Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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ORIMS TRAUM
LAZARUS, 12.11.2008
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (1)
1 Darksteel Colossus

Sonstige Sprüche (39)
4 Isochron Scepter
4 Orims Chant
1 Vampiric Tutor
1 Mystical Tutor
1 Demonic Tutor
4 Dark Ritual
1 Chrome Mox
1 Mox Diamond
1 Lotus Petal
1 Brainstorm
1 Ponder
4 Crucible of Worlds
1 Tinker
4 Force of Will
4 Duress
3 Mana Leak
3 Careful Study

Länder (20)
4 Gemstone Mine
4 Wasteland
4 Underground River
4 Watery Grave
4 Polluted Delta

Sideboard

4 Chalice of the Void
4 Damnation
4 Pithing Needle
3 Leyline of the Void
Kommentar:

DAS ist mir im halbschlaf eingefallen.

ich habs ein par mal durchgespielt und bin zu dem ergrbnis gekommen,dass das deck echt konkurrenz fähig ist.

TAKTIK: isochron scepter-orims chant=dem gegner alle züge verbieten.

crucible of worlds-wasteland=dem gegner jede runde ein land bouncen

mana leak,force of will,duress für die kontrolle.

win option:tinker-daksteel koloss(zum opfern kannst du das scepter oder das crucible nehmen) oder du lässt den gegner ausbluten und zwingst ihn zur aufgabe

den lichs mirror habe ich als rettungsanker

bitte um viele kommentare und die meinung von ashnod(frech grins)mein persönlicher tutor

mfg lazarus

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Kommentare zu diesem Deck
12.11.2008 von Circu92 [Gast]:
Nicht unbedingt jede runde ein land bouncen, weil wasteland nur gegen nichtstandartländer funktioniert
12.11.2008 von lazarus [Gast]:
eine bitte an den admin
bitte tausche die city of brass gegen 4Xpolluted delta
und füge ein sideboard hinzu
4Xchalice of the void
4Xdamnation
4X pitching needle
3Xleyline of the void

und dann hätte ich noch gerne den lichs mirror und 2Ximpulse gegen 3X careful study getauscht

so jetzt bin ich auch bald zufrieden.

zur erklärung(was ich mir dabei denke)

habe gemerkt,dass ich den lich spiegel nicht brauche und die citys saugen mir leben ab,dass ich nicht auf zeit spielen kann und die careful studys sind um den koloss ins deck zu bekommen,falls ich ihn ziehe,da er nicht in den friedhof gehen kann.

das deck gewinnt unnormal oft,oder meine gegener sind ********,sorry für den ausdruck :-)

aber ich bin auf eure meinung gespannt

danke im vorraus.

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
16.11.2008 von Sera [Gast]:
Mhh du spielst effektiv nur 6 Karten zum suchen (Ponder/Brainstorm sind zudem keine richtigen Tutoren) und hast eigentlich nur eine Chance wenn du es schaffst Orim´s Chant + Szepter zu legen? Nicht zu vergessen dass für Tinker nur 3 Artefakte im Deck sind. (Wie bereits erwähnt, Wasteland bounced nichts, es zerstört und dann auch nur non-basic, was sicherlich gut ist, aber den Gegner jetzt nicht umbedingt in einen Lock zwingt > wie wäre denn Spripmine?(

Zudem, auch wenn man Duress sowie Force of Will berücksichtigt um deine Combos abzusichern sieht dass jetzt schon sehr sehr random aus. Sicher klappt es manchmal - aber mehr auch nicht.

Pithing Needle auf Isochron Scepter (bzw.Duress, Annul Oxidize, Disenchant, Naturalize, Viridan Zealot, oder sonstiges Removal...) und dein Deck ist hinüber. :-/

Erwähnenswert ist noch: Orim´s Chant muss ganz normal resolven, also kann dein Gegner immer noch sämtliche Spontanzauber vorher normal spielen.
17.11.2008 von lazarus [Gast]:
frage an den admin
reicht ein chant lock(isochron scepter und orims chant)im t1 um ausreichend kontrolle zu haben???

Anmerkung des Admin:
Die beiden Karten alleine würde ich nicht so sagen. Es gibt einige Möglichkeiten, die das Ausspielen verhindern bzw. das Szepter zerstören können.
Aber Dein Force of Will, Duress, Mana Leak sollten Dir eigentlich gute Kontrolle über die verbleibenden Möglichkeiten des Gegners geben, etwas gegen das Szepter zu machen.
22.11.2008 von lazarus [Gast]:
frage an den admin:
1.gilt ein land als zauberspruch
2.gilt ein land als bleibende karte

Anmerkung des Admin:
1. Ein Land ist kein Zauberspruch.
2. Ja, Länder im Spiel sind bleibende Karten.
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