Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Weg mit dem Deck
sonny, 05.11.2008
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (62)
Kreaturen (13)
3 Raven Guild Master
3 Dimir Doppelganger
3 Dimir Cutpurse
1 Keiga, the Tide Star
1 Kokusho, the Evening Star
2 Djinn Illuminatus
Sonstige Sprüche (28)
4 Whispersilk Cloak
2 Beacon of Unrest
4 Glimpse the Unthinkable
2 Reality Strobe
4 Counterspell
4 Cancel
4 Terror
2 Rend Flesh
2 Reminisce
Länder (21)
4 Watery Grave
8 Swamp
9 Island
Sideboard
1 Dimir Cutpurse
1 Raven Guild Master
4 Rend Spirit
2 Cancel
2 Rend Flesh
3 Confiscate
2 Festering March
Kreaturen (13)
3 Raven Guild Master
3 Dimir Doppelganger
3 Dimir Cutpurse
1 Keiga, the Tide Star
1 Kokusho, the Evening Star
2 Djinn Illuminatus
Sonstige Sprüche (28)
4 Whispersilk Cloak
2 Beacon of Unrest
4 Glimpse the Unthinkable
2 Reality Strobe
4 Counterspell
4 Cancel
4 Terror
2 Rend Flesh
2 Reminisce
Länder (21)
4 Watery Grave
8 Swamp
9 Island
Sideboard
1 Dimir Cutpurse
1 Raven Guild Master
4 Rend Spirit
2 Cancel
2 Rend Flesh
3 Confiscate
2 Festering March
Kommentar:
Prinzip is wohl jedem klar:
den gegner in der frühen phase des spiels stören. mit dem Dimir Cutpurse den gegner schwächen und ihn karten abwerfen lassen, dabei selbst karten ziehen. die Mäntel aus Flüsterseide sorgen dafür dass die Raven Guild Masters ungestört den gegner angreifen können und du dank den Dimir Cutpurses permanent karten ziehen/abwerfen lassen zu könnt. Keiga und Kokusho dienen sowohl als schweres geschütz um die lebenspunkte des gegners zu seknen als auch dank ihren fähigkeiten als starke helfer, da ihr mit Keiga dem gegner kreaturen entwenden könnt und mit kokusho dem gegner um seine lebenspunkte erleichtern könnt, um euch selbst wieder zu stärken.
Dank der 8 Counter und den 2 Reality Strobe seid ihr in der Lage den gegner zu stören und aufzuhalten. kreaturen, die ihr nicht kontern könnt, zerstört ihr mit terror oder rend flesh. Gespielte Zauber holt ihr euch mit Reminisce wieder.
Prinzip is wohl jedem klar:
den gegner in der frühen phase des spiels stören. mit dem Dimir Cutpurse den gegner schwächen und ihn karten abwerfen lassen, dabei selbst karten ziehen. die Mäntel aus Flüsterseide sorgen dafür dass die Raven Guild Masters ungestört den gegner angreifen können und du dank den Dimir Cutpurses permanent karten ziehen/abwerfen lassen zu könnt. Keiga und Kokusho dienen sowohl als schweres geschütz um die lebenspunkte des gegners zu seknen als auch dank ihren fähigkeiten als starke helfer, da ihr mit Keiga dem gegner kreaturen entwenden könnt und mit kokusho dem gegner um seine lebenspunkte erleichtern könnt, um euch selbst wieder zu stärken.
Dank der 8 Counter und den 2 Reality Strobe seid ihr in der Lage den gegner zu stören und aufzuhalten. kreaturen, die ihr nicht kontern könnt, zerstört ihr mit terror oder rend flesh. Gespielte Zauber holt ihr euch mit Reminisce wieder.