Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Ein Reanimator
Rakdos!, 05.06.2008
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (24)
4 Merfolk Looter
4 Looter il-Kor
4 Thought Courier
1 Teneb, the Harvester
1 Reya Dawnbringer
1 Phantom Nishoba
2 Living Inferno
1 Nezumi Graverobber
1 Avatar of Woe
1 Scion of Darkness
1 Silent Specter
1 Silvos, Rogue Elemental
1 Anger
1 Kaervek the Merciless

Sonstige Sprüche (12)
4 Necromancy
4 Animate Dead
4 Chainers Edict

Länder (24)
2 Blood Crypt
2 Tainted Wood
4 Tainted Isle
4 Watery Grave
12 Swamp
Kommentar:

Das ist mal ein Reanimator deck, das ich mir überlegt hab.
Das Ziel ist einfach:
Mit den Looter und dem Courier wirft man seine großen Karten ab, die man mit animate dead oder Necromancy im 3ten Zug ins Spiel bring.

Zu den Kreaturen:
Teneb, Reya und der Graverobber sind dauerhafte Reanimator, falls ich mal ein bisschen mehr Kreaturen brauch oder es mir an anderen mangelt. Die nishoba hilft mir bei wenig Leben, ist also gegen wheenies (Gobbos, Rot-grün,...) öfters drin. Das Inferno ist sehr stark und ist auch gegen wheenies nützlich insgesamt war es in Testspielen eine der besten Kreas. Der Avatar entledigt sich lästiger Kreaturen wie das Inferno, läuft jedoch nicht Gefahr dabei selber draufzugehn. Der Scion holt dann die toten Gegner einfach wieder zurück. Gegen Decks mit viel Carddraw ist das Specter gut. Silvos ist einfach nur groß, Trampelt und regeneriert, also sehr gut gegen langsamere Decks. Anger legt noch einen Zahn zu, deswegen ist auch die Blood Crypt drin. Wenn Kaervek draussen ist, kann der gegner fast keine Kreaturen mehr spielen, die dann nicht draufgehen.
Sideboard:
Gegen Zerstörungsdecks sind der Symbiotic wurm und der Slagwurm drin, einer gibt beim sterben tokens (Gut gegen Edicte) und der andere bleibt von den meisten spot removal unberührt.

Reanimierer:

Animate dead und Necromancy sind die einzigen Reanimierer für 3 oder weniger mana, die ich gefunden hab. Gegen Decks mit Enchantment Removal gibt es ja den Necromancer im Sideboard.

Abwerfer:

Die Looter und Couriers hab ich hauptsächlich gewählt weil sie
a. Billig sind
b. Dir keinen Card disadvantage geben und
c. Dir helfen schnell an die benötigten Karten zu kommen (v.a. über längere Zeit)


So, das wars. Hoffe auf Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge.
mfg Rakdos

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Kommentare zu diesem Deck
05.06.2008 von blutsau [Gast]:
Basics: Reanimate kostet {B}, Exhume kostet {1B}, die zwei besten sprüche für diesen ansatz eines reanimator.
dann: du bist das agro deck! also klopp den gegner, nicht seine vieher, auf 0 bevor er es tut. diu willst das game rasch beenden und wenn ein vieh von dir stirbt, hohlst du es halt wieder.
desweiteren: 4x Dark Ritual 4x Buried Alive 1x Entomb, 4x Putird Imp. Es gibt eine Sorcery aus Odysse die für {U} draw 2 discard 2 ist, ein admin weiss sicher was ich meine, die auch 4x.
Wenn du mit Buried Alive spielst, kannst du es dir leisten massiv weniger Fatties zu spielen:
1x Nishoba (sehr gut - kann ich nur wärmstens weiterempfehlen)
1x Akroma (die weisse)
1x Simic Sky Swallower (besser als die würmer)
das sollte reichen - aber du könntest auch noch 2x den 13/13 und 1x Sut. Ghoul spielen. (-> 26/26 trample, wenn der gegner den entsorgen kann holst du den SSS)
den rest kannst du mit billigem selecting-discard füllen. Thoughtseize o.Ä., die namen fallen mir nicht ein.
Ps Kaervek grillt den gegner und nicht die creatures ...
grüsse

Anmerkung des Admin:
der mastermind weiß es sicher, aber der schlürft gerade cocktails auf ner insel... antwort kommt nach!
05.06.2008 von Rakdos:
Ein was gefällt mir nicht, das Deck kan erst im 3. Zug kommen es ist unmöglich das es in Ersten Kommt kug mal mein nächtes Deck an (wird B/R Control) dan weißt du wo mein proplem ist!
06.06.2008 von ^^()Teferi()^^:
der zauber den blutsau meint heißt careful studies zu deutsch sorgfältige studien und den putrid imp unbedingt 4x rein dann kannste nämlich mit dem imp nem ritus und exhume first turn was reanimieren is dann eindeutig schneller als in turn 3
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