Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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B/W Kombo-Kleriker
The Master of MORARE, 22.10.2008
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (63)

Kreaturen (28)
2 Rotlung Reanimator
2 Doubtless One
3 Daru Spiritualist
1 Daunting Defender
2 Battlefield Medic
2 Beacon of Destiny
2 Daru Mender
1 Vile Deacon
2 Whipgrass Entangler
2 Doomed Necromancer
3 Cabal Archon
2 Mother of Runes
1 Celestial Gatekeeper
2 Ebonblade Reaper
1 Cabal Executioner

Sonstige Sprüche (15)
3 Candles Glow
3 Shuko
1 Mending Hands
2 Profane Prayers
2 Reciprocate
2 Artificial Evolution
2 Terror

Länder (20)
6 Plains
4 Arcane Sanctum
4 Starlit Sanctum
6 Swamp
Kommentar:

Ersteinmal danke ich dir dafür, dass du dir mein Deck ansiehst und genug Geduld aufbringst die viel zu ausführliche Beschreibung zu lesen.

Kern des Decks ist eigentlich die unendlich-LP-Kombo indem man Shuko zwischen dem Daru Spiritualist und einer anderen Kreatur hin und her wechselt und dann mit Starlit Sanctum einen Kleriker opfert.

Anschließend kann man den Gegner mit Hilfe des Cabal Archons in die Knie opfern und bekommt durch den Rotlung Reanimator 2/2 Zombie Tokens,
welche man, falls am Rotlung Reanimator durch Artificial Evolution Zombie durch Kleriker ersetzt wurde, wieder opfern oder zum Blocken verwenden kann und sie durch Artificial Evolution wiederkommen.

(Kleriker-)Tokens bekommt man außerdem noch indem man sich die Doomed Necromancer gegenseitig wiederbeleben lässt während ein Rotlung
Reanimator (und Artificial Evolution) im Spiel sind.

Optional kann man auch noch mit Plan B gewinnen indem man mit Doubtless One und Ebonblade Reaper und vllt. noch dem Vile Deacon denen mit der Mother of Runes der Weg freigemacht wird die LP des Gegners auf null bringen.

Nervende Kreaturen lassen sich notfalls mit Terror und Reciprocate bannen.

Ich hoffe der restliche Verhinderungskram erklärt sich von selbst xD .

Für Verbesserungen und Anregungen bin ich natürlich offen.


MfG The Master of MORARE

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