Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Colfernors Mischief
Gin!!!!!, 14.06.2008
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (2)
2 Haakon, Stromgald Scourge

Sonstige Sprüche (34)
4 Colfenors Plans
4 Pucas Mischief
4 Krovikan Whispers
4 Telling Time
4 Nameless Inversion
4 Mind Stone
4 Beseech the Queen
2 Mind Shatter
4 Careful Consideration

Länder (24)
4 River of Tears
4 Sunken Ruins
4 Dreadship Reef
6 Island
6 Swamp
Kommentar:

2 Combos die dich gewinnen lassen.
Einmal Colfenorplans hackt ich in 7 zusätzliche karten des decks für nur 4 mana...bkommst ne zusätzliche han geschenkt.Du ziehst nun keine karten mehr abe wenn du dich in eine Pucas Mischief reingegraben hast oder sogar eine auf der hand gehalten hast spielst dud iese gibst dem gegner deine colfenors plans und er muss zusehen wie er sie loswird da du nun eine kreatur übernommen hast und er keine karten mehr zieht...seine offensive wird durch colfenors plans auch aufgehalten daer nur 1 spruch pro runde spielen darf.
Wenn du die combo nicht zur hand hast hilft telling time und beseech the queen an die karten zukommen die du benötist um zu gewinnen.Um gegen aggro klarzukommen habe ich mich für eine weitere combo entschieden.Careful consideration oder mindshatter schicken hakoon in den grave...nun spielt ihr den ritter aus dem friedhof und könnt nameless inversion verwenden sooft ihr wollt.der nebeneffekt ist das ihr hakoon tauschen könnt ihnm beim gegnermit nameless inversion ausschaltet und ihn dadurch 2 leben verlieren lasst und ihn anschließend in eurem friedhof wiederbelebt.Mindstone hilft die 4mana auf die das deck aufbaut eine runde früher zu leisten und im endgame mit 2 fetten dreadships ist es als carddraw zu verwerten.
Mindshatter dient als eigentlicher finisher der die hand des gegners die sich vllt noch verteidigen könnte zu entfenen und ihn so kampfunfähig zu machen.
Krovikan whispers sind nicht nur in fabelhafter removal sondern lassen sich auf wudnerbar mit 5 ode 6 zeitmrken auf den gegner verschieben...der kann die kosten nicht zahlen weil er die farben nicht spielt oderkeine lände nachzieht...er wird eine emnge lebenspunkte verlieren.
Die Combos sind 2-Karten-Win combos die beide einfach funktionieren und leicht zu suchen sind.Die verwendeten karten sind bis auf die länder einfach zu besorgen bzw colfenors plans werden auch öfter verschenkt wenn ihr lieb fragt denn nur in diesem deck können sie wahrhaftig etwas!
Viel spaß beim nachbauen und spielen! -Für Kritik immeroffen_-Gin!!!

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Kommentare zu diesem Deck
14.06.2008 von Jakob [Gast]:
WoW, wenn ich das ma sagen darf, die idee ist echt genial^^ hätte net vermutet, das die plans zu irgendwas nützlich wären.
15.06.2008 von colo:
Ich hab mal ne frage zu den Colfenors Plans:
bist du sicher, dass du die entfernten karten auch spielen kannst wenn der der gegner die kontrolle über die Plans hat?
Und nochwas versteh ich nicht ganz:
du kannst die nameless inv. duch haakon spielen wenn sie im Fh ist, soweit so gut, aber wie willst du sie aus dem FH spielen um den, an den gegner übergebenen, Haakon zu plätten, wenn sich Haakon ja gar nicht mehr unter deiner Kontrolle befindet?

Das heißt dann ja das du die Inversion garnicht spielen kannst, oder?

...vllt hab ich ja irgendwas übersehen :-)

lg colo
15.06.2008 von blutsau [Gast]:
du weisst schon, dass der op. die karten, die du mit dem Plan entfernst, auch spielen kann?
16.06.2008 von Gin!!! [Gast]:
Ja das mit hakoon funktioniert tatsächlich nich so wie ich es mir gedacht habe.Hakoon würde wenn ich ihn sterben lasse und das ability zumtauschen triggern lasse trotzdem auf meiner seite sterben bzw wenn ich erst tausche kannich sie nicht meh aus dem grave aktivieren.

Colfenors plans enabled das draw des gegners.Das bedeutet daser eig aufgeschmissen ist und nichtsmehr tun kann wennich seine kreas mithakoon-inversion kille.
Das heißt also ja ich kann die karten dann nicht mehr spielen die aus dem spiel entfernt wurden aber ich ziehe ja weiterhin welche im gegensatz zum gegner.
Und der gegner kann die karten die auf meiner spielfeldseite entfernt wurden und die ich besitze nicht spilen als würde er sie kontrollieren.
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