Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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starke elementarcombos
king of madness, 18.11.2008
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (30)
1 Horde of Notions
2 Vesuvan Shapeshifter
2 Incandescent Soulstoke
2 Brine Elemental
3 Tidewater Minion
2 Flamekin Brawler
2 Mulldrifter
3 Ceaseless Searblades
3 Flamekin Harbinger
4 Soulbright Flamekin
4 Smokebraider
1 Living Inferno
1 Supreme Exemplar
Sonstige Sprüche (10)
2 Springleaf Drum
2 Remove Soul
2 Counsel of the Soratami
2 Wanderers Twig
2 Snapback
Länder (20)
2 Shimmering Grotto
1 Plains
1 Forest
1 Swamp
7 Island
8 Mountain
Kreaturen (30)
1 Horde of Notions
2 Vesuvan Shapeshifter
2 Incandescent Soulstoke
2 Brine Elemental
3 Tidewater Minion
2 Flamekin Brawler
2 Mulldrifter
3 Ceaseless Searblades
3 Flamekin Harbinger
4 Soulbright Flamekin
4 Smokebraider
1 Living Inferno
1 Supreme Exemplar
Sonstige Sprüche (10)
2 Springleaf Drum
2 Remove Soul
2 Counsel of the Soratami
2 Wanderers Twig
2 Snapback
Länder (20)
2 Shimmering Grotto
1 Plains
1 Forest
1 Swamp
7 Island
8 Mountain
Kommentar:
hi,
also, das is ein spaßdeck, aber ich habe da zwei ganz nette combos und auf diesen wollte ich mal ein deck aufbauen.
also die eine besteht aus dem vesuvischen gestaltwandler und dem laugenelementar, wenn man diese combination draußen hat und jede runde 1b bezahlt enttappt der gegner nie wieder.
die andere combo besteht aus den unerbittlichen brandklingen, den seelenbrodelnden flammensippler und dem diener der gezeiten. wenn man den diener tappt kann man ihn selber wieder enttappen, macht auf den ersten blick keinen sinn, aber mit der fähigkeit der brandklingen werden diese dann unendlich stark, dann noch mit den flammensipplern trampelschaden gemacht und den gegner getötet.
naja, hoffe euch gefällt das deck, freue mich über verbesserungsvorschlägen, bitte bewertet das deck auch, schonmal danke im vorraus, lg
hi,
also, das is ein spaßdeck, aber ich habe da zwei ganz nette combos und auf diesen wollte ich mal ein deck aufbauen.
also die eine besteht aus dem vesuvischen gestaltwandler und dem laugenelementar, wenn man diese combination draußen hat und jede runde 1b bezahlt enttappt der gegner nie wieder.
die andere combo besteht aus den unerbittlichen brandklingen, den seelenbrodelnden flammensippler und dem diener der gezeiten. wenn man den diener tappt kann man ihn selber wieder enttappen, macht auf den ersten blick keinen sinn, aber mit der fähigkeit der brandklingen werden diese dann unendlich stark, dann noch mit den flammensipplern trampelschaden gemacht und den gegner getötet.
naja, hoffe euch gefällt das deck, freue mich über verbesserungsvorschlägen, bitte bewertet das deck auch, schonmal danke im vorraus, lg
Kommentare zu diesem Deck
22.11.2008 von gangsta 1223 [Gast]:
cool!!
ich find die neuen karten vooll behindert!
ich find die neuen karten vooll behindert!
06.12.2008 von überflüssig [Gast]:
@admin
gestaltwandler haben doch alle kreaturentypen also sind sie doch auch mauern und dürfen nicht angreifen oder?
Anmerkung des Admin:
Karten mit der Fähigkeit >Changeling / Wandelwicht< haben alle Kreaturentypen.
Den Kreaturentyp >MAUER< gibt es offiziell nicht mehr (man kann es nur nicht mehr von den alten Karten entfernen).
Mauern wurden umgeändert in Kreaturen mit der Fähigkeit >DEFENDER / VERTEIDIGER<. Defender können nicht angreifen. Dadurch können Changelings alle Kreaturentypen haben und trotzdem angreifen, weil sie zwar alle Typen sind, aber nicht alle Fähigkeiten, wie z.B. Defender bekommen.
gestaltwandler haben doch alle kreaturentypen also sind sie doch auch mauern und dürfen nicht angreifen oder?
Anmerkung des Admin:
Karten mit der Fähigkeit >Changeling / Wandelwicht< haben alle Kreaturentypen.
Den Kreaturentyp >MAUER< gibt es offiziell nicht mehr (man kann es nur nicht mehr von den alten Karten entfernen).
Mauern wurden umgeändert in Kreaturen mit der Fähigkeit >DEFENDER / VERTEIDIGER<. Defender können nicht angreifen. Dadurch können Changelings alle Kreaturentypen haben und trotzdem angreifen, weil sie zwar alle Typen sind, aber nicht alle Fähigkeiten, wie z.B. Defender bekommen.