Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Bringerdeck
CrinevI, 02.10.2008
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (65)

Kreaturen (20)
3 Bringer of the Black Dawn
3 Bringer of the Red Dawn
3 Bringer of the Blue Dawn
3 Bringer of the White Dawn
4 Birds of Paradise
4 Joiner Adept

Sonstige Sprüche (25)
3 Mindslaver
2 Door to Nothingness
4 Darksteel Ingot
4 Naturalize
3 Senseis Divining Top
4 Channel the Suns
4 Clearwater Goblet
1 Legacy Weapon

Länder (20)
3 Mountain
8 Forest
3 Plains
3 Swamp
3 Island
Kommentar:

Bin jetzt schon 2 Jahre oder länger an dem Deck am Feilen und habe dadurch schon eine ganz gute Mischung der Länderverteilung usw hinbekommen. Dadurch, dass der grüne Bringer draußen ist, den ich sowieso nicht brauche ist das Deck um einiges schneller geworden.

Wenn jemand das Deck sieht und das hier liest, kann er mir ja nen Kommentar drunterschreiben. Freu mich über alle Kommentare und Verbesserungen die ihr schreibt. =)

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Kommentare zu diesem Deck
02.10.2008 von Gandalf:
ja, scheint mir ein nettes deck zu sein.
vor allem die kombos bringer of the white dawn + door to nothingness/mindslaver haben mir schon immer gefallen.^^
das channel the suns ist auch eine sehr gute wahl, einen bringer im 4ten zug, das bringt schon so einiges )
einzig das senseis diving top gefällt mir nicht so richtig...
anonsten, schönes deck.
mfg gandalf
02.10.2008 von schachie [Gast]:
wofür spielst du bitte den bringer of the white dawn wenn du sowieso keine artefakte zum wiederbeleben hast? tu lieber die anderen 3 bringer jeweils noch 1 mal rein
02.10.2008 von ich [Gast]:
was machst du gegen einen schnellen rush?
oder schaffst dus wirklich so schnell, die bringer rauszubringen.
außerdem finde ich, dass du den weißen bringer auch nich so wirklich brauchst.
03.10.2008 von mene:
@schachie:
ich denk mal, dass der weiße bringer hauptsächlich wegen dem Mindslaver drin ist.
wenn du für immer die gegnerischen züge kontrollieren kannst, is das für mich schon ein grund, den weißen drin zu haben.
und mit dem schwarzen und dem blauen bringer sollte es leicht machbar sein, diese karten auch auf die hand zu bekommen.
ich spiel selber so ein ähnliches deck, also würd ich anstatt des Senseis Divining Top (der mir auch nich gefällt^^) vllt sowas wie collective restraint reinmachen, der is perfekt zum verteidigen.
außerdem sind karten wie fernsuche, macht des kodamas, oder übermäßiges wachstum auch nie schlecht, um schneller an die verschiedenen mana ranzukommen.
mfg mene
04.10.2008 von Snowfire [Gast]:
du kommst einfach nicht um doppelländer drum herum, bzw. city of brass oder edelsteinmine. zumindest die billigen wie borealer sockel oder so.

das deck finde ich auch ziemlich langsam und sehr anfällig. du kannst nämlich nix machen, wenn der gegner deine kreaturen kaputt macht oder einfach countert.

aber die idee mit dem mindslaver gefällt mir ganz gut.

ich würde mich auch auf wenigere bringer verlassen (12 finde ich zu viele, und den blauen würde ich 4x reintun und dafür den roten einmal cutten)


das fünfseitige prisma wäre auch ne überlegung wert, damit kannst dun bringer in der dritten runde spielen, falls du 3 verschiedene standartländer hast.


mit sonneneruption könnte man eventuell auch noch arbeiten.


ansonsten finde ich das deck echt witzig.


ich hoffe, ich konnte dir helfen

MfG, Snowfire

06.10.2008 von ...???... [Gast]:
Ich weiss ja nicht ob es dir helfen könnte aber hast du schonmal über den Kompositgolem nachgedacht???

ansonsten finde ich dein deck gut aufgebaut und es sieht auch von der manabasis her ziemlich gut aus ^^

mfg ...???...
18.10.2008 von CrinevI:
Hm viele sher gute Anregungen =). Erstmal danke dafür =)
Hm ja das Senseis Divining Top lönnte ich rausnehmen, den blauen einer mal rein und den roten einma cutten, versuchen mir doppelländer zu holn und vllt das Collective Restraint zu spielen. Den Compositgolem hab ich ganz am Anfang gespielt, war aba unnützlich. Anstatt des Divining top tue ich dann manasuchzauber rein =).

Vielen Dank für die vielen guten und nützlichen Anregungen! =)

MfG CrinevI
22.10.2008 von Sera [Gast]:
Deine Manakurve ist der blanke Horror - muss ein Bringer Deck wirklich 12 Stück spielen? 8x 5 Mana Karte wäre schonmal sehr viel besser. Die Artefakte aka Mindslaver, Door to Nothingness (die 15 Mana benötigt!!) sowie Clearwater Goblet machen es noch schlimmer - Die Tür würde ich komplett cutten,ebenso die Legacy Weapon.

MindSliver denke ich reicht es einen zu spielen und ihn ggf. zu suchen (wenn der Schwarze Bringer nicht ausreicht, kann man drüber nachdenken weitere Tutoren/Card Draw zu spielen).


Momentan sieht es aus als wäre deine einzige Chance, dass der Gegner dich gewähren lässt und du erfolgreich mittels Ingot/Birds/Channel the Sun auf einen Bringer beschleunigst.

Mit 20 Basis Ländern ist das mehr als unwahrscheinlich - mit nur 8 grünen Mana Quellen wird der Bird oft in der ersten Runde nicht bezahlbar sein - von den anderen Farben gar nicht zu reden. Spiel besser noch min 2-3 weitere Länder und dauerhafte Mana-Fixer (Wayfarers Bauble etc)

Sensei´s Top denke ich sollte drin bleiben, ist es doch dein einziger First-Turn Drop neben den Birds und garantiert immer spielbar da farblos.

Noch ein Tipp von mir:

Sunburst.dec (von Sera, 09.06.2008) (neues Fenster)
Dies ist ein (nicht mehr ganz aktuelles) Deck von mir, was zwar keine Bringer spielt, aber auch möglichst schnell auf seine 5 Farben kommen möchte (und es meist -) auch schafft).

Wayfarers Bauble, Pentad Prism, ArtefaktLänder in Verbidnung mit Glimmervoid machen eine solide Manabasis (der Trinket Mage macht eine Besonders gute Figur - früher Blocker und sehr flexibel.)

Vielleicht gibt es dir einige Anregungen!
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