Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Meervolk Card draw control
Olle, 13.10.2008
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (12)
2 Grimoire Thief
2 Fallowsage
2 Stonybrook Banneret
3 Drowner of Secrets
2 Silvergill Adept
1 Puresight Merrow
Sonstige Sprüche (25)
2 Merrow Commerce
2 Oblivion Ring
4 Spell Syphon
4 Hindering Light
2 Ponder
3 Standstill
3 Predict
2 Lotus Bloom
3 Lantern of Insight
Länder (23)
14 Island
9 Plains
Kreaturen (12)
2 Grimoire Thief
2 Fallowsage
2 Stonybrook Banneret
3 Drowner of Secrets
2 Silvergill Adept
1 Puresight Merrow
Sonstige Sprüche (25)
2 Merrow Commerce
2 Oblivion Ring
4 Spell Syphon
4 Hindering Light
2 Ponder
3 Standstill
3 Predict
2 Lotus Bloom
3 Lantern of Insight
Länder (23)
14 Island
9 Plains
Kommentar:
Das Prinzip ist einfach. Mit zahlreichen Neutralisationssprüchen, wird erstmal alles vernichtet was der Gegner gutes zu bieten hat. Wenn seine Hand bereits etwas dünner wird, werden die Mirrows gespielt, um mithilfe von Lantern of Insight und Drowner of Secrets das Karten zihen des Gegner zu kontrollieren. Wenn der Gegner nichts schlagvertiges auf der Hand hatt, und du es schaffst ihn nur noch Länder ziehen zu lassen, ist das Spiel entschieden.
So die Theorie^^ Verbesserungsvorschläge aller art sind erwünscht ...
Das Prinzip ist einfach. Mit zahlreichen Neutralisationssprüchen, wird erstmal alles vernichtet was der Gegner gutes zu bieten hat. Wenn seine Hand bereits etwas dünner wird, werden die Mirrows gespielt, um mithilfe von Lantern of Insight und Drowner of Secrets das Karten zihen des Gegner zu kontrollieren. Wenn der Gegner nichts schlagvertiges auf der Hand hatt, und du es schaffst ihn nur noch Länder ziehen zu lassen, ist das Spiel entschieden.
So die Theorie^^ Verbesserungsvorschläge aller art sind erwünscht ...
Kommentare zu diesem Deck
13.10.2008 von lord von atlantis [Gast]:
du könntest anstatt lotusbloom lotus pental spielen.