Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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UBG- Madness
Icci, 16.10.2008
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (28)
4 Gorgon Recluse
4 Arrogant Wurm
4 Basking Rootwalla
3 Putrid Imp
2 Greenseeker
4 Psychatog
4 Thought Courier
3 Grave Scrabbler
Sonstige Sprüche (10)
3 Dark Withering
3 Careful Study
4 Roar of the Wurm
Länder (22)
3 Tainted Isle
3 Tainted Wood
3 Yavimaya Coast
3 Island
4 Forest
6 Swamp
Sideboard
3 Wonder
3 Circular Logic
3 Infernal Tutor
3 Ancient Grudge
3 Traitors Clutch
Kreaturen (28)
4 Gorgon Recluse
4 Arrogant Wurm
4 Basking Rootwalla
3 Putrid Imp
2 Greenseeker
4 Psychatog
4 Thought Courier
3 Grave Scrabbler
Sonstige Sprüche (10)
3 Dark Withering
3 Careful Study
4 Roar of the Wurm
Länder (22)
3 Tainted Isle
3 Tainted Wood
3 Yavimaya Coast
3 Island
4 Forest
6 Swamp
Sideboard
3 Wonder
3 Circular Logic
3 Infernal Tutor
3 Ancient Grudge
3 Traitors Clutch
Kommentar:
Nur mal eine Idee für ein dreifarbiges Madness-Deck das ich noch nicht fertiggestellt habe.
Ich werds nur unter Freunden spielen deshalb hab ichs möglichst billig gehalten und keine teuren Länder vorgesehen.
Trotzdem würd ich das Deck aber gerne noch verbessern.
Welche von den Sideboard-Karten könnten noch ins Maindeck und habt ihr noch
andere Ideen die das Deck schlagfertiger machen?
Nur mal eine Idee für ein dreifarbiges Madness-Deck das ich noch nicht fertiggestellt habe.
Ich werds nur unter Freunden spielen deshalb hab ichs möglichst billig gehalten und keine teuren Länder vorgesehen.
Trotzdem würd ich das Deck aber gerne noch verbessern.
Welche von den Sideboard-Karten könnten noch ins Maindeck und habt ihr noch
andere Ideen die das Deck schlagfertiger machen?
Kommentare zu diesem Deck
16.10.2008 von Castman, [Gast]:
Keine teuren länder, du bist gut :D Naja aber nun zu deinem Deck also gut ist es sicherlich, aber du wirst gegen controll und schnelle aggro decks schwierigkeiten haben, weil du ja erst mal das mana für die abwerf karten brauchst und dann das mana für die madness kosten im endefeckt spart kaum mana und wenn du dann was drausen hast kann es bei den eben aufgezählten decktypen schon zu spät sein, ich wird also sachen wie lotosbloom und dark ritual reintun, hoffe ich konnte helfen, Castman
@admins: Was genau besagt eigentlich die Regel 420.5? Ich spiel nähmlich ein deck mit dem brombeer holz vorbild, wenn jetz also ne krea mit ner +marke ne -marke kriegt haben die durch den paragon immer noch trampel oder kicken sich die marken runter?
Anmerkung des Admin:
Die Regel 420.5 befasst sich mit verschiedenen Effekten und ist in viele Unterbereiche unterteilt:
Genau genommen ist es die Regel 420.5n, die du meinst.
Hier ist der Auszug aus den sogenannten Comprehensive Rules:
Wenn auf einer Karte +1/+1 und -1/-1 Marken sind, dann heben sie sich solange gegenseitig auf, bis nur noch von einer Sorte Marken auf der Karte sind.
Beispiel:
3 +1/+1 Marken und 1 -1/-1 Marke => bleiben 2 +1/+1 Marken übrig
3 +1/+1 Marken und 4 -1/-1 Marken => bleibt 1 -1/-1 Marke übrig
@admins: Was genau besagt eigentlich die Regel 420.5? Ich spiel nähmlich ein deck mit dem brombeer holz vorbild, wenn jetz also ne krea mit ner +marke ne -marke kriegt haben die durch den paragon immer noch trampel oder kicken sich die marken runter?
Anmerkung des Admin:
Die Regel 420.5 befasst sich mit verschiedenen Effekten und ist in viele Unterbereiche unterteilt:
Genau genommen ist es die Regel 420.5n, die du meinst.
Hier ist der Auszug aus den sogenannten Comprehensive Rules:
-
420.5n If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.
Wenn auf einer Karte +1/+1 und -1/-1 Marken sind, dann heben sie sich solange gegenseitig auf, bis nur noch von einer Sorte Marken auf der Karte sind.
Beispiel:
26.10.2008 von blubb [Gast]:
@admin:ich habe ne frage zur der oben angesprochenen Regel:Ist es nicht normal das man dies so abrechnet?^^
ich meine warum kam das jz so für schockierent,sodass jeder davon spricht?^^oder habe ich etwas verpasst?
danke im vorraus
Anmerkung des Admin:
Soweit ich weiss, wurden +1/+1 und -1/-1 Tokens als unterschiedliche Spielsteine behandelt, die gleichzeitig auf einer Karte sein können.
Aber ganz genau weiss ich den Hintergrund auch nicht.
ich meine warum kam das jz so für schockierent,sodass jeder davon spricht?^^oder habe ich etwas verpasst?
danke im vorraus
Anmerkung des Admin:
Soweit ich weiss, wurden +1/+1 und -1/-1 Tokens als unterschiedliche Spielsteine behandelt, die gleichzeitig auf einer Karte sein können.
Aber ganz genau weiss ich den Hintergrund auch nicht.
27.10.2008 von Sera [Gast]:
Generell finde ich die Idee dass 3 Farbig zu versuchen mit etwas Graveyard-Thema gar nicht schlecht. Wenn du es nur unter Freunden spielst (ich nehme an ihr spielt ab und zu auch Mehrspielerrunden) sollte das Deck schon flexibler sein als ein normales U/B Madness (dem Removal völlig abgeht).
Gleichzeitig würde ich Counter wie Circular Logic in diesem Fall nicht spielen.
Gorgon Recluse ist zwar in einem Casual-Spiel gar nicht schlecht (selbst schon ausprobiert) die doppelt Schwarz als Madness-Kosten tun aber sehr weh mit 3 Farben -> besser rauslassen.
Dark Withering solltest du auf 4 erhöhen - ein toller Removal wenn Madness verfügbar ist.
Richtig irritiert hat mich, dass du kein Wild Mongrel spielst (aber Putrid Imp?). Der Imp ist absolut zweite Wahl, wenn du Zugriff auf Grün hast spiel den Wild Mongrel stattdessen, einer der besten 2-Mana Drops die je gedruckt wurden.
Greenseeker würde ich ebenfalls entfernen, Thought Courier kannst du auf 2 verringern. Als weiteres Futter für den Tog und fürs Lategame: 3-4 Deep Analysis, die harmonieren in dem Deck einfach hervorragend. (Besonders mit 3-4 Careful Study).
Zu deinen Ländern: Die Tainted wären mir zu unsicher mit nur 6 Sümpfen - mit weniger First-Turn Drops würde es sich anbieten Terramorphic Expanse zu spielen. 2-3 City of Brass wären ebenfalls nützlich.
Generell ist die Auswahl an weiteren Karten riesig - Flashback, Dredge arbeiten einfach wunderbar mit Madness zusammen. Grave-Shell Scarab/Shambling Shell könntest du z.B. noch spielen. Elephant Ambush ist auch eine Überlegung wert.
Gleichzeitig würde ich Counter wie Circular Logic in diesem Fall nicht spielen.
Gorgon Recluse ist zwar in einem Casual-Spiel gar nicht schlecht (selbst schon ausprobiert) die doppelt Schwarz als Madness-Kosten tun aber sehr weh mit 3 Farben -> besser rauslassen.
Dark Withering solltest du auf 4 erhöhen - ein toller Removal wenn Madness verfügbar ist.
Richtig irritiert hat mich, dass du kein Wild Mongrel spielst (aber Putrid Imp?). Der Imp ist absolut zweite Wahl, wenn du Zugriff auf Grün hast spiel den Wild Mongrel stattdessen, einer der besten 2-Mana Drops die je gedruckt wurden.
Greenseeker würde ich ebenfalls entfernen, Thought Courier kannst du auf 2 verringern. Als weiteres Futter für den Tog und fürs Lategame: 3-4 Deep Analysis, die harmonieren in dem Deck einfach hervorragend. (Besonders mit 3-4 Careful Study).
Zu deinen Ländern: Die Tainted wären mir zu unsicher mit nur 6 Sümpfen - mit weniger First-Turn Drops würde es sich anbieten Terramorphic Expanse zu spielen. 2-3 City of Brass wären ebenfalls nützlich.
Generell ist die Auswahl an weiteren Karten riesig - Flashback, Dredge arbeiten einfach wunderbar mit Madness zusammen. Grave-Shell Scarab/Shambling Shell könntest du z.B. noch spielen. Elephant Ambush ist auch eine Überlegung wert.