Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtEingraben...Ausgraben (ala Peer Droger)
Eingraben...Ausgraben (ala Peer Droger)
EW, 10.09.2008
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
2 Petradon
1 Arcanis the Omnipotent
1 Tidespout Tyrant
4 Putrid Imp
1 Reya Dawnbringer
2 Exiled Boggart
1 Platinum Angel
1 Autochthon Wurm
1 Teneb, the Harvester
1 Crosis, the Purger
1 Plated Slagwurm
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Blazing Archon
4 Doomed Necromancer
1 Avatar of Woe
1 Iridescent Angel
Sonstige Sprüche (14)
4 Buried Alive
4 Zombify
2 Stitch Together
3 Dread Return
1 Chainers Edict
Länder (22)
22 Swamp
Kreaturen (24)
2 Petradon
1 Arcanis the Omnipotent
1 Tidespout Tyrant
4 Putrid Imp
1 Reya Dawnbringer
2 Exiled Boggart
1 Platinum Angel
1 Autochthon Wurm
1 Teneb, the Harvester
1 Crosis, the Purger
1 Plated Slagwurm
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Blazing Archon
4 Doomed Necromancer
1 Avatar of Woe
1 Iridescent Angel
Sonstige Sprüche (14)
4 Buried Alive
4 Zombify
2 Stitch Together
3 Dread Return
1 Chainers Edict
Länder (22)
22 Swamp
Kommentar:
Eines der fiesesten legalen Decks, das ich kenne. Die Taktik ist folgende: Mit dem Imp und dem Boggart wirft man die teuren Kreaturenkarten aus seiner Hand ab, mit Lebendig begraben wird der Friedhof zusätzlich aufgestockt. Ab Runde 4 sollte man dann entweder mit dem Doomed Necromancer oder Zombifizieren eine der Karten aus dem Friedhof ins Spiel bringen. Am Besten Reya Dawnbringer, da man ab nun jede Runde zu Beginn eine der extrem mächtigen Kreaturen aus dem Friedhof ins Spiel bringen kann. Dannach sollte man möglichst schnell die 2 Petradons ausgraben, da jeder dem Gegner zwei Länder zockt^^ Aber für den Notfall kann man sich auch Kreaturen wie den Platinum Angel oder den Iridescent Angel holen. Sehr sehr fies sind auch die beiden Drachenlegenden Crosis und Teneb. Crosis sollte man vor allem gegen Einfarbendecks schnell ins Spiel bekommen, um etwaige Friedhofsleerung oder Zerstörung zu vermeiden. Steht man ohne Hand da, kann man sich kurzerhand den guten Arcanis holen, der einen jede Runde 3 Karten ziehen lässt, aber bis dahin sollte der Gegner eigentlich schon vernichtet sein...
PRO:
Sehr sehr stark gegen Kreaturendecks ohne Zerstörung oder Friedhofsleerung.
CON:
Gegen Landzerstörungsdecks oder Neutralisationsdecks steht man mitunter schlecht da. Gegen Landzerstörungsdecks hilft nur, den Friedhof mit dem Imp so vollzumachen, dass man zusammenflicken bei Grenzwert spielen kann. Gegen Neutralisationsdecks sollte man versuchen möglichst schnell die Petradons ins Spiel zu kriegen, um dann den Gegner mit dem iridescent Angel (Schutz vor allen Farben) zu plätten.
Das Deck ist angelehnt an das Deck des Vizeweltmeisters Peer Droger von 2003 (das war allerdings schwarz rot)
Eines der fiesesten legalen Decks, das ich kenne. Die Taktik ist folgende: Mit dem Imp und dem Boggart wirft man die teuren Kreaturenkarten aus seiner Hand ab, mit Lebendig begraben wird der Friedhof zusätzlich aufgestockt. Ab Runde 4 sollte man dann entweder mit dem Doomed Necromancer oder Zombifizieren eine der Karten aus dem Friedhof ins Spiel bringen. Am Besten Reya Dawnbringer, da man ab nun jede Runde zu Beginn eine der extrem mächtigen Kreaturen aus dem Friedhof ins Spiel bringen kann. Dannach sollte man möglichst schnell die 2 Petradons ausgraben, da jeder dem Gegner zwei Länder zockt^^ Aber für den Notfall kann man sich auch Kreaturen wie den Platinum Angel oder den Iridescent Angel holen. Sehr sehr fies sind auch die beiden Drachenlegenden Crosis und Teneb. Crosis sollte man vor allem gegen Einfarbendecks schnell ins Spiel bekommen, um etwaige Friedhofsleerung oder Zerstörung zu vermeiden. Steht man ohne Hand da, kann man sich kurzerhand den guten Arcanis holen, der einen jede Runde 3 Karten ziehen lässt, aber bis dahin sollte der Gegner eigentlich schon vernichtet sein...
PRO:
Sehr sehr stark gegen Kreaturendecks ohne Zerstörung oder Friedhofsleerung.
CON:
Gegen Landzerstörungsdecks oder Neutralisationsdecks steht man mitunter schlecht da. Gegen Landzerstörungsdecks hilft nur, den Friedhof mit dem Imp so vollzumachen, dass man zusammenflicken bei Grenzwert spielen kann. Gegen Neutralisationsdecks sollte man versuchen möglichst schnell die Petradons ins Spiel zu kriegen, um dann den Gegner mit dem iridescent Angel (Schutz vor allen Farben) zu plätten.
Das Deck ist angelehnt an das Deck des Vizeweltmeisters Peer Droger von 2003 (das war allerdings schwarz rot)
Kommentare zu diesem Deck
10.09.2008 von monto:
Hmm also das deck schaut mir ja mal nach einem mulligan deck aus ^^ .. soviele karten die du spielst die nicht zur deckfarbe passen .. schön und gut das du die starken kreaturen rausholen kannst .. aber ich kann mir gut vorstellen das da anfangshände zustande kommen können wo dir wirklich nur merh der mulligan bleibet ...
weiters frage ich mich warum dzu so extrem teure reanimate karten benutzt .. lege dir da umbedingt mal Reanimate nahe : für B bekommst du da eine kreatur aus irgentweinem friedhof unter deiner kontrolle ins spiel und du bekommst schaden in höhe der spruchkosten .. und vorallem lege ich dir Animate Dead nahe : 1+B du bekommst eine kreatur aus irgenteinem friedhof und die kreatur bekommt -1/-0 und ist halt verzaubert ..
Weiters würde ich dir umbedingt zu living death raten .. wo du einfach alle kreaturen die im spiel sind in den friedhof legst und alle im friedhof ins spiel bringst .. vorallem wenn du Buried Alive spielst ist das mehr als praktisch ..
also ich würde :
-3 Dread Return
-1 Chainers Edict
-4 Zombify
-1 Autochthon Wurm ( ist teuer könnte beim reanimate stören und es gibt besseres als den)
-2 Petradon ( da du nicht rot spielst um ihn aufzupumpen bzw keinen landzerstörer spielst ist der nicht so stark)
-1 Arcanis the Omnipotent ( wie du schon sagtest wenn du berreits deine kreaturen aus dem friedhof holst sollte dein gegenr schon tot sein und du nicht karten ziehen ..)
+ 4 Reanimate
+ 4 Animate Dead
+ 2 Living Death
+ 2 Stitch Together ( da die ganz gut mit dem imp zusammenspielen muss ich dir lassen)
So kannst ja mal ausprobgieren )
Lg monto
PS: mit meinen vorschlägen verlierst du das typ 1.5 format und wirst zu typ 1, aber ich hoffe mal nicht, dass das ein tunierdeck ist, so dass du 1.5 bleiben musst.
weiters frage ich mich warum dzu so extrem teure reanimate karten benutzt .. lege dir da umbedingt mal Reanimate nahe : für B bekommst du da eine kreatur aus irgentweinem friedhof unter deiner kontrolle ins spiel und du bekommst schaden in höhe der spruchkosten .. und vorallem lege ich dir Animate Dead nahe : 1+B du bekommst eine kreatur aus irgenteinem friedhof und die kreatur bekommt -1/-0 und ist halt verzaubert ..
Weiters würde ich dir umbedingt zu living death raten .. wo du einfach alle kreaturen die im spiel sind in den friedhof legst und alle im friedhof ins spiel bringst .. vorallem wenn du Buried Alive spielst ist das mehr als praktisch ..
also ich würde :
-3 Dread Return
-1 Chainers Edict
-4 Zombify
-1 Autochthon Wurm ( ist teuer könnte beim reanimate stören und es gibt besseres als den)
-2 Petradon ( da du nicht rot spielst um ihn aufzupumpen bzw keinen landzerstörer spielst ist der nicht so stark)
-1 Arcanis the Omnipotent ( wie du schon sagtest wenn du berreits deine kreaturen aus dem friedhof holst sollte dein gegenr schon tot sein und du nicht karten ziehen ..)
+ 4 Reanimate
+ 4 Animate Dead
+ 2 Living Death
+ 2 Stitch Together ( da die ganz gut mit dem imp zusammenspielen muss ich dir lassen)
So kannst ja mal ausprobgieren )
Lg monto
PS: mit meinen vorschlägen verlierst du das typ 1.5 format und wirst zu typ 1, aber ich hoffe mal nicht, dass das ein tunierdeck ist, so dass du 1.5 bleiben musst.