Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur Übersichtcontrol + decktod
control + decktod
mene, 13.10.2008
Kategorie
Typ 1.X-Extended
Typ 1.X-Extended
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (25)
4 Shriekmaw
2 Szadek, Lord of Secrets
2 Belltower Sphinx
2 Knacksaw Clique
2 Vedalken Entrancer
2 Augur of Skulls
4 Mulldrifter
2 Kiku, Nights Flower
1 Circu, Dimir Lobotomist
2 Royal Assassin
2 Puppeteer
Sonstige Sprüche (12)
4 Glimpse the Unthinkable
1 Liliana Vess
2 Ribbons of Night
1 Tower of Eons
1 Tower of Murmurs
1 Umezawas Jitte
2 Induce Paranoia
Länder (23)
7 Island
7 Swamp
4 Dimir Aqueduct
2 Reflecting Pool
1 Desert
1 Underground River
1 Dreadship Reef
Kreaturen (25)
4 Shriekmaw
2 Szadek, Lord of Secrets
2 Belltower Sphinx
2 Knacksaw Clique
2 Vedalken Entrancer
2 Augur of Skulls
4 Mulldrifter
2 Kiku, Nights Flower
1 Circu, Dimir Lobotomist
2 Royal Assassin
2 Puppeteer
Sonstige Sprüche (12)
4 Glimpse the Unthinkable
1 Liliana Vess
2 Ribbons of Night
1 Tower of Eons
1 Tower of Murmurs
1 Umezawas Jitte
2 Induce Paranoia
Länder (23)
7 Island
7 Swamp
4 Dimir Aqueduct
2 Reflecting Pool
1 Desert
1 Underground River
1 Dreadship Reef
Kommentar:
des deck versucht nicht - wie viele andere decktoddecks - so schnell wie möglich den gegner zu besiegen.
das erste ziel ist es, sicherheit ins spiel zu bringen.
deshalb sind viele karten mit hoher widerstandskraft (auch flieger) drin. außerdem können die shriekmaws schnell aufräumen, kiku und der royal assassin(in kombination mit dem puppeteer) legen den gegner dauerhaft lahm, weil er praktisch jeden zug angreifer verliert. bänder der nacht killen eine kreatur, erhöhen die lebenspunkte und geben auch noch zusätzliche karten auf die hand. die augur of skulls können entweder blocken(dank regenerieren) oder aber dem gegner wichtige handkarten nehmen. liliana vess und und paranoia herbeiführen tragen auch dazu bei, dem gegner alle möglichkeiten zu nehmen, nebenbei haben beide noch tolle zusatzfähigkeiten.
dann sobald man das spiel unter kontrolle hat(ist recht leicht machbar), geht es darum, das spiel aus eigener kraft zu gewinnen. entweder kann man mit glimpse, dem vedalken und dem tower of murmurs nach und nach die bibliothek zerstören.
oder man holt sich die karten des gegners mit der clique, um ihn damit zu besiegen,.
oder man greift mit shriekmaw und mulldrifter an, je nachdem was der gegner nicht blocken kann(umezawas jitte beschleunigt das ganze recht schnell^^)
jetz, wo so ziemlich das meiste erklärt ist, schickt bitte eure meinung zum deck.
mfg mene
des deck versucht nicht - wie viele andere decktoddecks - so schnell wie möglich den gegner zu besiegen.
das erste ziel ist es, sicherheit ins spiel zu bringen.
deshalb sind viele karten mit hoher widerstandskraft (auch flieger) drin. außerdem können die shriekmaws schnell aufräumen, kiku und der royal assassin(in kombination mit dem puppeteer) legen den gegner dauerhaft lahm, weil er praktisch jeden zug angreifer verliert. bänder der nacht killen eine kreatur, erhöhen die lebenspunkte und geben auch noch zusätzliche karten auf die hand. die augur of skulls können entweder blocken(dank regenerieren) oder aber dem gegner wichtige handkarten nehmen. liliana vess und und paranoia herbeiführen tragen auch dazu bei, dem gegner alle möglichkeiten zu nehmen, nebenbei haben beide noch tolle zusatzfähigkeiten.
dann sobald man das spiel unter kontrolle hat(ist recht leicht machbar), geht es darum, das spiel aus eigener kraft zu gewinnen. entweder kann man mit glimpse, dem vedalken und dem tower of murmurs nach und nach die bibliothek zerstören.
oder man holt sich die karten des gegners mit der clique, um ihn damit zu besiegen,.
oder man greift mit shriekmaw und mulldrifter an, je nachdem was der gegner nicht blocken kann(umezawas jitte beschleunigt das ganze recht schnell^^)
jetz, wo so ziemlich das meiste erklärt ist, schickt bitte eure meinung zum deck.
mfg mene
Kommentare zu diesem Deck
13.10.2008 von englbrecht [Gast]:
sers alli. aiso zum deck. i find des deck sehr gut bloß ich würde vielleicht no ein paar neutralisierer rein machen.
18.10.2008 von Toshi [Gast]:
Wirklich sehr gutes Deck! Gratulation!
Ich würde vielleicht die Türme raunehmen und stattdessen Ink-Eyes, Servant of Oni reintun.
So erhälst du die Kontrolle über noch mehr Karten deines Gegners.
Ansonsten könntest du Jace Beleren spielen, was Vorteile aber auch Nachteile bringen kann.
Ich würde vielleicht die Türme raunehmen und stattdessen Ink-Eyes, Servant of Oni reintun.
So erhälst du die Kontrolle über noch mehr Karten deines Gegners.
Ansonsten könntest du Jace Beleren spielen, was Vorteile aber auch Nachteile bringen kann.