Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Nachtmagier, 05.09.2008
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (26)
4 Selkie Hedge-Mage
4 Wistful Selkie
4 Yavimaya Dryad
3 Murkfiend Liege
3 Overbeing of Myth
4 Llanowar Elves
4 Phantom Warrior
Sonstige Sprüche (12)
4 Cancel
4 Snakeform
4 Favor of the Overbeing
Länder (22)
4 Flooded Grove
6 Island
8 Forest
4 Faerie Conclave
Sideboard
4 Twinblade Slasher
4 Naturalize
4 Delay
3 Dream Fracture
Kreaturen (26)
4 Selkie Hedge-Mage
4 Wistful Selkie
4 Yavimaya Dryad
3 Murkfiend Liege
3 Overbeing of Myth
4 Llanowar Elves
4 Phantom Warrior
Sonstige Sprüche (12)
4 Cancel
4 Snakeform
4 Favor of the Overbeing
Länder (22)
4 Flooded Grove
6 Island
8 Forest
4 Faerie Conclave
Sideboard
4 Twinblade Slasher
4 Naturalize
4 Delay
3 Dream Fracture
Kommentar:
Hallo!
Dieses Deck werde ich die nächste Zeit spielen und wollte eure Meinung dazu hören.Zu den Cardchoices:
- Phantom Warrior und Yavimaya Dryad sind dazu da,um jeden Zug dem Gegner Schaden zu machen,
- Wistful Selkie,Overbein of Myth und Snakeform sind für den Carddraw zuständig,außerdem sind die zwei Kreaturen ordentlich zum Beaten,Snakeform schwächt gegnerische Kreaturen,
- Murkfiend Liege pumpt meine Kreaturen und macht nach vollem Angriff das Blocken möglich,
- Selkie Hedge-Mage ist Lifegain und Kurzzeit-Removal zugleich,
- Favor of the Overbeing dient ebenfalls als Pumper,
- Cancel,Delay,Naturalize,Dream Fracture werden für gegnerische Karten eingesetzt, Dream Fracture auch als Drawer
Ich hoffe das Deck gefällt vielen von euch und ihr gebt mir viele Tipps,Ratschläge und Kritik für dieses G/U Beatdown-Deck.
Mfg,
Nachtmagier
Hallo!
Dieses Deck werde ich die nächste Zeit spielen und wollte eure Meinung dazu hören.Zu den Cardchoices:
- Phantom Warrior und Yavimaya Dryad sind dazu da,um jeden Zug dem Gegner Schaden zu machen,
- Wistful Selkie,Overbein of Myth und Snakeform sind für den Carddraw zuständig,außerdem sind die zwei Kreaturen ordentlich zum Beaten,Snakeform schwächt gegnerische Kreaturen,
- Murkfiend Liege pumpt meine Kreaturen und macht nach vollem Angriff das Blocken möglich,
- Selkie Hedge-Mage ist Lifegain und Kurzzeit-Removal zugleich,
- Favor of the Overbeing dient ebenfalls als Pumper,
- Cancel,Delay,Naturalize,Dream Fracture werden für gegnerische Karten eingesetzt, Dream Fracture auch als Drawer
Ich hoffe das Deck gefällt vielen von euch und ihr gebt mir viele Tipps,Ratschläge und Kritik für dieses G/U Beatdown-Deck.
Mfg,
Nachtmagier
Kommentare zu diesem Deck
06.09.2008 von mene [Gast]:
ich finde, du bist zu stark von deinen Llanowarelfen abhängig.
wenn du die nich schnell ziehst, kannst du erst im dritten zug loslegen und das ist eindeutig zu spät.
v.a. wenn du z.b.gegen schnelle decks oder noch schlimmer gegen control-decks spielst.
an deiner stelle würd ich Schlüpfriger Butz 4x reinmachen, denn er kostet nur ein mana, kann vom gegner nicht angezielt werden und ist zweifarbig.
dadurch spielt er optimal mit sachen wie Favor of the Overbeing zusammen.
dafür würd ich eventuell den Phantomwarrior oder den Selkie Hedge-Mage rausmachen, weil ich die nicht wirklich effektiv finde.
mfg mene
wenn du die nich schnell ziehst, kannst du erst im dritten zug loslegen und das ist eindeutig zu spät.
v.a. wenn du z.b.gegen schnelle decks oder noch schlimmer gegen control-decks spielst.
an deiner stelle würd ich Schlüpfriger Butz 4x reinmachen, denn er kostet nur ein mana, kann vom gegner nicht angezielt werden und ist zweifarbig.
dadurch spielt er optimal mit sachen wie Favor of the Overbeing zusammen.
dafür würd ich eventuell den Phantomwarrior oder den Selkie Hedge-Mage rausmachen, weil ich die nicht wirklich effektiv finde.
mfg mene
06.09.2008 von lloll [Gast]:
warum cancel wenns counterspell oder force gibt?
06.09.2008 von lloll [Gast]:
achja noch was vergessen^^:
ehm es gibt so nen vieh für zwei mana:
spielstu einen grünen und blauen spell dann ist das vieh für end of turn ne 5/3 trample.
so dann hauste da deine verzauberung drauf(favor of overbeing)und hast 3 turn ne kreatur die richtig prügelt^^
ehm es gibt so nen vieh für zwei mana:
spielstu einen grünen und blauen spell dann ist das vieh für end of turn ne 5/3 trample.
so dann hauste da deine verzauberung drauf(favor of overbeing)und hast 3 turn ne kreatur die richtig prügelt^^
09.09.2008 von Makros83 [Gast]:
Das sind die Mimic´s aus der aktuellen Edition, in diesem Fall meinst du den Shorecrasher Mimic zu deutsch Strandhüpfer-Nachäffer.
Wie ratsam ist den zu spielen müsste man mal probieren. Mit Spontanzaubern kann sowas durchaus sogar als light-removal dienen zusammen mit snakeform kann man z.B. zwei Kreaturen ins Jenseits befördern, schon ne nette Kartensymbiose.
Wie ratsam ist den zu spielen müsste man mal probieren. Mit Spontanzaubern kann sowas durchaus sogar als light-removal dienen zusammen mit snakeform kann man z.B. zwei Kreaturen ins Jenseits befördern, schon ne nette Kartensymbiose.
12.09.2008 von Lord-of-Atlantis [Gast]:
@ lloll: Counterspell und Force sind nich T2 legal. Ich denke mal daher das Cancel
17.09.2008 von Hugo - logged off [Gast]:
Yavimaya Dryad rotiert in wenigen Wochen aus T2, ebenso Delay.
Ohne Cryptic Command geht gar nix, Vendilion Clique ist besser als der Phantom Warrior.
Warum nicht auf Grün komplett verzichten?
Selkie Hedge-Mage und Favour of the Overbeing sind schlecht.
Shorecrasher Mimics und Groundling Pouncer fürs Early Game?
Ohne Cryptic Command geht gar nix, Vendilion Clique ist besser als der Phantom Warrior.
Warum nicht auf Grün komplett verzichten?
Selkie Hedge-Mage und Favour of the Overbeing sind schlecht.
Shorecrasher Mimics und Groundling Pouncer fürs Early Game?
10.10.2008 von MadManX [Gast]:
Ich empfehle dir noch die Fabel von Wolf und Eule
Dann bekommst du immer wenn du grüne-oder blaue Zauber spielst Spielsteine.
Dann bekommst du immer wenn du grüne-oder blaue Zauber spielst Spielsteine.