Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Reanimater,t1,turnierdeck,braucht bewertung
LAZARUS, 26.09.2008
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (9)
2 Spirit of the Night
2 Akroma, Angel of Wrath
3 Street Wraith
1 Rorix Bladewing
1 Razia, Boros Archangel
Sonstige Sprüche (37)
3 Read the Runes
3 Recall
3 Careful Study
4 Animate Dead
4 Exhume
1 Mystical Tutor
1 Vampiric Tutor
4 Force of Will
3 Dark Ritual
4 Duress
1 Ponder
1 Brainstorm
4 Mana Leak
1 Entomb
Länder (14)
3 Bazaar of Baghdad
3 City of Brass
4 Underground River
4 Watery Grave
Sideboard
4 Pithing Needle
4 Damnation
4 Chalice of the Void
1 Mox Diamond
1 Chrome Mox
1 Lotus Petal
Kreaturen (9)
2 Spirit of the Night
2 Akroma, Angel of Wrath
3 Street Wraith
1 Rorix Bladewing
1 Razia, Boros Archangel
Sonstige Sprüche (37)
3 Read the Runes
3 Recall
3 Careful Study
4 Animate Dead
4 Exhume
1 Mystical Tutor
1 Vampiric Tutor
4 Force of Will
3 Dark Ritual
4 Duress
1 Ponder
1 Brainstorm
4 Mana Leak
1 Entomb
Länder (14)
3 Bazaar of Baghdad
3 City of Brass
4 Underground River
4 Watery Grave
Sideboard
4 Pithing Needle
4 Damnation
4 Chalice of the Void
1 Mox Diamond
1 Chrome Mox
1 Lotus Petal
Kommentar:
Das ist raus gekommen nachdem ich lange nachgedacht habe und herum probiert habe.
Ich habe alle meine decks und karten durchgeschaut und einige karten gefunden,die man normalerweide nicht in reanimatern sieht,aber die einen echt tollen effekt haben und zusammen gespielt sehr oft gute hilfen sind und das unpowered deck zu einem würdigem gegner machen.
da ich so vieles im deck habe das mir die lebenspunkte weg frisst habe ich wenig spielraum für spielfehler und fehentscheidungen.ich würde mich freuen,wenn ihr mir helft eine lösung für die mana base zu finden,die das meiste an leben frisst und
NOCH ETWAS AN DEN ADMIN BITTE TAUSCHE DIE ZWEI REANIMATE GEGEN EINMAL MEHR ANIMATE DEAD UND EINEN MANA LEAK!!!!DANKE IM VORRAUS
aber nun zum prinzip:
DRAW UND ABWURF:
für den draw und den abwurf habe ich careful study und read the runes,so wie den bazzar of baghdad und street wraith,als kleine zugabe auch noch recall.
um die karten schnell weg ,oder wieder zu bekommen kann ich z.B.
1.zug:land-street wraith(karte ziehen)-recall(akroma,spirit...abwerfen),street wraith wieder holen,noch eine karte ziehen-dark ritual(drei mana machen)-exhume(kreatur ins spiel tun)
(an den admin:abwerfen auf street waraith bedeutet auf den friedhof legen,oder??ansonsten müsste es heissen aus dem spiel entfernen??)
wenn das so funktioniert ist es mir schon öfters gelungen.
ansonsten:
wenn du schon eine kreatur reanimiert hast und noch eine auf der hand hast und den reanimater(exhume animate dead)im friedhof kannst du wieder recall spielen und die kreatur abwerfen,reanimater auf die hand und gleich spielen.
desweiteren kannst du wenn du einen tutor gespielt hast die gesuchte karte gleich mit dem street wraith ziehen.
Counter:
ich habe mich für duress,mana leak und,force of will entschieden,weil sie einfach die beste counter base bilden,oder den besten schutz.
das sideboard :
ich habe es so ausgelegt,dass ich universelle waffen darin habe.
Damnation:weene,gobs,elfen
chalice:für 0 mana spielen und genießen,dass powered decks nicht auf ihre moxe zurückgreifen können oder black lotus.
pitching needle:gegen combo decks
ich hoffe auf viele kommentare und vorschläge
so wie lob,oder tadel.
gruß lazarus
Das ist raus gekommen nachdem ich lange nachgedacht habe und herum probiert habe.
Ich habe alle meine decks und karten durchgeschaut und einige karten gefunden,die man normalerweide nicht in reanimatern sieht,aber die einen echt tollen effekt haben und zusammen gespielt sehr oft gute hilfen sind und das unpowered deck zu einem würdigem gegner machen.
da ich so vieles im deck habe das mir die lebenspunkte weg frisst habe ich wenig spielraum für spielfehler und fehentscheidungen.ich würde mich freuen,wenn ihr mir helft eine lösung für die mana base zu finden,die das meiste an leben frisst und
NOCH ETWAS AN DEN ADMIN BITTE TAUSCHE DIE ZWEI REANIMATE GEGEN EINMAL MEHR ANIMATE DEAD UND EINEN MANA LEAK!!!!DANKE IM VORRAUS
aber nun zum prinzip:
DRAW UND ABWURF:
für den draw und den abwurf habe ich careful study und read the runes,so wie den bazzar of baghdad und street wraith,als kleine zugabe auch noch recall.
um die karten schnell weg ,oder wieder zu bekommen kann ich z.B.
1.zug:land-street wraith(karte ziehen)-recall(akroma,spirit...abwerfen),street wraith wieder holen,noch eine karte ziehen-dark ritual(drei mana machen)-exhume(kreatur ins spiel tun)
(an den admin:abwerfen auf street waraith bedeutet auf den friedhof legen,oder??ansonsten müsste es heissen aus dem spiel entfernen??)
wenn das so funktioniert ist es mir schon öfters gelungen.
ansonsten:
wenn du schon eine kreatur reanimiert hast und noch eine auf der hand hast und den reanimater(exhume animate dead)im friedhof kannst du wieder recall spielen und die kreatur abwerfen,reanimater auf die hand und gleich spielen.
desweiteren kannst du wenn du einen tutor gespielt hast die gesuchte karte gleich mit dem street wraith ziehen.
Counter:
ich habe mich für duress,mana leak und,force of will entschieden,weil sie einfach die beste counter base bilden,oder den besten schutz.
das sideboard :
ich habe es so ausgelegt,dass ich universelle waffen darin habe.
Damnation:weene,gobs,elfen
chalice:für 0 mana spielen und genießen,dass powered decks nicht auf ihre moxe zurückgreifen können oder black lotus.
pitching needle:gegen combo decks
ich hoffe auf viele kommentare und vorschläge
so wie lob,oder tadel.
gruß lazarus
Kommentare zu diesem Deck
26.09.2008 von lazarus [Gast]:
sicher fragt ihr euch warum ich den demonic tutor nicht spiele.
ganz einfach:er verschlingt zu viel mana und ist kein spontanzauber,was mich grade im t1 wichtige züge kostet.
und ihr werdet bestimmt die mana base bemängeln,aber ob ihrs glaubt oder nicht,ich habe viele viele testzüge gemacht und sitze nie auf dem trockenen,bei diesem deck ist es ausreichend,auch wenn ich es fast auch nicht glauben konnte,als ich mein experiment gewagt habe.
die deckmanipulationen durch zieher und sucher gleicht das völlig aus und macht mir den grave voll.
das SIDEBOARD:
wenn ihr gegen weenis,gobs,elfen,dann nehme ich duress heraus und setzte damnation ein,da in diesen decks wenig zauber vorhanden sind.
gegen combo decks:2 leak und 2 duress raus und 4 needle rein.
gegen powered:4 leak raus und 4 chalice rein
ich denke ich bin zufrieden damit,aber auch sehr auf euere meinung gespannt,den rest wird das spiel gegen gegner zeigen.
gruß:LAZARUS
ganz einfach:er verschlingt zu viel mana und ist kein spontanzauber,was mich grade im t1 wichtige züge kostet.
und ihr werdet bestimmt die mana base bemängeln,aber ob ihrs glaubt oder nicht,ich habe viele viele testzüge gemacht und sitze nie auf dem trockenen,bei diesem deck ist es ausreichend,auch wenn ich es fast auch nicht glauben konnte,als ich mein experiment gewagt habe.
die deckmanipulationen durch zieher und sucher gleicht das völlig aus und macht mir den grave voll.
das SIDEBOARD:
wenn ihr gegen weenis,gobs,elfen,dann nehme ich duress heraus und setzte damnation ein,da in diesen decks wenig zauber vorhanden sind.
gegen combo decks:2 leak und 2 duress raus und 4 needle rein.
gegen powered:4 leak raus und 4 chalice rein
ich denke ich bin zufrieden damit,aber auch sehr auf euere meinung gespannt,den rest wird das spiel gegen gegner zeigen.
gruß:LAZARUS
27.09.2008 von Deity of Revenge [Gast]:
Hi LAZARUS !
Was deine mana-base betrifft , könnte Dir Lotus Bloom
sicher helfen.Du musst zwar drei züge warten bis die
karte kommt,aber mit deinen ganzen discard-und counterspells dürftest du eigentlich keine probleme haben,deinen gegner hinzuhalten.´n Versuch wär´s wert.
Allerdings würde ich die rote akroma rausnehmen.
Die kleine hat kein haste,wodurch du deinem gegner einen zug schenkst auf sie zu reagieren oder dich platt zu machen.
Mfg,
Deity of Revenge
Was deine mana-base betrifft , könnte Dir Lotus Bloom
sicher helfen.Du musst zwar drei züge warten bis die
karte kommt,aber mit deinen ganzen discard-und counterspells dürftest du eigentlich keine probleme haben,deinen gegner hinzuhalten.´n Versuch wär´s wert.
Allerdings würde ich die rote akroma rausnehmen.
Die kleine hat kein haste,wodurch du deinem gegner einen zug schenkst auf sie zu reagieren oder dich platt zu machen.
Mfg,
Deity of Revenge
01.10.2008 von Lazarus [Gast]:
ja ist mir auch aufgefallen...
das sollte eigentlich razia sein
könnte der admin den angel of fury bitte gegen razia tauschen???
danke
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
das sollte eigentlich razia sein
könnte der admin den angel of fury bitte gegen razia tauschen???
danke
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
03.10.2008 von lazarus [Gast]:
bitte bewertet dieses deck
09.01.2009 von helferlein:
hi also ich würd 1.den mystical tutor gegn demonic tutor tauschen 2.kannst mal anstatt mana leak über daze/rune snag nachdenken 3.read the runes raus find ich zu teuer spiel lieber nochmal careful study und/oder hapless researcher 4.die spirit of teh night gegn hellkite overlord 5.bei einem blausplashdeck würde ich die darkrituals raus und 1xlotus petal und mox diamond/chrommox reintun(mit chrommox kannste überflüssige discardkarten abwerfen und somit das deck schneller machen) 6.gegn unangenehme sachen die schon beim gegner liegen kann ich rushing river/echoing truth empfehlen 7.richtig gute controlle erhältst du erst mit EXTIRPATE/AUSRUPFEN>>>>einmal gecountert/discarded,dann extirpate und schon haste dich 4 gefährlicher elemnte entledight! 8.selbst wenn du nur wenig länder in dem deck brauchst würd ich MINDESTENS auf 16+chrommoxe/mox diamonds aufstocken(dafür kannste die wraiths raustun) 9.zu guter letzt:ich würd noch 2xanimate dead gegn 2xreanimate austauschen weil das schneller ist und der hploss den anderen nach 2 runden mehr juckt als dich. 10.fürs sideboard:im mehrspieler und gegn stax ist VERDANT FORCE/GRÜNE KRAFT PERFEKT da sie jede menge token produziert.für mehrspielergames die länger gehn sind kokusho und arcanis auch gute reanimationsziele.DIE antiweeneikarte schlechthin ist Massaker-gut fürs sideboard und gegn elfen und mickrige gobbos kannste bogardan hellkite reanimieren-wirkt wie ein kleiner wrath og god.
so das wars von mir hoffe du schreibst zurück,helferlein!
so das wars von mir hoffe du schreibst zurück,helferlein!
09.01.2009 von helferlein:
hier noch meine bewertung:4-4-5
09.01.2009 von helferlein:
@admin:wenn man mit animate dead nen empyrial archangel uas seinem friedhof holt,wird der wieder in den friedhof zurückbefördert oder bleibt der im spiel wegen shroud?
und wenn 2 archangel im spiel hat wird dann der schaden den man nimmt auf beide aufgeteilt?
danke schonmal!
Anmerkung des Admin:
Ich hab mal bei Animate Dead nachgelesen und folgendes gefunden:
Kurz, es müßte funktionieren, da Animate Dead ja ein Ziel im Friedhof anwählt, und dort wirkt die Shroud-Fähigkeit des Archangels noch nicht.
Zur zweiten Frage:
Wenn Du 2 Engel hast, dann denke ich, bekommen beide den ganzen Schaden.
und wenn 2 archangel im spiel hat wird dann der schaden den man nimmt auf beide aufgeteilt?
danke schonmal!
Anmerkung des Admin:
Ich hab mal bei Animate Dead nachgelesen und folgendes gefunden:
-
01.04.2008 If the creature card put into play has Protection from Black (or anything that prevents this from legally being attached), this won’t be able to attach to it. Then this will go to the graveyard as a State-Based Effect, causing the creature to be sacrificed. This is a change from recent functionality.
16.09.2007 This is a new wording. Animate Dead is now an Aura. You target a creature card in a graveyard when you play it. It comes into play attached to that card. Then it returns that card to play, and attaches itself to that card again (since the card is treated as a new object in play).
-
Q: Can you cast Animate Dead on a creature such as Deadly Insect or Multani, Maro-Sorcerer, and bring to play and keep Animate Dead on it?
A: You can do this. Abilities on cards only work in play unless they say otherwise, and the Multani and the Deadly Insect card can be targeted when they are in the graveyard.
Animate Dead is a special type of card. It’s played as a global enchantment, and when it comes into play, a triggered ability has you choose target creature card in the graveyard. When this ability resolves, it puts the creature into play, and then becomes a local enchantment that enchants the freshly animated creature. The untargetability of the creatures doesn’t go into effect until the Animate Dead ability has started to resolve, so it won’t be able to counter the effect. A local enchantment is allowed to enchant an untargetable permanent.
Kurz, es müßte funktionieren, da Animate Dead ja ein Ziel im Friedhof anwählt, und dort wirkt die Shroud-Fähigkeit des Archangels noch nicht.
Zur zweiten Frage:
Wenn Du 2 Engel hast, dann denke ich, bekommen beide den ganzen Schaden.