Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Wheenie Orly
Gin!!!, 09.10.2008
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (27)
4 Figure of Destiny
4 Akrasan Squire
4 Knight of the White Orchid
3 Ranger of Eos
4 Sigiled Paladin
4 Flickerwisp
4 Suntail Hawk
Sonstige Sprüche (14)
4 Glorious Anthem
4 Sigil of Distinction
3 Angelsong
3 Idle Thoughts
Länder (19)
11 Plains
4 Mystic Gate
4 Adarkar Wastes
Kreaturen (27)
4 Figure of Destiny
4 Akrasan Squire
4 Knight of the White Orchid
3 Ranger of Eos
4 Sigiled Paladin
4 Flickerwisp
4 Suntail Hawk
Sonstige Sprüche (14)
4 Glorious Anthem
4 Sigil of Distinction
3 Angelsong
3 Idle Thoughts
Länder (19)
11 Plains
4 Mystic Gate
4 Adarkar Wastes
Kommentar:
Das ist eine...nunja fast monowhite wheenie version wie man sie bald spielen könnte.
Die unglaublich starken onedrops machen das deck erst spielbar und der ordensritter der weißen orchidee der euch mana einbringt.
Die onedrops akrasan squire und figure of destiny werden das gesamte spiel über gefürchtet. Figure kann zu einem 8/8er werden und der squire pumpt eure angriffe mit exaltet auf was bedeutet das ihr in diesem wheenie of noch blocker bereitstehen habt und trotzdem enormen schaden verursacht.Da diese onedrops so stark sind lohnt sich der ranger of eos erst recht.Kombiniert mit einem dazukommenden Flickerwisp kann er zweimal eingesetzt werden sodass ihr noch einmal 2 mächtige onedrops suchen dürft.Der flickerwisp kann zusätzlich noch mana bescheren indem er den orchidknight entfernt und wiederholt.Oder er entfernt einen nervigen blocker/verzauberung/artefakt für einen zug.
Jedoch hat ein wheenie deck eine gefürchtete schwäche: Die leere hand.
Idle thoughts kostet nur 1 blaues mana sodass ihr bequem blau splashen könnt um sie zu spielen denn mit ihr habt ihr niemals eine leere hand da ihr ständig neue kreaturen und länderzieht.Ein so gezogener ranger of eos bringt euch sofort ins spiel zurück.Gegen mirror oder aggro könnt ihr den gegnerischen großangriff mit angelsong abwehren um anschließend gegen die getappten kreaturen zu kontern.Da ihr durch idle thoughts und orchidknight immer mana habt im schnitt wohl 4-5 lohnt sich sigil of distinction.
Diese macht euren suntail hawk oder flickerwisp oder einen erstschlagritter zu einem fattie der dem gegner die meisten lebenspunkte raubt.
Das ist eine...nunja fast monowhite wheenie version wie man sie bald spielen könnte.
Die unglaublich starken onedrops machen das deck erst spielbar und der ordensritter der weißen orchidee der euch mana einbringt.
Die onedrops akrasan squire und figure of destiny werden das gesamte spiel über gefürchtet. Figure kann zu einem 8/8er werden und der squire pumpt eure angriffe mit exaltet auf was bedeutet das ihr in diesem wheenie of noch blocker bereitstehen habt und trotzdem enormen schaden verursacht.Da diese onedrops so stark sind lohnt sich der ranger of eos erst recht.Kombiniert mit einem dazukommenden Flickerwisp kann er zweimal eingesetzt werden sodass ihr noch einmal 2 mächtige onedrops suchen dürft.Der flickerwisp kann zusätzlich noch mana bescheren indem er den orchidknight entfernt und wiederholt.Oder er entfernt einen nervigen blocker/verzauberung/artefakt für einen zug.
Jedoch hat ein wheenie deck eine gefürchtete schwäche: Die leere hand.
Idle thoughts kostet nur 1 blaues mana sodass ihr bequem blau splashen könnt um sie zu spielen denn mit ihr habt ihr niemals eine leere hand da ihr ständig neue kreaturen und länderzieht.Ein so gezogener ranger of eos bringt euch sofort ins spiel zurück.Gegen mirror oder aggro könnt ihr den gegnerischen großangriff mit angelsong abwehren um anschließend gegen die getappten kreaturen zu kontern.Da ihr durch idle thoughts und orchidknight immer mana habt im schnitt wohl 4-5 lohnt sich sigil of distinction.
Diese macht euren suntail hawk oder flickerwisp oder einen erstschlagritter zu einem fattie der dem gegner die meisten lebenspunkte raubt.
Kommentare zu diesem Deck
09.10.2008 von Sylence:
Wie wärs mit dem Amoeboid Changeling? Damit kannst du deiner Figure of Destiny alle Kreaturentypen geben, wodurch du ihn früher groß machen kannst.
Und vielleicht auch Angelic Benediction. Der hat auch Exalted und lässt dich eine Kreatur tappen.
Und vielleicht auch Angelic Benediction. Der hat auch Exalted und lässt dich eine Kreatur tappen.
09.10.2008 von Hugo - logged off [Gast]:
Du scheinst ein großer Fan von Sigil Distinction zu sein.
Die Karte ist allerdings crap. Einzige sinnvolle Anwendung scheint mir da ein Deck mit Gilder Bairn zu sein.
Also, Sigil raus, ebenso Angelsong und Idle Thoughts.
Besser Mulldrifter rein, den kannst du zur Not auch mal mit Flickerwisp blinken.
Wenn dein Deck nicht komplett auf die neue Exalted-Fähigkeit aufbaut, dann brauchst du auch die Akrasan Squires nicht.
Burreton Forge-Tender (damit du nicht dein ganzes Board an Firespout verlierst) und 1-2 Elvish Hex-Hunter gegen lästige Verzauberungen (bei Bedarf einfach mit dem Ranger suchen) wären da passende Alternativen.
Die restlichen freien Slots kann man nach Belieben mit Removal (Oblivion Ring) und/oder fetten Finishern (zB Oversoul of Dusk) auffüllen.
Die Karte ist allerdings crap. Einzige sinnvolle Anwendung scheint mir da ein Deck mit Gilder Bairn zu sein.
Also, Sigil raus, ebenso Angelsong und Idle Thoughts.
Besser Mulldrifter rein, den kannst du zur Not auch mal mit Flickerwisp blinken.
Wenn dein Deck nicht komplett auf die neue Exalted-Fähigkeit aufbaut, dann brauchst du auch die Akrasan Squires nicht.
Burreton Forge-Tender (damit du nicht dein ganzes Board an Firespout verlierst) und 1-2 Elvish Hex-Hunter gegen lästige Verzauberungen (bei Bedarf einfach mit dem Ranger suchen) wären da passende Alternativen.
Die restlichen freien Slots kann man nach Belieben mit Removal (Oblivion Ring) und/oder fetten Finishern (zB Oversoul of Dusk) auffüllen.
10.10.2008 von Gin!! [Gast]:
Das mit dem changeling verstehe ich nicht.Die stärke des kithkin ist nicht abhängig von seinen kreaturentypen sondern diese sind ein nebeneffekt.
@Hugo:Ich sag nur Tarmogoyf war früher 2.50 wert keiner hat das potential gesehen bis die pro tours rumwaren danach wurde es eine der teuersten karten die das T2 gesehen hat.Sigil hat zwar nicht ganz soviel potential aber kann in decks mit wenig mana und vielen kreaturen richtig richtig viel auswirken.Du brauchst kein mana zum ausrüsten du rüstest je nach verbrauchtem mana einmal +3 dann +2 und zuletzt nochmal +1 aus.
Hier ein link zu einem Bericht auf wizards.com der meine meinung unterstützt das diese karte viele spiele gewinnen wird. http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/7
Die idee mit dem mulldrifter ist gut.
@Hugo:Ich sag nur Tarmogoyf war früher 2.50 wert keiner hat das potential gesehen bis die pro tours rumwaren danach wurde es eine der teuersten karten die das T2 gesehen hat.Sigil hat zwar nicht ganz soviel potential aber kann in decks mit wenig mana und vielen kreaturen richtig richtig viel auswirken.Du brauchst kein mana zum ausrüsten du rüstest je nach verbrauchtem mana einmal +3 dann +2 und zuletzt nochmal +1 aus.
Hier ein link zu einem Bericht auf wizards.com der meine meinung unterstützt das diese karte viele spiele gewinnen wird. http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/7
Die idee mit dem mulldrifter ist gut.
11.10.2008 von Hugo - logged off [Gast]:
Wenn du die Figure mit dem Amoeboid Changeling zum Warrior machst, kannst du volley die 6-Mana-Ability einsetzen.
So stellt sich Sylence das vor, und es funktioniert auch.
Allerdings sollten die 4 Mana für die vorigen beiden Aktivierungen kein Problem sein, wenn man sich eh 6 Mana leisten kann.
Also besser keinen Slot für den Changeling verschwenden.
Der Tarmogoyf ist hier kein wirklich geeigneter Vegleich.
Wenn dann bitte mit Equipments oder Auren vergleichen.
Und an Jitte, Warhammer oder die Swords kommt das Sigil nicht ran.
Nach einem Mass-Removal (Wrath, Firespout,...) ist ein Tarmogoyf, weil gleich fetter Treter, sicher der bessere Topdeck als das Sigil.
Wenn du wenigstens eine Möglichkeit im Deck hättest, das Sigil wieder aufzuladen... Oder zu bouncen, um sie nochmal zum vollen Potential auszuspielen...
Oder wenn man das Sigil wenigstens instant attachen könnte. Aber so ist sie echt Crap, sorry.
Im Artikel von JvL spielt er sie mit dem unblockbaren U/G-Infiltrator, da macht das natürlich mehr, weil keine Jumpblocker zur Verfügung stehen.
Und außerdem kann man da, wie in meinem vorigen Kommentar schon erwähnt, mit Gilder Bairn das Sigil stark wachsen lassen.
So stellt sich Sylence das vor, und es funktioniert auch.
Allerdings sollten die 4 Mana für die vorigen beiden Aktivierungen kein Problem sein, wenn man sich eh 6 Mana leisten kann.
Also besser keinen Slot für den Changeling verschwenden.
Der Tarmogoyf ist hier kein wirklich geeigneter Vegleich.
Wenn dann bitte mit Equipments oder Auren vergleichen.
Und an Jitte, Warhammer oder die Swords kommt das Sigil nicht ran.
Nach einem Mass-Removal (Wrath, Firespout,...) ist ein Tarmogoyf, weil gleich fetter Treter, sicher der bessere Topdeck als das Sigil.
Wenn du wenigstens eine Möglichkeit im Deck hättest, das Sigil wieder aufzuladen... Oder zu bouncen, um sie nochmal zum vollen Potential auszuspielen...
Oder wenn man das Sigil wenigstens instant attachen könnte. Aber so ist sie echt Crap, sorry.
Im Artikel von JvL spielt er sie mit dem unblockbaren U/G-Infiltrator, da macht das natürlich mehr, weil keine Jumpblocker zur Verfügung stehen.
Und außerdem kann man da, wie in meinem vorigen Kommentar schon erwähnt, mit Gilder Bairn das Sigil stark wachsen lassen.
11.10.2008 von Sylence:
@Gin!!
Du hast mich falsch verstanden. Ich meinte, dass Figure of Destiny den Kreaturentyp abfragt. Wenn Figure alle Kreaturentypen hat, kann man sofort die letzte Fähigkeit benutzen und ihn in den 8/8 Avatar verwandeln, ohne für die andern Fähigkeiten zu zahlen.
Du hast mich falsch verstanden. Ich meinte, dass Figure of Destiny den Kreaturentyp abfragt. Wenn Figure alle Kreaturentypen hat, kann man sofort die letzte Fähigkeit benutzen und ihn in den 8/8 Avatar verwandeln, ohne für die andern Fähigkeiten zu zahlen.