Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Länderwahn 2.0 - Kill mit Ländern
Opferguy, 12.11.2008
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
1 Coiling Oracle
4 Vinelasher Kudzu
4 Broodhatch Nantuko
4 Sakura-Tribe Scout
4 Elvish Pioneer
1 Skyshroud Ranger
2 Meloku the Clouded Mirror
2 Azusa, Lost but Seeking
1 Ovinomancer
1 Baru, Fist of Krosa
Sonstige Sprüche (16)
3 Horn of Greed
3 Seed the Land
2 Lifegift
2 Sylvan Scrying
3 Blood Clock
2 Neurok Hoversail
1 Gaeas Anthem
Länder (20)
2 Oboro, Palace in the Clouds
4 Simic Growth Chamber
3 Island
11 Forest
Kreaturen (24)
1 Coiling Oracle
4 Vinelasher Kudzu
4 Broodhatch Nantuko
4 Sakura-Tribe Scout
4 Elvish Pioneer
1 Skyshroud Ranger
2 Meloku the Clouded Mirror
2 Azusa, Lost but Seeking
1 Ovinomancer
1 Baru, Fist of Krosa
Sonstige Sprüche (16)
3 Horn of Greed
3 Seed the Land
2 Lifegift
2 Sylvan Scrying
3 Blood Clock
2 Neurok Hoversail
1 Gaeas Anthem
Länder (20)
2 Oboro, Palace in the Clouds
4 Simic Growth Chamber
3 Island
11 Forest
Kommentar:
Soooo... das is mein zweiter Versuch dieses Decks, da sich beim Testspielen ein paar Fehler bemerkbar gemacht haben.
Strategie bleibt gleich.
Jeden Zug ein Haufen Länder spielen und dadurch Karten ziehen, Lebenspunkte und Token erhalten und seine Kreaturen pushen.
Die Länder krieg ich dann mit der Blutuhr oder Meloku wieder auf die Hand. Oder ich nutze dazu die Fähigkeit von dem legendären Land Oboro.
Ich bin eigentlich immer recht schnell draußen, vor allem durch den Elvish Pioneer, aber manchmal fehlen mir ein paar Karten um Länder zurückzubringen.
Gegen Mass destroyer oder Burn bin ich machtlos, aber gegen Counter siehts eig ganz gut aus, weil die counterdecks es meist nich verkraften ab dem dritten Zug immer eine permanente wieder auf die hand zu nehmen.
So das wars, würd mich über Kommentare freun.
Soooo... das is mein zweiter Versuch dieses Decks, da sich beim Testspielen ein paar Fehler bemerkbar gemacht haben.
Strategie bleibt gleich.
Jeden Zug ein Haufen Länder spielen und dadurch Karten ziehen, Lebenspunkte und Token erhalten und seine Kreaturen pushen.
Die Länder krieg ich dann mit der Blutuhr oder Meloku wieder auf die Hand. Oder ich nutze dazu die Fähigkeit von dem legendären Land Oboro.
Ich bin eigentlich immer recht schnell draußen, vor allem durch den Elvish Pioneer, aber manchmal fehlen mir ein paar Karten um Länder zurückzubringen.
Gegen Mass destroyer oder Burn bin ich machtlos, aber gegen Counter siehts eig ganz gut aus, weil die counterdecks es meist nich verkraften ab dem dritten Zug immer eine permanente wieder auf die hand zu nehmen.
So das wars, würd mich über Kommentare freun.
Kommentare zu diesem Deck
12.11.2008 von Avenger [Gast]:
Oh das sieht doch schick aus...
Klingt nach nem netten alternativen Prinzip.
Empfehlen möchte ich dir Journey of Discovery oder Sprouting Vines, da die doch auch ganz effektiv länder auf die Hand bringen.
Eine überlegenswerte Option wäre doch den blauen anteil an deinem deck aufzustocken um mit Gush oder Fathom Seer für ordentlich kartennachschub zu sorgen. Nach dem gleichen Prinzip kann auch Thwart benutzt werden.
Horn of Greed ist sicher sehr gut in deinem Deck, aber lifegift scheint mir zweifelhaft, schließlich ist das eine teure Verzauberung, die dir nu nur leben gibt. Und leben sammeln ist nun nur indirekt ein schritt richtung sieg oder ?
Nur als Idee:
Alle Kreaturen entappen, wenn eine Kreatur ins Spiel kommt (Alarmwache) + Meloku + All Lands Are Creatures (Life and Limb, Living Lands, Natures Revolt ...).
Die Kombo müsste sich auch super mit Sprouting vines kombinieren lassen, da du ordentlich zaubersprüche für Storm spielen kannst.
Das passt in dein Farbschema und nutzt die Boni, die du durchs land playing bekommst. Und sollte dir eine Große Armee und jede Menge Mana verschaffen.
Da würden sich dann auch 4 skyshroud ranger richtig lohnen.
Den Anteil von Coiling Oracle würde ich vll. auch erhöhen, da ich die Kreatur für ganz sinnvoll in deinem Deck halte.
neurok hoversails und broodhatch nantuko scheinen mir aber reichlich sinnbefreit in deinem deck, oder ich versteh einfach nur nicht, was die da sollen.
Gegen Mass Destruction oder burn decks fallen mir leider nur counter ein. Daze wäre da vll. als basis ganz praktisch, aber ich füchte dafür ist ja nahezu kein platz in deinem deck. Vll. 4 Negate rein um die schlimmsten bedrohungen zu neutralisieren ?!
Deine Deck-idee und dein Deck finde ich aber echt cool.
Ich hoffe du bist erfolgreich damit.
Klingt nach nem netten alternativen Prinzip.
Empfehlen möchte ich dir Journey of Discovery oder Sprouting Vines, da die doch auch ganz effektiv länder auf die Hand bringen.
Eine überlegenswerte Option wäre doch den blauen anteil an deinem deck aufzustocken um mit Gush oder Fathom Seer für ordentlich kartennachschub zu sorgen. Nach dem gleichen Prinzip kann auch Thwart benutzt werden.
Horn of Greed ist sicher sehr gut in deinem Deck, aber lifegift scheint mir zweifelhaft, schließlich ist das eine teure Verzauberung, die dir nu nur leben gibt. Und leben sammeln ist nun nur indirekt ein schritt richtung sieg oder ?
Nur als Idee:
Alle Kreaturen entappen, wenn eine Kreatur ins Spiel kommt (Alarmwache) + Meloku + All Lands Are Creatures (Life and Limb, Living Lands, Natures Revolt ...).
Die Kombo müsste sich auch super mit Sprouting vines kombinieren lassen, da du ordentlich zaubersprüche für Storm spielen kannst.
Das passt in dein Farbschema und nutzt die Boni, die du durchs land playing bekommst. Und sollte dir eine Große Armee und jede Menge Mana verschaffen.
Da würden sich dann auch 4 skyshroud ranger richtig lohnen.
Den Anteil von Coiling Oracle würde ich vll. auch erhöhen, da ich die Kreatur für ganz sinnvoll in deinem Deck halte.
neurok hoversails und broodhatch nantuko scheinen mir aber reichlich sinnbefreit in deinem deck, oder ich versteh einfach nur nicht, was die da sollen.
Gegen Mass Destruction oder burn decks fallen mir leider nur counter ein. Daze wäre da vll. als basis ganz praktisch, aber ich füchte dafür ist ja nahezu kein platz in deinem deck. Vll. 4 Negate rein um die schlimmsten bedrohungen zu neutralisieren ?!
Deine Deck-idee und dein Deck finde ich aber echt cool.
Ich hoffe du bist erfolgreich damit.
12.11.2008 von Flash Gordon [Gast]:
4 Broodhatch Nantuko
2 Neurok Hoversail
1 Gaeas Anthem
1 Coiling Oracle
2 Sylvan Scrying
raus
1 Horn of Greed
1 Blood Clock
3 Isochron Szepter
4 Boomerang
1 Island
rein
2 Neurok Hoversail
1 Gaeas Anthem
1 Coiling Oracle
2 Sylvan Scrying
raus
1 Horn of Greed
1 Blood Clock
3 Isochron Szepter
4 Boomerang
1 Island
rein
13.11.2008 von Avenger [Gast]:
Noch eine Sache die mir aufgefallen ist, bei Horn of Greed erzeugt lediglich mit Azusa eine Synergie. Da man Länder nicht spielt, wenn man sie nur ins Spiel bringt.
15.11.2008 von Opferguy [Gast]:
Danke erstmal für alle Hinweise und Lobe.^^
Das mit dem Horn ist mir gar nicht aufgefallen, dass stört nat meine taktik gewaltig ^^°
Ich werd wahrscheinlich Thwart reintun, weils eine super karte ist.
Aber das iso eher nicht weil ich meist nicht genug mana frei habe um es zu nutzen...
Zum Neurok Schwebsegel:
Ich brauch eine Verteidigung gegen fliegende Kreas bzw kann ich ihn auch als waffe benutzen wenn mein vinelasher mal wieder 30/30 ist einfach mal reinpfeffern und fertig.
Zum Broodhatch Nantuko:
Ich brauch ihn als def. Meist bin ich nicht soooo schnell um den Schaden abzuhalten und da ist er eine gut variante weil er immer viel nachschub an blockern liefert.
Und da ich manchmal durch schnelle decks arg in bedrängnis gerate und vll nur noch 2 lp habe bevor die sache richtig in gang kommt ist auch lifegift wichtig damit ich am ende nich durch nen schock sterbe.
Das mit dem Horn ist mir gar nicht aufgefallen, dass stört nat meine taktik gewaltig ^^°
Ich werd wahrscheinlich Thwart reintun, weils eine super karte ist.
Aber das iso eher nicht weil ich meist nicht genug mana frei habe um es zu nutzen...
Zum Neurok Schwebsegel:
Ich brauch eine Verteidigung gegen fliegende Kreas bzw kann ich ihn auch als waffe benutzen wenn mein vinelasher mal wieder 30/30 ist einfach mal reinpfeffern und fertig.
Zum Broodhatch Nantuko:
Ich brauch ihn als def. Meist bin ich nicht soooo schnell um den Schaden abzuhalten und da ist er eine gut variante weil er immer viel nachschub an blockern liefert.
Und da ich manchmal durch schnelle decks arg in bedrängnis gerate und vll nur noch 2 lp habe bevor die sache richtig in gang kommt ist auch lifegift wichtig damit ich am ende nich durch nen schock sterbe.
30.11.2008 von jaguar [Gast]:
was in deinem deck fehlt ist diese Karte:
Stone-seeder Hierophant
des wär richtig cool in deinem deck
könntest auch budoka gardener reinbringen
und vielleicht überlegste dir ja mal die ganzen moonvölker die ham alle effekt land auf die hand returnen
so und zum schluss wenn du keine richtigen karten gerade hast trade routs und neue holen
is aber ne richtig coole idee dein deck
hab auch son ähnliches ich spiel aber mit vielen handkarten erst viele länder spielen bezahlen und dann returne auf die hand und angreifen!
Stone-seeder Hierophant
des wär richtig cool in deinem deck
könntest auch budoka gardener reinbringen
und vielleicht überlegste dir ja mal die ganzen moonvölker die ham alle effekt land auf die hand returnen
so und zum schluss wenn du keine richtigen karten gerade hast trade routs und neue holen
is aber ne richtig coole idee dein deck
hab auch son ähnliches ich spiel aber mit vielen handkarten erst viele länder spielen bezahlen und dann returne auf die hand und angreifen!