Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Draw&Burn-Deck ?Verbesserungen?
Icci, 01.07.2008
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (69)

Kreaturen (8)
4 Gelectrode
4 Razorfin Hunter

Sonstige Sprüche (37)
3 Snap
3 Alexis Cloak
4 Brainstorm
3 Mana Leak
4 Curiosity
3 Sigil of Sleep
3 Inflame
3 Shock
3 Disintegrate
4 Lightning Bolt
4 Kindle

Länder (24)
12 Mountain
10 Island
2 Izzet Boilerworks
Kommentar:

Also die wichtigste Kombination ist wohl Gelectrode + Curiosity aber auch jede karte für sich kann helfen den gegner solange zurückzuhalten bis man es zuende bringen kann.

Ich würde das Deck aber gern auf 60 Karten bringen und ich weiss nicht was noch raus bzw. rein soll >_

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Kommentare zu diesem Deck
01.07.2008 von buhja [Gast]:
pack den einen noch rein der macht immer wenn du eine karte ziehst verliert der gegner `n leben^^

der wär wohl net schlecht^^

mfg
01.07.2008 von Out Of Soul [Gast]:
Also! Disintigrate würd ich schonmal rausnehmen! Für die X Kosten brauchst du zu viel Mana! Das hält nur auf und du solltest dich nicht unbedingt austappen! Alexis Cloak ist auch relativ unnötig! Dann würde ich die Kreaturen nur je 3x spielen! Und 2x Niv-Mizzet, the Firemind spielen! Niv-Mizzet ist echt unschlagbar mit Curiosity! Das gibt ne unendliche Schuss Combo zusammen!

Also:

3x Gelectrode
3x Razorfin Hunter
2x Niv-Mizzet, the Firemind

4x Snap
4x Brainstorm
3x Mana Leak (vielleicht eher Counterspell)
4x Curiosity
3x Sigil of Sleep
3x Inflame
3x Shock
4x Lightning Bolt
4x Kindle

4x Steam Vents
9x Mountain
9x Island

Die Boilerworks sind zu anfällig! Spielt der Gegner control dann Bounced er dir das Ding und wirft die Manatechnisch 2 Runden zurück!

Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen!

Mfg OOS
04.07.2008 von Sera [Gast]:
Ich spiele ein ähnliches Deck, aufgebaut um die Gelectrode und Wii Dragonauts.

Brainstorm hat mich nur bedingt begeistert in meiner Version des Decks, zu oft war ich gezwungen Karten die ich nicht gebrauchen konnte damit zurück auf die Library zu legen ohne eine Möglichkeit haben zu shufflen. Stattdessen spiele ich Accumulated Knowledge, ist aber wohl persönlicher Geschmack.

Allerdigns denke ich du solltest Inflame entfernen, die Karte ist zu abhängig von deinen Kreaturen und macht zu oft nichts. Spiel noch Fire/Ice sowie Electrolyze. Die beiden Karten sind sehr stark und flexibel (mit Ice dem Gegner mal was weggetappt und ne´ Karte gezogen oder zwei Kreaturen mit 1 Toughness entfernt..) und in Kombination mit der Gelectrode einfach Spitze. (Enttappen die Gelectrode, machen Schaden und ziehen direkt die nächste Karte ums hoffentlich nochmal zu machen -)).

Ich spiele ebenfalls Magma Jet (besser als Shock wenn du es dir leisten kannst die Manakurve zu erhöhen) und Jilt statt Snap.
Kira the Great Glass-Spinner ist ebenfalls noch sehr nützlich wenn man häufig gegen Decks mit viel removal spielt (Ich spiele nur 8 andere Kreaturen in meiner Version und nicht genug Burn um nur damit zu gewinnen. Alle meine Kreaturen töten ist eine einfache Möglichkeit mich am Sieg zu hindern - daher spiele ich zusätzlich Kira im Deck. Mit ihm muss man auch keine Counter oder Bounce Spells für den Schutz der eigenen Kreaturen verwenden.)
06.07.2008 von tweety [Gast]:
@sera

stell doch mal dein deck rein
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