Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Die fünf Sonnen Mirrodins
Mario, 18.08.2008
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (6)
1 Bringer of the Black Dawn
1 Bringer of the Green Dawn
1 Bringer of the Red Dawn
1 Bringer of the Blue Dawn
2 Bringer of the White Dawn
Sonstige Sprüche (29)
4 Energy Chamber
4 Door to Nothingness
1 Soulscour
4 Pentad Prism
4 Lotus Bloom
2 Clearwater Goblet
2 Engineered Explosives
1 Darksteel Reactor
1 Darksteel Forge
4 Magistrates Scepter
2 Mindslaver
Länder (25)
5 Swamp
5 Forest
5 Plains
5 Island
5 Mountain
Kreaturen (6)
1 Bringer of the Black Dawn
1 Bringer of the Green Dawn
1 Bringer of the Red Dawn
1 Bringer of the Blue Dawn
2 Bringer of the White Dawn
Sonstige Sprüche (29)
4 Energy Chamber
4 Door to Nothingness
1 Soulscour
4 Pentad Prism
4 Lotus Bloom
2 Clearwater Goblet
2 Engineered Explosives
1 Darksteel Reactor
1 Darksteel Forge
4 Magistrates Scepter
2 Mindslaver
Länder (25)
5 Swamp
5 Forest
5 Plains
5 Island
5 Mountain
Kommentar:
Hallo zusammen!
Das Deck ist gut gegen schwache, langsame Decks, aber auf Turnieren kann ich mir nicht vorstellen das es etwas reißen kann. Wie kann ich erreichen, dass das Deck Turniertauglich wird und nicht nur schwache Decks vom Feld fegt?
mfg Mario bzw. Simon
Hallo zusammen!
Das Deck ist gut gegen schwache, langsame Decks, aber auf Turnieren kann ich mir nicht vorstellen das es etwas reißen kann. Wie kann ich erreichen, dass das Deck Turniertauglich wird und nicht nur schwache Decks vom Feld fegt?
mfg Mario bzw. Simon
Kommentare zu diesem Deck
18.08.2008 von TortugaKid [Gast]:
Paradox Haze wäre was für die Bringer of Dawn. Ansosnten Dinge wie Time Stretch und ähnliches, für extra Turns. Fatespinner, Mananet, Platin Engel, Fortune Thief. Karten, die dem Gegner Runden klauen und dich damit verstärken.
So wie ich es einschätze, hast du ein grosses Problem mit schneller Aggro. Ein paar Dinge zum blocken wären nicht schlecht.
So wie ich es einschätze, hast du ein grosses Problem mit schneller Aggro. Ein paar Dinge zum blocken wären nicht schlecht.
18.08.2008 von merverick:
kuck dir als erstes mal deine manakurve an dann weiste warum das deck nix reisst^^ ich würd ein deiner stelle mir gedanken machen wie du gewinnen willst weil so wie ich das seh hast du 3 gewinn optionen drinn ich würd mir eine option aussuchen und auf die hin mein deck bauen also entweder die bringer oder die tür ins nichts oder den reaktor und ich würd noch nen paar mana beschleuniger mit reintun es gibt ne grüne karte(name vergessen) die macht für 3 oder 4 mana ,ein mana jeder farbe die könnt gut mit dem bringer hamonieren naja hoff ich konnt dir nen bissel helfen mfg meverick
18.08.2008 von Sylence:
Soweit ich das sehen kann, willst du hauptsächlich mit Ladungsmarken spielen, stimmts? Dann wären Doubling Season, Gilder Bairn und/oder Power Conduit schon mal ein guter Anfang.
Und jetzt zu den anderen Karten: du hast ziemlich viele teure, vom Mana her. Zum Beispiel Darksteel Forge und Soulscour, den du besser mit Wrath bzw. Damnation ersetzen kannst.
Engineered Explosives wäre vielleicht im Sideboard besser, falls dein Gegner zB ein Weenie-Deck spielt.
Also, kurz gesagt, du könntest daraus ein kreaturenloses Kontroll-Deck machen, mit dem Reaktor und der Tür ins Nichts als Gewinnoptionen. Eine gute Farbkombination dafür wäre, meiner Meinung nach, schwarz (Damnation, Dash Hopes usw), blau (Counterspell usw) und weiss(Wrath of God, Ritual of Restoration usw). Die fehlenden Ladungsmarken kannst du über Energy Chamber wieder reinholen.
Das wären jedenfalls meine Vorschläge, aber es wäre dann ein komplett anderes Deck.
Und jetzt zu den anderen Karten: du hast ziemlich viele teure, vom Mana her. Zum Beispiel Darksteel Forge und Soulscour, den du besser mit Wrath bzw. Damnation ersetzen kannst.
Engineered Explosives wäre vielleicht im Sideboard besser, falls dein Gegner zB ein Weenie-Deck spielt.
Also, kurz gesagt, du könntest daraus ein kreaturenloses Kontroll-Deck machen, mit dem Reaktor und der Tür ins Nichts als Gewinnoptionen. Eine gute Farbkombination dafür wäre, meiner Meinung nach, schwarz (Damnation, Dash Hopes usw), blau (Counterspell usw) und weiss(Wrath of God, Ritual of Restoration usw). Die fehlenden Ladungsmarken kannst du über Energy Chamber wieder reinholen.
Das wären jedenfalls meine Vorschläge, aber es wäre dann ein komplett anderes Deck.
18.08.2008 von Decker [Gast]:
ich würde vielleicht die artefakt länder spieln und die bringer öffters kann mir net vorstelle das mann so gescheit spielen kann wenn du auf marken mit der tür und dem Reaktor spielst würde ich noch formbarer stahl reinmachen umd die energie kammer zu klonen oder den energiezapfer den du dir dann immer mit dem weißen wiederholstund immer zwei marken auf was legen kannst.
Um den roten auszunutzen würde ich Synod Sanctum rein tun dann kann man die creas des gegners auf dauer klauen
hoff des konnte dir helfen
MFG Decker
Um den roten auszunutzen würde ich Synod Sanctum rein tun dann kann man die creas des gegners auf dauer klauen
hoff des konnte dir helfen
MFG Decker
18.08.2008 von Makros:
Das Deck ist einfach viel zu langsam...
Da wirst du oft rundenlang ohne Verteidigung dastehen.
Im Normalfall bist du so schnell futsch, da kannst dich nichtmal umschauen. Die Mana-Kosten sind einfach zu groß, da ist wirklich nichts vorhanden, was dich über die ersten Runden bringt. Dann kommt vielleicht ein Bringer, der ist aber direkt gecountert, zerstört oder removed etc..
Als Mana-Basis sollten es schon Doppelländer sein, machts ein wenig einfacher passendes Mana zu bekommen. Auch nen Playset Glimmervoids könnte sich anbieten, auf jeden Fall müssen Crystal Quarries rein. Optional auch möglich: Composite Golem, Channel the Suns.
Willst du über die ersten Runden hinaus kommen, müssen schon Removals gespielt werden, oder es muss das ganze Deck umgestellt (kleinere Kreaturen) werden. Nur mächtige aber teure Karten machen halt noch kein gutes Deck.
Die Bringer sind auch keine wirkliche Win-Option, die scheinen zwar stark, sind aber leicht aus dem Spiel zu nehmen, und sind beileibe auch nicht übermächtig.
Willst du ein Bringer-Deck spielen, könntest du die Bringer auch auf andere Arten ins Spiel bringen, z. B. durch AEtherplasm und Deathrender, kleine Kreaturen wie Rootwater Diver und Surveilling Sprite hätten demnach Sinn in Verbindung mit dem Deathrender. Ist jetzt nur ein kleine Grundidee, das Deck um dieses Prinzip herum muss noch gebaut werden. Aber in der geposteten Form halt ich das Deck wirklich für schwer spielbar.
Da wirst du oft rundenlang ohne Verteidigung dastehen.
Im Normalfall bist du so schnell futsch, da kannst dich nichtmal umschauen. Die Mana-Kosten sind einfach zu groß, da ist wirklich nichts vorhanden, was dich über die ersten Runden bringt. Dann kommt vielleicht ein Bringer, der ist aber direkt gecountert, zerstört oder removed etc..
Als Mana-Basis sollten es schon Doppelländer sein, machts ein wenig einfacher passendes Mana zu bekommen. Auch nen Playset Glimmervoids könnte sich anbieten, auf jeden Fall müssen Crystal Quarries rein. Optional auch möglich: Composite Golem, Channel the Suns.
Willst du über die ersten Runden hinaus kommen, müssen schon Removals gespielt werden, oder es muss das ganze Deck umgestellt (kleinere Kreaturen) werden. Nur mächtige aber teure Karten machen halt noch kein gutes Deck.
Die Bringer sind auch keine wirkliche Win-Option, die scheinen zwar stark, sind aber leicht aus dem Spiel zu nehmen, und sind beileibe auch nicht übermächtig.
Willst du ein Bringer-Deck spielen, könntest du die Bringer auch auf andere Arten ins Spiel bringen, z. B. durch AEtherplasm und Deathrender, kleine Kreaturen wie Rootwater Diver und Surveilling Sprite hätten demnach Sinn in Verbindung mit dem Deathrender. Ist jetzt nur ein kleine Grundidee, das Deck um dieses Prinzip herum muss noch gebaut werden. Aber in der geposteten Form halt ich das Deck wirklich für schwer spielbar.
21.08.2008 von Sera [Gast]:
Das Deck fit zu bekommen, gibt es sicherlich mehrere Möglichkeiten (deine Manakurve ist z.b. nicht vorhanden, das ist ein Managebirge das bei 5 anfängt?).
Frage wäre als was willst du es denn spielen? Hauptsache 5 Farbig für die Bringer oder zielst du eher auf die Ladungsmarken ab? (Darksteel Reactor, Engineered Explosives.) Kombiniert wird das schwer zu realisieren sein.
Hier ist z.B. meine Variante eines Sonneneruption-Decks:
Sunburst.dec (von Sera, 09.06.2008) neues Fenster
5 Farbige -Decks (darunter auch viele Nicht-Sliver(Remasuri) Decks wie z.B. Bringer oder halt Sunburst, sind ja bereits oft gepostet worden - da kannst du dir sicherlich Anregungen holen.
Frage wäre als was willst du es denn spielen? Hauptsache 5 Farbig für die Bringer oder zielst du eher auf die Ladungsmarken ab? (Darksteel Reactor, Engineered Explosives.) Kombiniert wird das schwer zu realisieren sein.
Hier ist z.B. meine Variante eines Sonneneruption-Decks:
Sunburst.dec (von Sera, 09.06.2008) neues Fenster
5 Farbige -Decks (darunter auch viele Nicht-Sliver(Remasuri) Decks wie z.B. Bringer oder halt Sunburst, sind ja bereits oft gepostet worden - da kannst du dir sicherlich Anregungen holen.