Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Magische Tricks
Andrus, 15.10.2008
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (64)
Kreaturen (31)
2 Sigil Tracer
2 Puppeteer
2 Patron Wizard
2 Hisokas Guard
2 Azami, Lady of Scrolls
2 Supreme Inquisitor
2 Temporal Adept
3 Zuran Spellcaster
3 Serendib Sorcerer
4 Vedalken Mastermind
3 Prodigal Sorcerer
4 Vedalken AEthermage
Sonstige Sprüche (13)
2 Curiosity
3 Sigil of Sleep
4 Pemmins Aura
4 Stasis
Länder (20)
20 Island
Kreaturen (31)
2 Sigil Tracer
2 Puppeteer
2 Patron Wizard
2 Hisokas Guard
2 Azami, Lady of Scrolls
2 Supreme Inquisitor
2 Temporal Adept
3 Zuran Spellcaster
3 Serendib Sorcerer
4 Vedalken Mastermind
3 Prodigal Sorcerer
4 Vedalken AEthermage
Sonstige Sprüche (13)
2 Curiosity
3 Sigil of Sleep
4 Pemmins Aura
4 Stasis
Länder (20)
20 Island
Kommentar:
Meiner Meinung nach ein sehr nettes Zauberer-Deck mit vielen lustigen Effekten. Ich hab es allerdings noch nicht getestet. Ich denke die größte Stärke is zugleich die größte Schwäche dieses Decks. So kann es durchaus sein, dass ich mit dem Rausfischen der Zauberer Probleme bekommen kann, weil ich als Sucher nur den AEthermage habe. Deswegen werde ich wohl einige Karten raus oder reinnehmen. Andersseits gibt es ja auch noch die Möglichkeit mit zusätzlichen/ausgetauschten Karten zu spielen, die Transmutation haben.
Naja egal, mal sehen. Für Vorschläge und Kritik bin ich gerne offen.
Meiner Meinung nach ein sehr nettes Zauberer-Deck mit vielen lustigen Effekten. Ich hab es allerdings noch nicht getestet. Ich denke die größte Stärke is zugleich die größte Schwäche dieses Decks. So kann es durchaus sein, dass ich mit dem Rausfischen der Zauberer Probleme bekommen kann, weil ich als Sucher nur den AEthermage habe. Deswegen werde ich wohl einige Karten raus oder reinnehmen. Andersseits gibt es ja auch noch die Möglichkeit mit zusätzlichen/ausgetauschten Karten zu spielen, die Transmutation haben.
Naja egal, mal sehen. Für Vorschläge und Kritik bin ich gerne offen.
Kommentare zu diesem Deck
15.10.2008 von magicgott [Gast]:
ganz nett das deck
nur stasis find ich gleichzeitig genial und mies
wenn du isochronescepter und boomerang reinpacks könntest du sie immer wieder vor deiner upkeep auf die hand nehmen. das wäre böse. ohne diese combo pack stasis raus,da du deine länder brauchs. und charisma wäre böse, da du dir die gegnerischen creas klaus um den gegner damit zusätzlich kaputtzuhauen/um sein blocken zu verhindern
mfg magicgott
nur stasis find ich gleichzeitig genial und mies
wenn du isochronescepter und boomerang reinpacks könntest du sie immer wieder vor deiner upkeep auf die hand nehmen. das wäre böse. ohne diese combo pack stasis raus,da du deine länder brauchs. und charisma wäre böse, da du dir die gegnerischen creas klaus um den gegner damit zusätzlich kaputtzuhauen/um sein blocken zu verhindern
mfg magicgott
16.10.2008 von Castman:
sorry das ich einfach hier reinplatze aber:
@admins: ich will mich ja wirklich nich beschweren oder so, aber ich hab ein paar decks reingestellt, bei dem irgendwie nich das sideboard gepostet wurde, ich denke ihr könnt mir das erklären?
Anmerkung des Admin:
Hi, mir ist noch nichts aufgefallen. Wir aktivieren die Decks immer so, wie sie hier ankommen.
Ich werde mal nachsehen, was da los ist.
Danke schonmal für den Hinweis.
@admins: ich will mich ja wirklich nich beschweren oder so, aber ich hab ein paar decks reingestellt, bei dem irgendwie nich das sideboard gepostet wurde, ich denke ihr könnt mir das erklären?
Anmerkung des Admin:
Hi, mir ist noch nichts aufgefallen. Wir aktivieren die Decks immer so, wie sie hier ankommen.
Ich werde mal nachsehen, was da los ist.
Danke schonmal für den Hinweis.
26.10.2008 von Andrus:
ich hab diese kombo mit dem zurück auf die hand schon drin: Stasis + Vedalken Mastermind
27.10.2008 von Sera [Gast]:
Dein Wizard-Deck sieht ziemlich wild aus - Ich weiß nicht gegen wen du spielen willst, aber Stasis wird zumindest in meinen Kreisen ungern gesehen. Ein Wizard Deck (die ja meist eh nur den Gegner locken wollen) mit Statis zu erweitern mag sehr wirksam sein (Mastermind & Stasis), findet aber wenn du Pech hast kaum Gegner die dagegen spielen :-).
Wenn man davon absieht: Deine Manakurve und besonders das Verhältnis zu deinen Ländern ist sehr schlecht. Du spielst zu viele ineffektive 3 Mana Kreaturen, 9 Verzauberungen die nur mit Kreaturen funktionieren helfen auch nicht.
Bring das Deck auf 60 Karten und erhöhe die Länderanzahl - als Control Deck willst du von Runde 1 bis 4 sicher ein Land legen können.
Wofür brauchst du 6 Pinger (Prodigal Sorcerer, Zuran Spellcaster)? Soviel machen die nicht, als dass man die ständig ziehen will... Azami Lady of Scrolls würde ich nur eine von spielen - kann man sich ggf. mittels Cycling suchen, ebenso Temporal Adept - ziehen will man die ja eigentlich nie. Supreme Inquisitor würde ich ganz cutten, dafür könntest du dann Teferi spielen.
Sigil Tracer, Puppeteer sowie Hisoka´s Guard machen ebenfalls wenig - spiel lieber 4 Patron Wizards. (Serendib Sorcerer ist ebenfalls fraglich. Mit 3 Mana für 0/2 zusätzlich muss man eine Runde warten bevor man ihn aktivieren kann dass ist sehr ineffektiv.)
Zudem fehlen dir sämtliche 1 Mana Drops.
In Mono-Blau bietet sich da die Martyr of Frost und Cursecatcher an. Force Spike ist in so einem Deck ebenfalls enorm stark.
(Wenn du 2 Farbig spielen solltest: Grim Lavamancer, Sylvan Safekeeper)
Momentan scheint deine einzige Chance zu sein in Runde 2 Stasis zu legen - sonst rollt sich dein Deck einfach.
Wie wäre es also noch mit mehr 2 Mana Drops? Counterspell, Mana Leak sind alte Bekannte und Voidmage Prodigy gehört immer noch zu den besten Zauberern. (Und da der Kai nicht wirklich viel kostet sollte ein Wizard Deck den auch spielen ^^)
Wenn man davon absieht: Deine Manakurve und besonders das Verhältnis zu deinen Ländern ist sehr schlecht. Du spielst zu viele ineffektive 3 Mana Kreaturen, 9 Verzauberungen die nur mit Kreaturen funktionieren helfen auch nicht.
Bring das Deck auf 60 Karten und erhöhe die Länderanzahl - als Control Deck willst du von Runde 1 bis 4 sicher ein Land legen können.
Wofür brauchst du 6 Pinger (Prodigal Sorcerer, Zuran Spellcaster)? Soviel machen die nicht, als dass man die ständig ziehen will... Azami Lady of Scrolls würde ich nur eine von spielen - kann man sich ggf. mittels Cycling suchen, ebenso Temporal Adept - ziehen will man die ja eigentlich nie. Supreme Inquisitor würde ich ganz cutten, dafür könntest du dann Teferi spielen.
Sigil Tracer, Puppeteer sowie Hisoka´s Guard machen ebenfalls wenig - spiel lieber 4 Patron Wizards. (Serendib Sorcerer ist ebenfalls fraglich. Mit 3 Mana für 0/2 zusätzlich muss man eine Runde warten bevor man ihn aktivieren kann dass ist sehr ineffektiv.)
Zudem fehlen dir sämtliche 1 Mana Drops.
In Mono-Blau bietet sich da die Martyr of Frost und Cursecatcher an. Force Spike ist in so einem Deck ebenfalls enorm stark.
(Wenn du 2 Farbig spielen solltest: Grim Lavamancer, Sylvan Safekeeper)
Momentan scheint deine einzige Chance zu sein in Runde 2 Stasis zu legen - sonst rollt sich dein Deck einfach.
Wie wäre es also noch mit mehr 2 Mana Drops? Counterspell, Mana Leak sind alte Bekannte und Voidmage Prodigy gehört immer noch zu den besten Zauberern. (Und da der Kai nicht wirklich viel kostet sollte ein Wizard Deck den auch spielen ^^)