Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Funktioniert das Deck??
The Merciless, 27.12.2008
Kategorie
Typ 1.X-Extended
Typ 1.X-Extended
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (27)
4 Imperious Perfect
4 Bramblewood Paragon
4 Civic Wayfinder
4 Wrens Run Vanquisher
4 Primal Forcemage
3 Brighthearth Banneret
4 Llanowar Elves
Sonstige Sprüche (13)
3 Obsidian Battle-Axe
4 Incinerate
3 Lash Out
3 Where Ancients Tread
Länder (20)
8 Mountain
12 Forest
Kreaturen (27)
4 Imperious Perfect
4 Bramblewood Paragon
4 Civic Wayfinder
4 Wrens Run Vanquisher
4 Primal Forcemage
3 Brighthearth Banneret
4 Llanowar Elves
Sonstige Sprüche (13)
3 Obsidian Battle-Axe
4 Incinerate
3 Lash Out
3 Where Ancients Tread
Länder (20)
8 Mountain
12 Forest
Kommentar:
Moin Moin
Diese Deckidee ist mir gerade so gekommen und ich wollte mal nachfragen was ihr davon haltet.
Im wesentlichen ist es ein Elfen-Warrior Beatdown in G/R, jedoch verbirgt sich eine Combo von der ich nicht weiß ob sie laut Regeln funktioniert.
Gemeint ist der Urspüngliche Kraftmagier, der jeder Kreatur +3/+3 gibt wenn sie ins Spiel kommt, wodurch selbst die Spielsteine der Gebieterischen Perfekten groß genug werden sollten um Wo die Ahnen schreiten auszulösen (wenn ich nicht ihrgendeine Regel übersehen hab....)
Naja ich freu mich auf konstruktive Kritik
Mfg The Merciless
Ps: Ich bin mir vor allem bei den Bannträgern der hellen Esse und der Anzahl von Burnspells unsicher.
Außerdem werden dem Deck warscheinlich zu schnell die Handkarten ausgehn...was haltet ihr von Tyranisieren oder In Einklang bringen?
Moin Moin
Diese Deckidee ist mir gerade so gekommen und ich wollte mal nachfragen was ihr davon haltet.
Im wesentlichen ist es ein Elfen-Warrior Beatdown in G/R, jedoch verbirgt sich eine Combo von der ich nicht weiß ob sie laut Regeln funktioniert.
Gemeint ist der Urspüngliche Kraftmagier, der jeder Kreatur +3/+3 gibt wenn sie ins Spiel kommt, wodurch selbst die Spielsteine der Gebieterischen Perfekten groß genug werden sollten um Wo die Ahnen schreiten auszulösen (wenn ich nicht ihrgendeine Regel übersehen hab....)
Naja ich freu mich auf konstruktive Kritik
Mfg The Merciless
Ps: Ich bin mir vor allem bei den Bannträgern der hellen Esse und der Anzahl von Burnspells unsicher.
Außerdem werden dem Deck warscheinlich zu schnell die Handkarten ausgehn...was haltet ihr von Tyranisieren oder In Einklang bringen?
Kommentare zu diesem Deck
28.12.2008 von Herms:
ich würde die trommeljäger noch reintun
28.12.2008 von Julian S. [Gast]:
als drawer kannst du vielleicht skullclamp spielen, denn du dann an die tokens equipt und zwei karten ziehen kannst.
war nur ein vorschlag.
Julian S.
war nur ein vorschlag.
Julian S.
29.12.2008 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Soweit ich weiss, funktioniert die Kombo. Du musst nur darauf achten, in welcher Reihenfolge du die Effekte auslösen willst (=>Stack).
Das heisst: ganz unten, also als erstes auf den Stapel, kommt der Effekt von Where Ancients Tread, dann die Verstärkunseffekte oben drauf. Obwohl, ich bin mir nicht ganz sicher, ob der Effekt von Where Ancients Tread überhaupt auf den Stapel kommt...
Und ich denke, Browbeat wäre besser als Harmonize, schon wegen den niedrigeren Manakosten.
Das heisst: ganz unten, also als erstes auf den Stapel, kommt der Effekt von Where Ancients Tread, dann die Verstärkunseffekte oben drauf. Obwohl, ich bin mir nicht ganz sicher, ob der Effekt von Where Ancients Tread überhaupt auf den Stapel kommt...
Und ich denke, Browbeat wäre besser als Harmonize, schon wegen den niedrigeren Manakosten.
29.12.2008 von Sera [Gast]:
Nein die Kombo wird nicht funktionieren.
Ancients Tread triggert sobald eine Kreatur mit Stärke 5 oder mehr ins Spiel kommt - wenn jetzt deine Spielsteine ins Spiel kommen lösen sie die Verzauberung nicht aus da sie nur 2/2 (mit Imperious Perfect) haben. Das jetzt die Fähigkeit des Primal Forcemage ausgelöst wird und auf dem Stack geht ändert nichts. Denn wenn sie verrechnet wurde und die Spielsteine 5/5 geworden sind, haben sie das Spiel ja bereits betreten und lösen nicht nachträglich das Comes-into-play von Where Ancients Tread aus.
Anders wäre es wenn du eine Möglichkeit findet dass die Spielsteine direkt größer ins Spiel kommen (bswp. 4x Imperious Perfect).
Ancients Tread triggert sobald eine Kreatur mit Stärke 5 oder mehr ins Spiel kommt - wenn jetzt deine Spielsteine ins Spiel kommen lösen sie die Verzauberung nicht aus da sie nur 2/2 (mit Imperious Perfect) haben. Das jetzt die Fähigkeit des Primal Forcemage ausgelöst wird und auf dem Stack geht ändert nichts. Denn wenn sie verrechnet wurde und die Spielsteine 5/5 geworden sind, haben sie das Spiel ja bereits betreten und lösen nicht nachträglich das Comes-into-play von Where Ancients Tread aus.
Anders wäre es wenn du eine Möglichkeit findet dass die Spielsteine direkt größer ins Spiel kommen (bswp. 4x Imperious Perfect).
29.12.2008 von Makros123 [Gast]:
Bin mit auch nicht sicher, ob der Effekt auslösen würde. Tippe aber leider fast schon auf nein, da der Token erst im Spiel zu einer 5 / 5 wird. Der Perfekte gibt denk ich nur im Spiel befindlichen Kreaturen +1/+1. Selbst wenn die +3/+3 noch verrechnet werden würden, bevor Ancients Tread sich aktiviert, wären es demnach nur 4/4 Token. Wie gesagt bin mir aber nicht sicher. Ob das ganze wiederum mit dem Bramblewood Paragon funktioniert ist wiederum eine andere Frage. Glaube die Kreaturen kommen nicht als 5/5 ins Spiel sondern werden im Spiel zu 5/5 Kreaturen.
Falls das so wirklich nicht klappt, würde ich vermehrt auf Token setzen und diese über Emblem of the Warmind, Fervor oder Fires of Yavimaya mit Haste ausstatten. Spielst du z. B. Elvish Promenade und hast 5 - 6 Elfen im Spiel, wobei einer wiederum ein Imperious ist und ein anderer ein Forcemage kann der Gegner schnell mal überrannt werden.
Falls das so wirklich nicht klappt, würde ich vermehrt auf Token setzen und diese über Emblem of the Warmind, Fervor oder Fires of Yavimaya mit Haste ausstatten. Spielst du z. B. Elvish Promenade und hast 5 - 6 Elfen im Spiel, wobei einer wiederum ein Imperious ist und ein anderer ein Forcemage kann der Gegner schnell mal überrannt werden.
30.12.2008 von mr. rules advisior [Gast]:
ich denke nicht das die kombo funktioniert, da der effekt vom forcemage erstmal triggern muss bevor du den effekt von where ancients tread benutzen darfst
30.12.2008 von jens_w [Gast]:
Die Combo funktioniert nicht, weil die Kreaturen, die ins Spiel kommen nicht Stärke 5 haben (!wenn sie ins Spiel kommen!) und somit Where Ancients... nicht ausgelöst wird.
05.01.2009 von elfenhelfer [Gast]:
ich meine auch das die kombo nicht funktzuniert kannst das deck ja auf day of the dragons auf bauen
06.01.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@Sera
Und wieder was neues gelernt. ^^
Also würde Gaeas Hymn und Coat of Arms demnach mehr bringen als den Forcemage, oder?
Und wieder was neues gelernt. ^^
Also würde Gaeas Hymn und Coat of Arms demnach mehr bringen als den Forcemage, oder?
07.01.2009 von Sera [Gast]:
@Sylence
Wenn du es schaffst 1/1 Tokens mit Gaeas Hymn und/oder Imperious Perfect, Coat of Arms auf 5/5 zu bringen müßte das funktionieren (da es sich um einen State-Based Effect handelt, haben die Tokens bereits 5/5 wenn sie das Spiel betreten).
Sonst wende dich doch hier an einem Admin :o).
Wenn du es schaffst 1/1 Tokens mit Gaeas Hymn und/oder Imperious Perfect, Coat of Arms auf 5/5 zu bringen müßte das funktionieren (da es sich um einen State-Based Effect handelt, haben die Tokens bereits 5/5 wenn sie das Spiel betreten).
Sonst wende dich doch hier an einem Admin :o).