überlebt als einziger...
Redcap kommt zurück und feuert auf den Gegner 2 Schaden ab... dann kommt das mit den Marken aufheben (wie immer).
Jetzt wird die nächste (999.999te) Entity für 0 verrechent... usw.

Stimmt das so?

lg colo

PS: Danke!
08.06.2008 von colo:
@ admin:
Wenn das was Heinz da sagt stimmt,
könnte man dann das bitte wieder zurückändern?
+2 Mirror Entity
-2 Primal Command
Danke.


Anmerkung des Admin:
ok, schon geändert
09.06.2008 von Heinz [Gast]:
Ja, genau richtig verstanden.

Gut ist weiterhin auch, dass Juniper trotzdemimmer weiter aufgepumpt wird, die Marken bleiben ja.

Leider darf Red Cap keine Marke haben, was bedeutet, dass:

1. Red Cap dann Juniper dann Entity

gespielt werden muss weil dass sonst mit den Marken nicht passt.
10.06.2008 von colo:
@ heinz:
danke für den tipp =)
lg colo
17.06.2008 von Spieler(->) [Gast]:
Du hast weiter oben geschrieben, dass du mit dem Deck bei Internet-Tunieren mitspielen wirst.
Wo kann man sich bei siesen Tunieren anmelden?

PS: Ich finde das Deck gut. Ich spiele selber auch ein Deck mit Murderous Redcap und habe zu ihrer Verstärkung noch Ashenmoor Liege, Herzenflicker und Phyrexianische Gruft drinnen!
20.06.2008 von hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii [Gast]:
weiß net so recht also meiner meinung nach is des deck a weng zu lahm und dual so wie fetchlands könnten wirklich net schaden!!! Auch a parr moxe so von deine farben wären nicht gerade von nachteil!!!

Also lass dir das ganze durch den kopf gehen!!

hoffe ich konnte helfen!!!!!!!!!!!!?????????

MFG hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
24.06.2008 von colo [uneingeloggt] [Gast]:
@hiiii:
Ich weiß nicht wie gut du dich bei magic auskennst, aber moxe? in T2?????
das wär mir neu...
und zu langsam? für T2 sicher nicht, für alles anders ganz bestimmt, wie ich oben schon erwähnt habe... allerdings ist T2 das meißtgespielte format!

Außerdem hab ich keinen schimmer was du mit fechlands meinst, denn i spiele bereits alles was T2 an duals hergibt (Reflectig Pool mit Vivid lands wären noch ne Option, aber das nur am rande...)!!!

um das deutlich zu machen: sowas wie Polluted Delta, oder gar Bayu ist in T2 nicht erlaubt.


aber trozdem danke für deinen Beitrag
lg colo
26.06.2008 von Spieler(->) [Gast]:
Wo gibt es jetzt solche Tuniere, ich will da nähmlich mit spielen!

Und noch ein tipp:
Ich hab mein Deck ein wenig verändert und habe jetzt Gefallenes Ideal und Nantukohülle drinnen.
30.06.2008 von PeterLustig [Gast]:
hmm ich glaub ie version funktioniert nicht mit entity...würd ich an deiner stelle nochmaüberlegen
du verwechselst hier auch stack und friedhof...
wenn du entity für 0 aktivierst gehen ALLE kreaturen in den friedhof auch entity und order ranger.
außer dem hast du dann auch das prinzip von reveillark nicht verstanden die(alte nichtmehr gespielte combo) ging so:
man legt die ability von der entity 100000000 mal auf den stapel (reveillark im spiel body double im grave + venser (oder redcap etc) dann lässt man sie resolven. reveillark und mirror entity sterben und reveillark bring body double ( als reveillark) und einen venser mit der i-was bounct, dann lässt an die ability wieder resolven und body double und vener sterben --> body double bringt sich selber und venser wieder mit(und so weiter und so weiter)

zu der gargadon version: 1. ist deutlich besser( auch im lark) da sie viel schwerer anzugraifen ist... 2. funktioniert sie so: kitchen finks (oder redcap) werden geopfert und kommen sofort wieder. dies geschieht bis sih auf dem gargadon keine marke mehr befindet.
auf die nun folgende fähigkeit des gargadons (wenn keine zeitmarken mehr auf dem größeren gargadon voranden sind: bringe es ins spiel) reagierst du 100000mal mit einem sac der kitchen finks, wodurch du unendlich viele leben erhälst
04.07.2008 von colo:
@peter:
ganz genau!
nur dass wenn auf juniper schon ne marke liegt, und er zu einer 0/0 wird, er trozdem eine 1/1 ist (eben wegen der marke)
desshalb stirbt er eben nicht...
(ein gutes beispiel für 0/0 kreas die dank marken nicht sterben bieten die ganzen phantom kreaturen!)

lg colo
11.07.2008 von Fan [Gast]:
Ich habe das Deck so ähnlich, und bei einem Spiel habe ich 2mal Juniper (und ein paar Kreaturen, die Mana produzieren oder Länder ins Spiel bringen) draußen gehabt.

Danach habe ich redcap gezogen und gespielt.

Dann habe ich redcap den schaden auf sich selbst schießen lassen und er ist mit einer -1/-1 Marke und zwei +1/+1 Marken mehr ins Spiel gekommmen (d.h. lagen jetzt drei +1/+1 Marken drauf)

Und das habe ich dann 1.000.000mal gemacht, was redcap zu einer 1.000.004/1.000.004 gemacht hat.

Doch den Schaden, den er beim letzten mal ins Spiel kommen verursacht hat habe ich auf den Gegner geschossen.
________________________________________________

Das ist dann auch eine Form der Combo, mit der man (leider nur auf einen Gegner)unendlich viel Schaden schießen kann.

Bitte um Rückmeldung ob diese Form des Combos wirklich funktioniert!

11.07.2008 von peter lustig [Gast]:
lol...das hieße ja dann nach deiner methode man MUSS die redcap vor dem order ranger legen damit sie keine marke kriegt und stirbt...
außer dem klappt es nicht! wenn die kreatur 0/0 is dann is sie 0/0 egal ob da eine marke drauf is oder nich. wenn du einem phantom zentauren -0/-3 gibts is er auch tot auch wenn auf dem marken liegen. die fähigeit überprüft die stärke der kreatur und macht sie dann davon abhängig 0/0. was anderes is das wenn du z.b. eine liege hättest die den kreaturen +1/+1 gibt dann wären sie stärker aber deine methode funktioniert einfach nich
15.07.2008 von colo:
@peter:
was is anders wenn du eine 0/0 Phantom Kreatur hast, auf der eine +1/+1 Marke liegt,
oder wenn du einen 0/0 Juniper hast, auf dem eine +1/+1 Marke liegt?


@fan:
auch das ist eine Möglichkeit.
Aber um ehrlich zu sein bin ich noch nie dazu gekommen sie so zu spielen, weil ich noch nie zwei Juniper hatte. (eigentlich sollte das Match schon beim legen des ersten entschieden sein)


MfG colo
14.05.2009 von vhdxgvd [Gast]:
gut nenn ich was anderes!
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