Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Der schwindende Traum von Hoffnung
Gandalf, 24.09.2008
Kategorie
Typ 1.X-Extended
Typ 1.X-Extended
Verwendung
Maindeck (63)
Kreaturen (13)
1 Arcanis the Omnipotent
3 Spiketail Drakeling
1 Mine Layer
1 Magus of the Future
2 Archivist
2 Silver Myr
2 Thieving Magpie
1 Jaya Ballard, Task Mage
Sonstige Sprüche (26)
3 Lay Waste
3 Stone Rain
4 Counterspell
3 Magma Jet
2 Dead / Gone
2 Darksteel Ingot
1 Mass Hysteria
2 Dispersal Shield
2 Remove Soul
2 Rain of Rust
1 Trade Routes
1 Spell Burst
Länder (24)
11 Mountain
13 Island
Kreaturen (13)
1 Arcanis the Omnipotent
3 Spiketail Drakeling
1 Mine Layer
1 Magus of the Future
2 Archivist
2 Silver Myr
2 Thieving Magpie
1 Jaya Ballard, Task Mage
Sonstige Sprüche (26)
3 Lay Waste
3 Stone Rain
4 Counterspell
3 Magma Jet
2 Dead / Gone
2 Darksteel Ingot
1 Mass Hysteria
2 Dispersal Shield
2 Remove Soul
2 Rain of Rust
1 Trade Routes
1 Spell Burst
Länder (24)
11 Mountain
13 Island
Kommentar:
die grundstrategie dieses decks ist, dem gegner ein paar länder zu zerstören, danach wichtige karten zu countern und schlussendlich die kontrolle übers gesamte spiel zu übernehmen. bis jetzt war es so, wenn die taktik aufgegangen ist, konnte der gegner im 7,8 zug eigentlich schon aufgeben, da ich massig counter und kleine burnspells auf der hand, kreaturen im spiel und er nichts bis auf ein paar wenige länder hatte.
wenn das landdestruct zu beginn nicht aufgeht siehts allerdings nicht so gut aus, dann muss ich mich gänzlich auf die paar burnspells verlassen, die mir die kreas wegmachen. auf landdestruct kann man dann verzichten und stattdessen (zumindest bei lay waste) karten ziehen.
der carddraw ist bei dem deck ziemlich wichtig, deswegen auch karten wie archivar, arcanis, thieving magpie und magus of the future. die hellsicht der magma jets hat mir hierbei auch schon so manches mal geholfen.
was mich gewundert hat, ist, dass es auch gegen schnellere decks gar nicht so hoffnungslos unterlegen ist, vor allem aber gegen langsamere (wer hätte das gedacht) ziemlich gut wirkt.
natürlich werden noch ein paar karten ausgetauscht, wie zb der rostregen gegen lay waste und stone rain, auch das dispersal shield würd ich gern noch eintauschen gegen bessere counter, da muss ich mich aber erst noch umsehen. verbesserungsvorschläge höre ich immer gerne, damit meine gegner dieses deck noch mehr hassen^^
mfg gandalf
die grundstrategie dieses decks ist, dem gegner ein paar länder zu zerstören, danach wichtige karten zu countern und schlussendlich die kontrolle übers gesamte spiel zu übernehmen. bis jetzt war es so, wenn die taktik aufgegangen ist, konnte der gegner im 7,8 zug eigentlich schon aufgeben, da ich massig counter und kleine burnspells auf der hand, kreaturen im spiel und er nichts bis auf ein paar wenige länder hatte.
wenn das landdestruct zu beginn nicht aufgeht siehts allerdings nicht so gut aus, dann muss ich mich gänzlich auf die paar burnspells verlassen, die mir die kreas wegmachen. auf landdestruct kann man dann verzichten und stattdessen (zumindest bei lay waste) karten ziehen.
der carddraw ist bei dem deck ziemlich wichtig, deswegen auch karten wie archivar, arcanis, thieving magpie und magus of the future. die hellsicht der magma jets hat mir hierbei auch schon so manches mal geholfen.
was mich gewundert hat, ist, dass es auch gegen schnellere decks gar nicht so hoffnungslos unterlegen ist, vor allem aber gegen langsamere (wer hätte das gedacht) ziemlich gut wirkt.
natürlich werden noch ein paar karten ausgetauscht, wie zb der rostregen gegen lay waste und stone rain, auch das dispersal shield würd ich gern noch eintauschen gegen bessere counter, da muss ich mich aber erst noch umsehen. verbesserungsvorschläge höre ich immer gerne, damit meine gegner dieses deck noch mehr hassen^^
mfg gandalf