Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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vintage fastbond
Schmoller, 28.08.2008
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (32)
1 Fastbond
4 Crucible of Worlds
4 Zuran Orb
4 Fireball
4 Blaze
1 Brainstorm
1 Telling Time
4 Mind Spring
2 Compulsive Research
1 Enlightened Tutor
4 Idyllic Tutor
2 Counsel of the Soratami
Länder (28)
4 Vesuva
8 Island
4 Stomping Ground
4 Temple Garden
4 Great Furnace
4 Gemstone Caverns
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (32)
1 Fastbond
4 Crucible of Worlds
4 Zuran Orb
4 Fireball
4 Blaze
1 Brainstorm
1 Telling Time
4 Mind Spring
2 Compulsive Research
1 Enlightened Tutor
4 Idyllic Tutor
2 Counsel of the Soratami
Länder (28)
4 Vesuva
8 Island
4 Stomping Ground
4 Temple Garden
4 Great Furnace
4 Gemstone Caverns
Kommentar:
Ich brauche dringend hilfe bei dem deck
Brauche dringend hilfe bei dem deck
Es basiert auf der fastbond combo
brauche gute Länder
Ich brauche dringend hilfe bei dem deck
Brauche dringend hilfe bei dem deck
Es basiert auf der fastbond combo
brauche gute Länder
Kommentare zu diesem Deck
28.08.2008 von pe5e. [Gast]:
durch was gewinnt des deck ???
28.08.2008 von Kyrim:
ähhh Forsaken city wäre okay! city of bras auch
29.08.2008 von CiX [Gast]:
Ich muss ehrlich sagen dass ich von t1 Decks/fastbond nich so die Ahnung habe, aber:
um zu sehen dass 4x fireball/blaze eundeutig zuviel sind brauch ich das auch nich.
da kannst du min.5-6 blaze/fireball rausnehmen und was sinnvolleres reinpacken,
mfg
um zu sehen dass 4x fireball/blaze eundeutig zuviel sind brauch ich das auch nich.
da kannst du min.5-6 blaze/fireball rausnehmen und was sinnvolleres reinpacken,
mfg
31.08.2008 von Sera [Gast]:
Ich nehme an die Kombo ist:
Fast Bond + Zuran Orb + Crucible of Worlds + beliebiger X-Mana Spells (Fireball/Blaze.)
Sobald die genannten ersten 3 liegen (Bond, Orb, Crucible), zieht man sich Mana aus jedem Land, opfert sie dann für jeweils 2 Leben um sie dann für jeweils 1 Schaden wieder auszuspielen, wieder mana ziehen etc. > unendlich viel Leben und Mana > X-Spell für den Sieg.
Ich spiele kein T1, aber sehr stabil sieht dein Deck nicht aus (Idyllic Tutor für 3 Mana um das Bond zu suchen erscheint mir für ein Format mit dermaßen vielen, starken, Karten etwas langsam oder?).
Einige andere Kartenwahlen sehen auch etwas suboptimal aus. Für Counsel of the Soratami gibt es doch bestimmt besseres und der Zweck von Mind Spring erschließt sich mir nicht. Wenn du die Combo nicht bereits durchführen kannst ist der ja noch schlechter als das Counsel.(Sind Brain Geyser bzw Stroke of Genius legal spielbar? Die wären sehr viel flexibler, da man den Gegner damit töten kann.)
Fast Bond + Zuran Orb + Crucible of Worlds + beliebiger X-Mana Spells (Fireball/Blaze.)
Sobald die genannten ersten 3 liegen (Bond, Orb, Crucible), zieht man sich Mana aus jedem Land, opfert sie dann für jeweils 2 Leben um sie dann für jeweils 1 Schaden wieder auszuspielen, wieder mana ziehen etc. > unendlich viel Leben und Mana > X-Spell für den Sieg.
Ich spiele kein T1, aber sehr stabil sieht dein Deck nicht aus (Idyllic Tutor für 3 Mana um das Bond zu suchen erscheint mir für ein Format mit dermaßen vielen, starken, Karten etwas langsam oder?).
Einige andere Kartenwahlen sehen auch etwas suboptimal aus. Für Counsel of the Soratami gibt es doch bestimmt besseres und der Zweck von Mind Spring erschließt sich mir nicht. Wenn du die Combo nicht bereits durchführen kannst ist der ja noch schlechter als das Counsel.(Sind Brain Geyser bzw Stroke of Genius legal spielbar? Die wären sehr viel flexibler, da man den Gegner damit töten kann.)
31.08.2008 von Silent helper [Gast]:
4 Idyllic Tutor sind viel zu viel und viel zu teuer. Nimm einen Diabolic Tutor, und ziehe mehr Karten. Horn of Greed hlift dabei ganz gut. Als Länder nimm auf jeden Fall Glimmervoid. Das macht beliebiges Mana ohne Nachteile. Um ein wenig Geschwindigkeit reinzubekommen solltet du Chrommox und Mox Diamond spielen.
MfG
MfG